
‘Dunia Sphaeram? Ah, entah bagaimana itu terjadi.
Ini adalah mimpi, bukan kenyataan. Bukan mimpi biasa tapi dunia Sphaeram!’
[Anda akan diberikan hadiah untuk Misi 1. ]
[Kekuatan Sphaeram akan merekonstruksi tubuhmu. ]
Dia akhirnya mendapat hadiah. Metode apa yang akan
digunakan untuk merekonstruksi tubuhnya?
Hwiuuung!
Sebuah cahaya misterius menuju ke arah Assep. Cahaya
berputar di sekitar kepala Assep Morgat hingga berdiri dan kemudian secara bertahap
menghilang.
[Tubuhmu telah berhasil direkonstruksi. ]
Pada saat yang sama, Assep merasakan vitalitas yang tidak diketahui
memasuki tubuhnya.
"Aku akan jadi apa?"
Dia entah bagaimana merasa tubuhnya berubah, tetapi
dia tidak tahu bagaimana hasilnya.
'Eh? Tunggu! Kaki kanan Aku aneh. '
Kemudian Assep Morgat terkejut. Postur dia berdiri berubah. Dia
biasanya meletakkan semua beratnya di kaki kirinya dan tidak memaksakan yang
kanan. Tapi sekarang ada beberapa beban di kaki kanannya. Rasanya sangat alami.
'Mungkin?'
Jangan bilang kaki Aku kembali normal?
Tetapi ada lebih banyak lagi.
Assep Morgat secara
naluriah mengangkat tangan gemetar ke kepalanya.
'Ah!'
Kepalanya yang botak karena rambut rontok yang parah
membuat semua rambutnya tumbuh kembali.
Ini seperti keajaiban. Bahkan jika ini adalah mimpi,
bukan dunia Sphaeram, sesuatu yang besar masih terjadi.
[Kekuatan Sphaeram akan menampilkan status Anda. ]
Assep Wangsit Morgat
Lv. 1 (Exp 00. 00%)
[War] Pemula
Healt Point: 150/150
Energi Black Magic : 0/100
'Tingkat 1?'
‘bahkan tau nama lengkapku’
Rasanya seperti melihat jendela status permainan.
Secara alami jendela status menampilkan status Assep Morgat , bukan karakter
dalam permainan.
Kemampuannya untuk bertarung ada di level pemula!
Healt Point penuh tetapi energi Black
Magic dalam keadaan minimum. Mungkin itu karena 100 poin energi sihir hitam
dikonsumsi untuk membuka pintu ke Sphaeram.
"Tidak ada statistik?"
Informasi di jendela status terlalu singkat. Tetapi
sebuah pesan baru muncul segera setelah ia memikirkan hal itu.
[Kekuatan Sphaeram secara acak menghasilkan
statistik awal Anda. ]
Strength: 7
Agility: 8
Intelligence: 9
Lucky charm: 1
Charisma: 0
[Strength, Agility dan Intelligence akan meningkat
ketika setiap kenaikan level.
[Kondisi khusus perlu dicapai untuk meningkatkan
Lucky dan Charisma. ]
[Sudahkah Anda memutuskan statistik ini? Atau apakah
Anda ingin Sphaeram melempar dadu untuk menghasilkan statistik baru?]
[Ada total 3 peluang bagi Sphaeram untuk melempar
dadu. ]
'Hrmm. Ini?'
Assep Morgat menggelengkan
kepalanya. Keberuntungan dan karismanya terlalu rendah.
'Sedikit lagi . '
Strength, Agility dan Intelligence meningkat dengan
setiap level, tetapi penting untuk diingat bahwa Lucky dan Charisma tidak.
“Kalau begitu Aku perlu berharap untuk keberuntungan dan
karisma yang tinggi. '
Strength, Agility dan Intelligence bisa sedikit
rendah. Mungkin sulit untuk naik level lebih awal karena ini, tetapi memiliki
Charisma yang tinggi dan Lucky akan lebih bermanfaat dalam jangka panjang.
'Ubah. '
Jika ada kesempatan untuk melempar dadu maka dia
harus mengambilnya.
"Melempar dadu . ”
__ADS_1
[Sphaeram akan melempar dadu. ]
[Statistik baru telah dihasilkan. ]
Strength: 6
Agility: 12
Intelligence: 4
Lucky: 2
Charisma: 1
[Apakah Anda ingin melempar dadu lagi? Ya Tidak]
[Ada dua peluang lagi bagi Sphaeram untuk melempar
dadu. ]
'Ini terlalu banyak . '
Kelincahan Agility, Strength dan Intelligence turun
dan keberuntungan dan Charisma hanya naik 1.
Masih ada 2 peluang.
"Melempar dadu . ”
[Statistik baru telah dihasilkan. ]
Strength: 8
Agility: 8
Intelligence: 1
Lucky: 8
Charisma: 0
[Apakah Anda ingin melempar dadu lagi? Ya Tidak]
[Ada satu kesempatan lagi bagi Sphaeram untuk
melempar dadu. ]
'Hrmm. '
aku memiliki 8 Lucky! Selanjutnya, Strengtn dan
Agility adalah 8!
Itu bagus di sini. Masalahnya adalah bahwa karisma
berada pada 0.
Assep Morgat merenung sejenak sebelum menggelengkan
kepalanya. Karisma jarang terjadi sehingga dia yakin akan menyesalinya nanti
jika dia menyerah sekarang.
Kesempatan terakhir! Silahkan! Kali ini semoga Lucky
dan Charisma keluar!
"Melempar dadu . ”
Assep Morgat mengambil
napas dalam-dalam dan berteriak putus asa.
[Statistik baru telah dihasilkan. ]
Strength: 4
Agility: 5
Lucky Charm: 6
Charisma : 8
[Kamu telah menggunakan semua peluang untuk Sphaeram
untuk melempar dadu. ]
[Statistik ini akan dikonfirmasi. ]
"Ini dia!"
Assep Morgat senang.
Statistik paling cemerlang telah muncul.
Karisma adalah 8 poin! Semoga beruntung memiliki 6
poin jadi itu juga tidak buruk. Sebagai hasilnya, Strength, Agility dan
Intelligence rendah tetapi inilah yang diinginkan Assep Morgat .
Assep Wangsit Morgat
Lv. 1 (Exp 00. 00%)
[War] Pemula
Healt Point: 90/90
Energy Black Magic: 0/160
Strength: 4
Agility: 5
Intellegence: 2
Lucky Charm: 6
Charisma: 8
Jendela statusnya mencerminkan statistik baru.
Kesehatan maksimum berkurang sementara energi sihir hitam maksimum naik.
Susususu.
Kabut gelap tiba-tiba naik di kamar.
[Sekarang kenyataan dan Sphaeram terhubung satu sama
lain. ]
[Jika kamu menjadi lebih kuat di Sphaeram maka kamu
akan menjadi lebih kuat dalam kenyataan. ]
[Pada saat yang sama, kekayaan yang kamu peroleh
pada kenyataannya akan mempengaruhi dunia Sphaeram. ]
"Mereka akan saling mempengaruhi?"
Dia sudah menebak bahwa menaikkan levelnya di Sphaeram
berarti dia akan menjadi lebih kuat di dunia nyata.
Tetapi dia tidak pernah berpikir bahwa menghasilkan
uang pada kenyataannya akan berpengaruh di sini juga.
[Ini adalah Kamar 406 di mana Anda membayar kontrak
250.000 won pada kenyataannya. ]
__ADS_1
[Kamar 406 dianggap wilayah Anda di Sphaeram karena
ini. ]
[Tentu saja, ini hanya berl Aku selama
Anda memiliki kontrak dalam kenyataan. ]
'Wilayah?'
Kamarnya di Kontrakan di Aku sebagai wilayahnya!
Itu seperti semacam mimpi.
[Anda dapat membangun Markas di wilayah Anda. ]
[Apakah Anda ingin membangun pangkalan di Kamar 406?
Ya Tidak]
Tentu saja dia akan membangun markas. Assep Morgat mengangguk
tanpa ragu-ragu.
"Baik! Basis akan dibangun. ” dengan penuh
percaya diri
[Konstruksi dasar ada di Tahap 1. ]
[Tingkat Penyelesaian: 0%]
Kabut hitam menyelimuti ruangan saat pesan muncul
dan menghilang.
Assep Morgat melompat karena terkejut.
'Ini! Pintunya hilang! '
Pintu menghilang dan gelap gulita.
[Musuh mulai memperhatikanmu setelah pembangunan
pangkalan dimulai. ]
[Serangan sudah dimulai. ]
Pada saat itu, dia mendengar teriakan yang
mengerikan.
"Kuaaaah!"
Ah, suara apa itu?
Sesuatu meratap dalam kegelapan.
"Apa yang akan terjadi?"
Ngomong-ngomong, ini bukan waktunya untuk menatap
kosong.
Misi 2
-Hentikan Musuh dari memasuki Kamar 406 saat
pangkalan sedang diselesaikan.
-Kompensasi: Experience
Misi kedua terjadi pada saat itu.
Lindungi pangkalan!
[Tahap 1 konstruksi dasar: 3%]
Assep Morgat segera
mencari di sekitar ruangan. Anehnya, ada radius 2m cahaya terang yang
mengelilingi Assep Morgat saat dia
bergerak.
Kamar 405. Kamar 407.
Dan ada kamar di kedua sisi. Itu adalah struktur Kontrakan
yang akrab dengan Assep Morgat .
'Saya perlu menavigasi jalan di kegelapan. Jika itu
masalahnya? '
Assep Morgat menggunakan
pendekatan game PC dan dengan cepat bergerak menyusuri lorong Kontrakan. Itu
adalah bangunan yang akrab sehingga kegelapan tidak terlalu sulit.
"Heok! Aku kehabisan nafas. ”
Faktanya, Assep Morgat bergerak lebih cepat sekarang karena kakinya
dalam kondisi normal. Tetapi tubuhnya tidak bisa mengikuti pikirannya.
Selain itu, staminanya sama. Dia sudah rajin
berolahraga sejak kecil tapi dia kehabisan nafas hanya berlari menyusuri
koridor.
'Ini karena kekuatan dan ketangkasan saya. '
Kemampuan fisik keseluruhan Assep Morgat telah berkurang. Dia tahu kekuatan dan
kelincahannya akan mempengaruhi kemampuannya untuk bertarung di tahap awal.
Tapi Assep Morgat tidak menyesali pilihannya. Dia khawatir
tentang hal itu ketika memilih. Mereka akan naik di masa depan ketika dia naik
level, bahkan jika dia mulai dengan lambat.
Bagaimanapun, visibilitas terbatas itu membuat
frustrasi. Sekarang dia perlu mencari tahu di mana musuh berada.
Assep Morgat melihat
sekeliling dengan gugup ketika dia bergerak menyusuri lorong.
"Kuaaaah!"
Dia mendengar teriakan lagi. Pada saat yang sama,
dia mendengar pintu terbuka.
Kamar 413.
Kwatang!
Sesuatu bergerak dan menyebabkan tabrakan di dalam.
Mata merah darah menatap tajam di antara rambut hitam.
Ada lendir lengket yang mengalir dari mulut terbuka.
"Euh! Apa itu?
Tingginya sekitar 1 meter.
Monster dengan tubuh monyet dan kepala tikus.
__ADS_1