Outland Supreme

Outland Supreme
Ch. 8 Pertarungan Permulaan (3)


__ADS_3

‘Dunia Sphaeram? Ah, entah bagaimana itu terjadi.


Ini adalah mimpi, bukan kenyataan. Bukan mimpi biasa tapi dunia Sphaeram!’


[Anda akan diberikan hadiah untuk Misi 1. ]


[Kekuatan Sphaeram akan merekonstruksi tubuhmu. ]


Dia akhirnya mendapat hadiah. Metode apa yang akan


digunakan untuk merekonstruksi tubuhnya?


Hwiuuung!


Sebuah cahaya misterius menuju ke arah Assep. Cahaya


berputar di sekitar kepala Assep Morgat  hingga berdiri dan kemudian secara bertahap


menghilang.


[Tubuhmu telah berhasil direkonstruksi. ]


Pada saat yang sama, Assep  merasakan vitalitas yang tidak diketahui


memasuki tubuhnya.


"Aku akan jadi apa?"


Dia entah bagaimana merasa tubuhnya berubah, tetapi


dia tidak tahu bagaimana hasilnya.


'Eh? Tunggu! Kaki kanan Aku aneh. '


Kemudian Assep Morgat  terkejut. Postur dia berdiri berubah. Dia


biasanya meletakkan semua beratnya di kaki kirinya dan tidak memaksakan yang


kanan. Tapi sekarang ada beberapa beban di kaki kanannya. Rasanya sangat alami.


'Mungkin?'


Jangan bilang kaki Aku  kembali normal?


Tetapi ada lebih banyak lagi.


 Assep Morgat secara


naluriah mengangkat tangan gemetar ke kepalanya.


'Ah!'


Kepalanya yang botak karena rambut rontok yang parah


membuat semua rambutnya tumbuh kembali.


Ini seperti keajaiban. Bahkan jika ini adalah mimpi,


bukan dunia Sphaeram, sesuatu yang besar masih terjadi.


[Kekuatan Sphaeram akan menampilkan status Anda. ]


Assep Wangsit Morgat


Lv. 1 (Exp 00. 00%)


[War] Pemula


Healt Point: 150/150


Energi Black Magic : 0/100


'Tingkat 1?'


‘bahkan tau nama lengkapku’


Rasanya seperti melihat jendela status permainan.


Secara alami jendela status menampilkan status Assep Morgat , bukan karakter


dalam permainan.


Kemampuannya untuk bertarung ada di level pemula!


Healt Point  penuh tetapi energi Black


Magic dalam keadaan minimum. Mungkin itu karena 100 poin energi sihir hitam


dikonsumsi untuk membuka pintu ke Sphaeram.


"Tidak ada statistik?"


Informasi di jendela status terlalu singkat. Tetapi


sebuah pesan baru muncul segera setelah ia memikirkan hal itu.


[Kekuatan Sphaeram secara acak menghasilkan


statistik awal Anda. ]


Strength: 7


Agility: 8


Intelligence: 9


Lucky charm: 1


Charisma: 0


[Strength, Agility dan Intelligence akan meningkat


ketika setiap kenaikan level.


[Kondisi khusus perlu dicapai untuk meningkatkan


Lucky dan Charisma. ]


[Sudahkah Anda memutuskan statistik ini? Atau apakah


Anda ingin Sphaeram melempar dadu untuk menghasilkan statistik baru?]


[Ada total 3 peluang bagi Sphaeram untuk melempar


dadu. ]


'Hrmm. Ini?'


 Assep Morgat menggelengkan


kepalanya. Keberuntungan dan karismanya terlalu rendah.


'Sedikit lagi . '


Strength, Agility dan Intelligence meningkat dengan


setiap level, tetapi penting untuk diingat bahwa Lucky dan Charisma tidak.


“Kalau begitu  Aku perlu berharap untuk keberuntungan dan


karisma yang tinggi. '


Strength, Agility dan Intelligence bisa sedikit


rendah. Mungkin sulit untuk naik level lebih awal karena ini, tetapi memiliki


Charisma yang tinggi dan Lucky akan lebih bermanfaat dalam jangka panjang.


'Ubah. '


Jika ada kesempatan untuk melempar dadu maka dia


harus mengambilnya.


"Melempar dadu . ”

__ADS_1


[Sphaeram akan melempar dadu. ]


[Statistik baru telah dihasilkan. ]


Strength: 6


Agility: 12


Intelligence: 4


Lucky: 2


Charisma: 1


[Apakah Anda ingin melempar dadu lagi? Ya Tidak]


[Ada dua peluang lagi bagi Sphaeram untuk melempar


dadu. ]


'Ini terlalu banyak . '


Kelincahan Agility, Strength dan Intelligence turun


dan keberuntungan dan Charisma hanya naik 1.


Masih ada 2 peluang.


"Melempar dadu . ”


[Statistik baru telah dihasilkan. ]


Strength: 8


Agility: 8


Intelligence: 1


Lucky: 8


Charisma: 0


[Apakah Anda ingin melempar dadu lagi? Ya Tidak]


[Ada satu kesempatan lagi bagi Sphaeram untuk


melempar dadu. ]


'Hrmm. '


aku memiliki 8 Lucky! Selanjutnya, Strengtn dan


Agility adalah 8!


Itu bagus di sini. Masalahnya adalah bahwa karisma


berada pada 0.


Assep Morgat merenung sejenak sebelum menggelengkan


kepalanya. Karisma jarang terjadi sehingga dia yakin akan menyesalinya nanti


jika dia menyerah sekarang.


Kesempatan terakhir! Silahkan! Kali ini semoga Lucky


dan Charisma keluar!


"Melempar dadu . ”


 Assep Morgat mengambil


napas dalam-dalam dan berteriak putus asa.


[Statistik baru telah dihasilkan. ]


Strength: 4


Agility: 5


Lucky Charm: 6


Charisma : 8


[Kamu telah menggunakan semua peluang untuk Sphaeram


untuk melempar dadu. ]


[Statistik ini akan dikonfirmasi. ]


"Ini dia!"


 Assep Morgat senang.


Statistik paling cemerlang telah muncul.


Karisma adalah 8 poin! Semoga beruntung memiliki 6


poin jadi itu juga tidak buruk. Sebagai hasilnya, Strength, Agility dan


Intelligence rendah tetapi inilah yang diinginkan Assep Morgat .


Assep Wangsit Morgat


Lv. 1 (Exp 00. 00%)


[War] Pemula


Healt Point: 90/90


Energy Black Magic: 0/160


Strength: 4


Agility: 5


Intellegence: 2


Lucky Charm: 6


Charisma: 8


Jendela statusnya mencerminkan statistik baru.


Kesehatan maksimum berkurang sementara energi sihir hitam maksimum naik.


Susususu.


Kabut gelap tiba-tiba naik di kamar.


[Sekarang kenyataan dan Sphaeram terhubung satu sama


lain. ]


[Jika kamu menjadi lebih kuat di Sphaeram maka kamu


akan menjadi lebih kuat dalam kenyataan. ]


[Pada saat yang sama, kekayaan yang kamu peroleh


pada kenyataannya akan mempengaruhi dunia Sphaeram. ]


"Mereka akan saling mempengaruhi?"


Dia sudah menebak bahwa menaikkan levelnya di Sphaeram


berarti dia akan menjadi lebih kuat di dunia nyata.


Tetapi dia tidak pernah berpikir bahwa menghasilkan


uang pada kenyataannya akan berpengaruh di sini juga.


[Ini adalah Kamar 406 di mana Anda membayar kontrak


250.000 won pada kenyataannya. ]

__ADS_1


[Kamar 406 dianggap wilayah Anda di Sphaeram karena


ini. ]


[Tentu saja, ini hanya berl Aku   selama


Anda memiliki kontrak dalam kenyataan. ]


'Wilayah?'


Kamarnya di Kontrakan di Aku sebagai wilayahnya!


Itu seperti semacam mimpi.


[Anda dapat membangun Markas di wilayah Anda. ]


[Apakah Anda ingin membangun pangkalan di Kamar 406?


Ya Tidak]


Tentu saja dia akan membangun markas. Assep Morgat mengangguk


tanpa ragu-ragu.


"Baik! Basis akan dibangun. ” dengan penuh


percaya diri


[Konstruksi dasar ada di Tahap 1. ]


[Tingkat Penyelesaian: 0%]


Kabut hitam menyelimuti ruangan saat pesan muncul


dan menghilang.


Assep Morgat melompat karena terkejut.


'Ini! Pintunya hilang! '


Pintu menghilang dan gelap gulita.


[Musuh mulai memperhatikanmu setelah pembangunan


pangkalan dimulai. ]


[Serangan sudah dimulai. ]


Pada saat itu, dia mendengar teriakan yang


mengerikan.


"Kuaaaah!"


Ah, suara apa itu?


Sesuatu meratap dalam kegelapan.


"Apa yang akan terjadi?"


Ngomong-ngomong, ini bukan waktunya untuk menatap


kosong.


Misi 2


-Hentikan Musuh dari memasuki Kamar 406 saat


pangkalan sedang diselesaikan.


-Kompensasi: Experience


Misi kedua terjadi pada saat itu.


Lindungi pangkalan!


[Tahap 1 konstruksi dasar: 3%]


 Assep Morgat segera


mencari di sekitar ruangan. Anehnya, ada radius 2m cahaya terang yang


mengelilingi Assep Morgat  saat dia


bergerak.


Kamar 405. Kamar 407.


Dan ada kamar di kedua sisi. Itu adalah struktur Kontrakan


yang akrab dengan Assep Morgat .


'Saya perlu menavigasi jalan di kegelapan. Jika itu


masalahnya? '


 Assep Morgat menggunakan


pendekatan game PC dan dengan cepat bergerak menyusuri lorong Kontrakan. Itu


adalah bangunan yang akrab sehingga kegelapan tidak terlalu sulit.


"Heok! Aku  kehabisan nafas. ”


Faktanya, Assep Morgat  bergerak lebih cepat sekarang karena kakinya


dalam kondisi normal. Tetapi tubuhnya tidak bisa mengikuti pikirannya.


Selain itu, staminanya sama. Dia sudah rajin


berolahraga sejak kecil tapi dia kehabisan nafas hanya berlari menyusuri


koridor.


'Ini karena kekuatan dan ketangkasan saya. '


Kemampuan fisik keseluruhan Assep Morgat  telah berkurang. Dia tahu kekuatan dan


kelincahannya akan mempengaruhi kemampuannya untuk bertarung di tahap awal.


Tapi Assep Morgat  tidak menyesali pilihannya. Dia khawatir


tentang hal itu ketika memilih. Mereka akan naik di masa depan ketika dia naik


level, bahkan jika dia mulai dengan lambat.


Bagaimanapun, visibilitas terbatas itu membuat


frustrasi. Sekarang dia perlu mencari tahu di mana musuh berada.


 Assep Morgat melihat


sekeliling dengan gugup ketika dia bergerak menyusuri lorong.


"Kuaaaah!"


Dia mendengar teriakan lagi. Pada saat yang sama,


dia mendengar pintu terbuka.


Kamar 413.


Kwatang!


Sesuatu bergerak dan menyebabkan tabrakan di dalam.


Mata merah darah menatap tajam di antara rambut hitam.


Ada lendir lengket yang mengalir dari mulut terbuka.


"Euh! Apa itu?


Tingginya sekitar 1 meter.


Monster dengan tubuh monyet dan kepala tikus.

__ADS_1


__ADS_2