
Keberhasilan Fortnite mencapai level yang tidak pernah terpikirkan oleh siapa pun. Meskipun Minecraft sangat populer, jumlah pemain yang memainkannya hanya 100 juta, yang meskipun terlihat kecil dibandingkan dengan jumlah total orang di dunia, itu masih merupakan jumlah yang besar dibandingkan dengan game lain, yang merupakan game paling sukses. di dunia tidak lebih dari 1 juta orang bermain mingguan.
Tetapi dibandingkan dengan kesuksesan Fortnite, Minecraft tertinggal jauh, karena antara mencoba dan menguji game seharga $20 atau game gratis, jelas mana yang akan dipilih orang.
Sementara penjualan Minecraft membuat game ini terjual lebih dari 100 juta kopi, Fortnite mendekati jumlah yang luar biasa dari satu miliar pemain!
Alex kaget saat melihat data yang disediakan oleh sistem.
[Fortnite]
[Total Pemain Unik Fortnite: 914.000.000]
Angka itu saja sudah cukup untuk membuat Alex ternganga. Mempertimbangkan populasi 7 miliar orang di dunia, Fortnite mencapai hampir 1 miliar orang mengingat sekitar 15% orang di dunia terhubung ke game tersebut, dan mengingat anak-anak dan orang tua yang mungkin tidak memiliki kontak dengan game tersebut pada awalnya. , angka itu bisa naik menjadi sekitar 1 dari 4 orang di dunia memutuskan untuk masuk ke Fortnite untuk mengalami ini!
Dengan mempelajari lebih banyak data, Alex lebih memahami perilaku orang-orang ini.
[Pemain Online: 887.000.000]
[Pemain di Fortnite Battle Royale: 70.000.000]
[Pemain di Fortnite Oasis: 817.000.000]
Gim ini telah dirilis 2 jam yang lalu, jadi meskipun tokonya menarik, mereka yang masuk ke Fortnite dengan niat untuk mencoba Battle Royale sudah memainkan mode itu, sedangkan mereka yang masuk ke dalam gim hanya karena penasaran setelah melihat Minecraft Hype , baru saja terhubung ke Fortnite Oasis.
Melihat jumlah pemain di Battle Royale meningkat, tetapi dengan kecepatan yang agak lambat, jelas bagi Alex bahwa sebagian besar pemain Fortnite Oasis bahkan tidak akan mencoba mode Battle Royale dan hanya akan terus menggunakan mode Oasis.
Oasis adalah nama yang diputuskan Alex untuk digunakan untuk dunia virtual yang akan dia buat, juga untuk Ready Player One, film yang dia inspirasi, nama game virtual reality disebut Oasis, Alex merasa bahwa ini adalah sangat cocok dan juga memutuskan untuk menggunakan nama itu.
__ADS_1
Untuk saat ini, ini hanya disebut Fortnite Oasis, karena hanya terhubung ke Fortnite, tetapi Alex berniat mengubahnya menjadi hanya Oasis dalam waktu dekat, menggunakan GP yang dia peroleh untuk akhirnya mengubahnya menjadi Hub yang akan meningkatkan penjualan setiap tahun. permainan.
Memikirkan GP yang mungkin dimenangkannya, Alex melihat statistik dan tersenyum lebar.
[Total Penghasilan - $182.000.000] [GP: 914.000]
Bukannya dia tidak pernah memenangkan 1 juta GP, tetapi mengingat ini baru diperoleh di hari pertama, Alex cukup bersemangat.
Dia tahu bahwa untuk membuat konsumen kehilangan rasa takutnya untuk mulai mengkonsumsi di toko virtual, konsumen perlu dibuat nyaman dengan dunia itu dan seiring berjalannya waktu pemain akan merasa perlu mengeluarkan uang dan mendapatkan sesuatu, dengan pintu itu terbuka. pengeluaran akan semakin meningkat.
Mengingat hari pertama sudah menghasilkan hampir 200 juta dolar, Alex tahu bahwa di masa depan pendapatan ini akan semakin meningkat, mencapai jumlah yang benar-benar tak terbayangkan!
Alex berada di hampir 5 juta GP, tetapi dengan niat menjadikan Oasis versi mandiri dengan semua fitur yang dia impikan, dia tahu itu tidak akan cukup untuk saat ini.
Jadi Alex membeli sesuatu untuk dimakan dari Shokugeki no Souma, bersandar di kursinya dan menyaksikan angka penjualan melonjak seolah-olah itu adalah film paling menarik yang pernah dia tonton seumur hidupnya.
Kebanyakan orang biasa, yang belum pernah melihat sesuatu yang semenarik ini!
"Hai Kak, main Fortnite yuk?!" Seorang remaja laki-laki berkata dengan penuh semangat saat dia melihat adiknya dengan antisipasi.
Adik perempuannya yang hampir lulus sekolah, saat itu dengan banyak buku di depannya, sedih mengetahui bahwa dia harus membaca semuanya untuk mendapatkan nilai bagus.
Dia telah belajar setidaknya selama 6 jam dan merasa akan baik untuk istirahat dari studinya dan melakukan sesuatu dengan adik laki-lakinya.
"Apa itu Fortnite, Pietro?" dia bertanya bingung.
Pietro menatap saudara perempuannya dan bahkan lebih bingung. "Pernahkah kamu mendengar tentang Fortnite, Wand?"
__ADS_1
"Saya harus?" Wanda memiringkan kepalanya tak percaya.
Melihat dia dan buku-bukunya, Pietro mengerti bahwa saudara perempuannya hanya fokus belajar dan bahkan tidak mendengar beritanya beberapa hari terakhir ini.
"Ayolah, ini adalah dunia magis tempat kamu bisa membeli pakaian murah, makan makanan enak dengan sedikit uang, bahkan bermain game gratis!" Pietro menceritakan deskripsi Fortnite melalui apa yang dilihatnya di Livestreams.
Wanda menatapnya semakin bingung, dengan tempat ajaib yang muncul di kota, bagaimana mungkin dia tidak pernah mendengarnya? "Kamu yakin ini bukan penipuan?"
Pietro hanya menggelengkan kepalanya dengan sangat cepat dan menjelaskan. "Ini bukan sesuatu yang fisik, tapi dunia virtual!"
Wanda segera membayangkan apa yang dibicarakan Pietro, itu adalah video game!
"Pietro, aku tidak terlalu suka video game, bagaimana kalau kita melakukan hal lain?" Katanya sedikit kecewa.
Pietro hanya menggelengkan kepalanya dan menarik lengannya ke kamarnya, dia menyerah menjelaskan dan memutuskan untuk menunjukkan streaming langsungnya, karena itu akan jauh lebih sederhana.
Adegan yang sama ini terjadi di banyak tempat di seluruh dunia, baik adik laki-laki memanggil kakak laki-laki, anak laki-laki memanggil ayah mereka untuk bermain, bahkan anak perempuan memanggil ibu mereka untuk mencobanya, sesuatu yang jarang terjadi sebelumnya.
Di seluruh dunia, banyak orang berpengaruh dikelilingi oleh pengacara dan psikolog saat mereka merencanakan cara terbaik untuk memanfaatkan Fortnite ini untuk keuntungan bisnis atau politik.
Terutama di merek pakaian besar, perusahaan seperti Gucci, Channel, CK, di antara banyak lainnya, mengadakan rapat darurat untuk memutuskan bagaimana mereka akan menangani Fortnite, bahkan memikirkan bagaimana mereka dapat membagi keuntungan dengan Mojang jika mereka akan membuka cabang virtual dalam game!
Tidak hanya dibahas di toko pakaian, tetapi juga di merek otomotif besar, merek seperti BMW, Audi, Mercedes, Porsche, Pagani, Ferrari, setelah melihat dealer NFS mendapat perhatian jutaan orang di seluruh dunia, mereka melihat bahwa ini akan menjadi ruang pamer yang hebat jauh lebih baik daripada konvensi mobil yang mereka adakan sepanjang tahun!
Sementara acara yang mereka selenggarakan setiap tahun hampir tidak mencapai total 5 juta orang, karena jumlah orang yang mengunjungi Concepcionaria NFS, mereka sudah melihat hasil tahunan mereka tiga kali lipat setelah itu!
Dunia sudah berubah, dan sebagian besar merasa perlu untuk berubah bersamanya, mereka yang tidak ingin berubah ditakdirkan untuk menjadi sejarah.
__ADS_1