Reborn In The Naruto World

Reborn In The Naruto World
CH 32 Fungsi Fitur Baru Sistem


__ADS_3

tentu!


Entri bakat di Ryosuke semuanya adalah entri bakat berkualitas tinggi. Bahkan jika mereka tidak ditingkatkan, mereka masih sangat kuat.


Tapi bukankah akan lebih kuat jika bisa ditingkatkan ke level lain?


Siapa yang akan membenci diri sendiri menjadi lebih kuat!


Jadi begitu dia mengetahui fungsi hang-up dapat membuat entri yang digantung mendapatkan hadiah nilai pengalaman.


Ketertarikan Ryosuke segera meningkat.


Itu hanya tidak tahu berapa banyak pengalaman yang didapat setiap hari?


[Entri talenta emas dihargai dengan 10 poin pengalaman hang-up setiap hari.]


Sistem menjawab.


10 poin?


Ryosuke menghitung bahwa entri bakat emas membutuhkan 100.000 poin pengalaman untuk meningkatkan ke entri bakat tingkat dewa.


Mendapatkan 10 poin setiap hari, itu berarti membutuhkan 10.000 hari untuk mendapatkan 100.000 poin.


Ini lebih dari 27 tahun!


"Tidak, bukankah nilai pengalaman yang diberikan oleh sistem terlalu sedikit? Bagaimana mungkin hanya 10 poin yang cukup!"


Yagami Ryosuke langsung memprotes ketidakpuasannya.


10 poin pengalaman per hari, apa itu cukup?


10 poin pengalaman hanya cukup untuk entri bakat tingkat putih dipromosikan menjadi tingkat hijau!


Ryosuke tidak membutuhkan entri bakat sampah semacam itu.


Dia juga tidak menyukainya.


...


Menghadapi protes Ryosuke, sistem tidak merespon.


Ryosuke menunggu sebentar, dan menemukan bahwa sistem tidak merespon protesnya, jadi dia hanya bisa menerima kenyataan ini dengan kesal.


10 poin adalah 10 poin.


lebih baik daripada tidak!


Dan;


Jika dipikir-pikir dengan hati-hati, 10 poin sebenarnya banyak.


Butuh waktu lama untuk entri bakat emas ditingkatkan menjadi entri bakat tingkat dewa, tetapi bagaimana jika ungu menjadi emas?


Itu sebenarnya hanya lebih dari dua tahun.


Itu terjadi tak lama setelah dimulainya plot secara resmi!


Dengan cara ini, ketika saatnya tiba, beberapa entri talenta ungu pada Ryosuke juga dapat ditingkatkan menjadi emas.


Atribut harus sangat ditingkatkan.

__ADS_1


apalagi;


Hang-up adalah yang kedua.


Yang pertama bergantung pada penguraian entri bakat lain untuk mendapatkan poin pengalaman.


Hang-up hanya menambahkan jalan pintas untuk berbaring dan menang bagi yang suka bermalas-malasan.


"Ngomong-ngomong, entri bakat emas bernilai 10 poin pengalaman per hari, jadi bagaimana dengan ungu? Berapa banyak poin pengalaman yang dimiliki ungu per hari?"


Ryosuke tiba-tiba teringat bahwa 10 poin pengalaman diperoleh dengan menggantung entri talenta emas.


Tapi kali ini, sistem tidak menanggapinya.


"Lupakan saja, aku akan melihatnya sendiri!"


Ryosuke membuka panel karakter, dan benar saja, dia menemukan bar hang-up di bagian bawah.


Ada tiga kisi di kolom info.


Artinya, tiga entri bakat dapat digantung pada saat yang bersamaan.


Night God Ryosuke mencoba memasukkan [Putri Byakugan] di atasnya.


Bilah kemajuan ditampilkan tepat di bawah kisi ini.


23:59:59 [6 poin pengalaman]


'Pendapatan Hang-up entri bakat ungu adalah 6 poin pengalaman per hari.'


'Dari sudut pandang ini, yang paling hemat biaya adalah menggantung entri talenta emas.'


Meskipun entri talenta emas membutuhkan waktu lebih lama untuk ditingkatkan, tampaknya itu tidak seefektif entri talenta ungu yang menganggur dalam jangka pendek.


Tapi nyatanya tidak;


Karena Ryosuke juga dapat menguraikan entri lain untuk mendapatkan poin pengalaman.


Karena itu;


Dia dapat sepenuhnya menetapkan ketiga slot hang-up ke entri talenta emas.


Setelah itu, poin pengalaman yang diperoleh dari Hang-up akan diprioritaskan untuk meningkatkan entri talenta ungu.


Dengan cara ini, tidak hanya menjaga entri talenta ungu, mempercepat peningkatan mereka menjadi emas, tetapi juga menikmati manfaat hang-up terbesar!


Dan tunggu sampai entri bakat ungu ditingkatkan menjadi emas.


Ryosuke dapat mendistribusikan poin pengalaman yang diperoleh dari peningkatan selanjutnya ke tiga entri talenta emas ini untuk digantung!


Percepat peningkatan mereka.


Kemudian;


Setelah memikirkannya sebentar, Ryosuke mengatur tiga entri talenta emas [Ashura Mercy], [Indra Resentment] dan [Son of Destiny] di tiga slot Hang-up.


Di antara mereka, [Ashura Mercy] dan [Indra Resentment] tidak ada yang perlu dikatakan.


Perlu untuk menempati slot Hang-up!


Karena dua entri bakat ini pasti yang terbaik di antara entri emas nya saat ini.

__ADS_1


Dan alasan mengapa pilihan ketiga [Son of Destiny] bukannya entri emas lainnya, Ryosuke juga berpikir dua kali sebelum memutuskan.


Peningkatan dalam satu atau dua aspek dibandingkan dengan entri emas lainnya.


[Son of Destiny] Peningkatan entri ini serba bisa!


Peningkatan langsung 500% ke segala arah.


Dan Ryosuke telah mengetahui cara aktivasi entri ini.


Selama dia merasa berbahaya, entri ini akan diaktifkan.


Karena itu;


Memilih untuk meningkatkan [Son of Destiny] terlebih dahulu jelas lebih penting daripada entri emas lainnya!


"Aku ingin tahu apakah slot Hang-up ini dapat ditingkatkan di masa mendatang?"


Dengan hanya tiga slot Hang-up, Ryosuke masih merasa jumlahnya terlalu sedikit.


Kalau itu muncul dengan slot tak terbatas.


Itu akan lebih bagus!


tentu;


Ryosuke juga tahu bahwa itu tidak mungkin.


Jika tidak ada batasan, bukankah mungkin untuk menggantung entri bakat dari semua miliknya?



[Hang-up slot 1: Ashura Mercy (Gold) 23:59:59 (10 poin pengalaman)]


[Hang-up slot 2: Indra Resentment (Gold) 23:59:59 (10 poin pengalaman)]


[Hang-up slot 3: Son of Destiny (Gold) 23:59:59 (10 poin pengalaman)]


Setelah mengkonfirmasi tiga entri bakat untuk digantung, Ryosuke juga kembali ke tempat latihan No.4 untuk melanjutkan latihannya di sore hari.


Sore hari masih latihan fisik.


Push-up, squat, tendangan, pukulan...


Satu set pelatihan yang bisa disebut tingkat kesulitan neraka diselesaikan berulang kali oleh Ryosuke.


Meskipun sangat lelah.


Tapi ada juga rasa pencapaian.


pada saat yang sama;


Lima Klon Bayangan yang ditugaskan oleh Ryosuke juga bekerja keras dalam latihan.


Dua Klon Bayangan sedang berlatih Rasengan.


Dari tiga Klon Bayangan yang tersisa, dua bertanggung jawab untuk berlatih ninjutsu, dan yang lainnya berlatih berbagai taijutsu sambil membuka ByakuSharingan, serta menggunakan kemampuan ByakuSharingan untuk mengamati sekeliling.


Di satu sisi, itu untuk menghindari ketahuan.


Di sisi lain, juga agar tidak melewatkan kesempatan untuk menyalin lebih banyak ninjutsu.

__ADS_1


__ADS_2