Reincarnation Of The Strongest Sword God (INDONESIA)

Reincarnation Of The Strongest Sword God (INDONESIA)
Bab 41 – Keributan di Kota


__ADS_3

Red Leaf Town, Fountain Plaza.


Seluruh plaza diwarnai merah oleh matahari yang terbenam. setting up food stalls and selling snacks that were unique to God's Domain . Ada cukup banyak pemain Lifestyle [1] mendirikan warung makan dan menjual makanan ringan yang unik untuk Domain Dewa.


Makanan ringan ini terasa lezat, dan mereka jauh lebih baik daripada makanan lezat di kehidupan nyata. Juga, harga jual mereka hanya 2 atau 3 tembaga. Itu benar-benar murah.


Banyak pemain akan datang ke sini untuk beristirahat dan mencicipi kelezatan Domain Dewa setelah pertarungan satu hari yang sulit. Lagipula, mereka hanya bisa menghasilkan puluhan tembaga dalam satu hari, dan setelah mengurangi biaya yang dikeluarkan, mereka hanya akan dibiarkan dengan sedikit lebih dari sepuluh tembaga. Jadi, memberi mereka hadiah seharusnya tidak menjadi masalah.


Ada beberapa pasangan yang duduk di bangku batu, mengobrol. Mereka makan makanan yang mereka beli saat mereka menikmati waktu yang indah.


Tiba-tiba, setiap pemain di Red Leaf Town menerima Pengumuman Sistem.


Sistem: Seorang pemain telah memicu alur cerita khusus. 'Insurrection of the Little Fishmen' telah diaktifkan. Sebuah Ekspedisi Quest telah diaktifkan di Red Leaf Town. Pemain sekarang dapat menerima Quest Ekspedisi dari Adventurer's Guild. Menyelesaikan Quest Ekspedisi akan menghadiahkan pemain dengan hadiah berlimpah dan Reputasi Guild.


Semua pemain terkejut. Di Red Leaf Town, tempat dimana Quests sangat langka, sebenarnya ada Quest Ekspedisi. Selain itu, hasilnya sangat bagus. Benar-benar tak terbayangkan.


"Siapa orang yang luar biasa yang sebenarnya memicu alur cerita khusus?"


Pemain yang mencapai prestasi ini menarik perhatian setiap pemain di Red Leaf Town. Semua orang bertanya-tanya hadiah besar apa yang didapat pemain ini untuk mengaktifkan alur cerita. Setelah semua, mengaktifkan alur cerita jelas merupakan kejadian yang langka. Jadi, bagaimana mungkin hadiahnya sedikit?


Cukup banyak pemain mulai memiliki pikiran jahat mereka sendiri. Mereka ingin membunuh pemain yang mengaktifkan Quest alur cerita. Sayangnya, Pengumuman Sistem tidak mengungkapkan nama pemain. Dibandingkan dengan pemain rata-rata, berbagai Guild besar berada dalam keadaan kacau. Pada tahap permainan ini, selain membersihkan Dungeons, tidak ada satu pun Quest yang mampu meningkatkan Reputasi Guild.


Sebuah Guild membutuhkan Reputasi Guild untuk naik level. Selama Persekutuan mereka dapat mencapai Level 2 satu langkah lebih awal, mereka akan bisa mendapatkan manfaat Persekutuan yang sesuai, menciptakan keuntungan besar di atas Persekutuan lain.


Saat ini, Kota-kota lain di sekitar Sungai Scarlet juga menerima Pengumuman Sistem yang sama; bukan hanya Red Leaf Town. Semua Persekutuan besar mulai menyusun rencana untuk perang salib mereka melawan Little Fishmen.


Sementara itu, Shi Feng, yang menjadi penyebab semua keributan ini, saat ini duduk di dalam Rumah Lelang.

__ADS_1


Rumah Lelang adalah tempat yang sangat nyaman. Item yang dilelang oleh pemain tidak hanya terbatas di Red Leaf Town; mereka dapat dilihat dan dibeli di ratusan Kota dan Kota kecil di bawah pengaruh Kota Sungai Putih. Namun, Rumah Lelang sangat licik. Mereka membebankan biaya penanganan 5% untuk semua barang yang dilelang, sehingga barang di sana biasanya sangat mahal.


Namun, Rumah Lelang tidak diragukan lagi tempat terbaik bagi pemain untuk menjual barang-barang tertentu secara anonim. Juga, sudah cukup lama sejak Domain Dewa dimulai. Para pemain telah mengumpulkan cukup banyak Koin, dan Persekutuan besar seharusnya sudah mengumpulkan banyak dana. Jika Shi Feng mendirikan sebuah kios di Kota Daun Merah, dia tidak hanya akan menarik perhatian, dia juga mungkin menjadi sasaran orang-orang seperti Flaming Tiger.


Lebih penting lagi, alasan Shi Feng memilih Rumah Lelang adalah bahwa ada terlalu sedikit pemain di Kota Daun Merah yang mampu membeli barang yang ia rencanakan untuk dijual. Namun, itu cerita yang berbeda jika ada ratusan Kota yang bersaing untuk mereka.


Oleh karena itu, Shi Feng menempatkan Armor Plat Besi Misterius di Rumah Lelang, menetapkan harga dasar pada 25 Koin Perak. Kemudian, dia menempatkan lima buah Peralatan Perunggu, dengan harga dasar Armor Plat di 3 Koin Perak, dan yang lainnya di 2 Koin Perak. Adapun Greatsword Fine-Gold Level 10, hasil menempatkannya di lelang akan terlalu menakutkan untuk dibayangkan. Senjata ini bernilai setidaknya 2 Koin Emas, yang setara dengan 200 Koin Perak. Saat ini, bahkan 1 Koin Perak sangat berharga; jadi siapa yang mampu membeli senjata?


Setelah itu, Shi Feng mencari tasnya melalui layar setengah transparan. Awalnya, pemain diberi tas yang memiliki 100 slot. Namun, itu masih jauh dari cukup untuk Shi Feng. Setiap pemain bisa melengkapi maksimal tujuh kantong. Jadi, Shi Feng segera membeli enam tas terbesar yang saat ini tersedia. Masing-masing tas memiliki 25 slot, dan masing-masing dijual seharga 40 Koin Tembaga. Enam kantong berarti 240 Koin Tembaga. Jumlah seperti itu jelas tidak terjangkau bagi pemain normal, tapi itu hanya sejumlah kecil untuk Shi Feng.


Ruang penyimpanan Shi Feng meningkat banyak setelah melengkapi enam tas. Setelah itu, Shi Feng meninggalkan Rumah Lelang dan mendirikan sebuah kios tidak jauh darinya. Dia tidak sedikit pun tertarik dengan Storyline Quest yang dia picu.


Dia tidak akan memperebutkan hadiah dengan yang lain. Dia sudah kenyang; jadi itu hanya pantas bagi yang lain untuk memiliki sisa makanan.


of Magic Essences for 6 Coppers; a stack of Stones for 10 Coppers . " Shi Feng loudly shouted . "Membeli Esensi Ajaib dan Batu dalam jumlah besar. Setumpuk [2] Esensi Ajaib untuk 6 Coppers; setumpuk Stones untuk 10 Coppers." Shi Feng berteriak keras.


Namun, masih ada lautan pemain yang tidak tahu bagaimana menangani materi ini. Mereka biasanya menjual bahan-bahan ini ke NPC dengan harga murah. Setumpuk 20 botol Magic Essence dijual seharga 5 Coppers, dan setumpuk 100 Stones dijual seharga 9 Coppers. Shi Feng membelinya dengan harga 1 Koin Tembaga lebih tinggi, jadi ada cukup banyak pemain yang bersedia menjual materi mereka kepadanya. Tembaga tambahan per tumpukan masih akan menjadi penghasilan yang cukup signifikan.


Magic Essence adalah salah satu bahan yang diperlukan untuk membuat Garrison Armor. Selain itu, sejumlah besar Bijih Tembaga dan Bijih Perunggu juga dibutuhkan. Bijih ini hampir tidak tersedia, dan semua Guild besar membelinya dalam jumlah besar. Sayangnya, sangat sulit untuk menguasai mereka.


Shi Feng juga awalnya berencana untuk menggiling bijih. Namun, sekarang dia memiliki Batu Bertuah, bijih tidak lagi menjadi masalah. Batu Bertuah bisa melakukan Penyempurnaan Unsur. Itu berarti itu bisa memperbaiki Batu. Ada peluang besar untuk mendapatkan bijih, bahkan bijih langka. Sama sekali tidak perlu bagi Shi Feng untuk secara pribadi menggiling untuk mereka; dia hanya bisa membelinya dengan harga yang sangat murah. Karena ini, puluhan ribu pemain secara efektif menjadi buruh Shi Feng.


Dengan sangat cepat, kerumunan besar pemain telah berkumpul di depan Shi Feng.


"Kakak, aku punya 6 tumpukan Sihir Esensi di sini. Maukah kamu mengambilnya?"


"Aku punya 3 tumpukan Batu; apakah kamu menginginkannya?"

__ADS_1


Banyak pemain mulai bertanya pada Shi Feng, khawatir tasnya akan terisi. Lagipula, mereka hanya memiliki terlalu banyak Esensi dan Batu Ajaib. Tidak ada pemain yang mau membeli bahan-bahan ini. Namun, itu juga memalukan untuk hanya menjualnya ke NPC, jadi bahan-bahannya tetap berada di dalam tas mereka.


"Aku akan mengambil semuanya. Tukarkan saja," kata Shi Feng.


Sebelum ini, Shi Feng mengumpulkan sedikit kekayaan. Termasuk transaksinya dengan Snow Lembut, ia memiliki cukup banyak Koin. Shi Feng pasti bisa membeli sejumlah besar Sihir Esensi dan Batu.


Seorang pemain menjual tiga tumpukan Magic Essences di sini … Seorang pemain menjual lima tumpukan Stones di sana … Dalam beberapa saat, Shi Feng telah memperoleh 60 tumpukan Magic Essences dan 85 tumpukan Stones. Uang yang tersisa di sakunya kurang dari 10 Kopper sekarang.


"Maaf, tapi aku kenyang," Shi Feng mengemasi kiosnya setelah menjelaskan.


Tiba-tiba, banyak pemain yang tersisa yang datang untuk menjual Magic Essences dan Stones mereka memiliki wajah penuh kekecewaan.


"Kakak, apakah kamu masih akan membelinya di masa depan?" Seorang pemain bertanya.


"Aku akan. Namun, itu masih akan menjadi periode sebelum aku membelinya. Kalian semua bisa menyelamatkan mereka untuk saat ini," Shi Feng dengan tegas berkata. Jumlah Esensi Sihir dan Batu yang baru dibeli Shi Feng masih jauh dari cukup baginya untuk menjadi Magang Penempaan Tingkat Lanjut.


Setelah meninggalkan jalan bisnis, Shi Feng tiba di Asosiasi Insinyur. Dia membayar 5 Coppers untuk menyewa Basic Forging Room selama satu jam.


Di dalam Basic Forging Room, semua peralatan yang diperlukan untuk menempa disediakan; pemain tidak perlu membeli peralatan mereka sendiri. Ruang Tempa Tingkat Menengah jauh lebih baik; itu bisa meningkatkan tingkat keberhasilan Penempaan sebesar 3%. Namun, biaya 1 Perak per jam untuk menggunakan ruangan itu. Adapun Kamar Tempa Tingkat Lanjut, itu tidak tersedia di Kota kecil. Mereka hanya tersedia di Kota. Namun, harga mereka sangat mengejutkan.


Catatan TL:


[1] Pemain gaya hidup: Pemain yang fokus pada Pekerjaan Bantu mereka i. e. Penempa, Alkemis / Pembuat Ramuan dll.


[2] tumpukan: Ini adalah istilah permainan yang digunakan untuk merujuk pada sekelompok barang identik yang hanya akan memakan satu ruang / slot di tas pemain. Tumpukan item memiliki batas maksimum untuk jumlah item yang dapat ditampungnya dalam slot, i. e. setumpuk penuh Magic Essence memiliki 20 botol item. Jika seorang pemain memiliki 21 botol Magic Essence, tumpukan kedua akan dibuat di tas pemain.


[3] Forrent Apprentice Forger: Forger dapat dibedakan menjadi beberapa tahap, yaitu Apprentice Forger -> Forger -> Master Forger -> Grandmaster Forger. Tahap-tahap ini kemudian lebih jauh dibedakan menjadi tiga peringkat yang berbeda, Dasar -> Menengah -> Lanjutan

__ADS_1


__ADS_2