
Ping-!
Sebuah proyektil tajam menusuk memancarkan cahaya biru merobek udara dengan kekuatan luar biasa.
Schwaff-
"Keuh-aaahhh-!"
Ogre berteriak keras sebelum jatuh ke tanah saat panah yang diisi dengan udara dingin langsung mengenai dahi Ogre.
Koong-!
-Anda telah membunuh Ogre. Anda telah memperoleh 5.910 Poin Pengalaman.
Jinsung, tidak, Ian mengatur napas dan perlahan-lahan berlari ke mayat Ogre.
“Bagus, aku semakin cepat. ”
Ketika Ian meletakkan tangannya di Ogre, itu berubah menjadi cahaya abu-abu sebelum menghilang.
-Anda telah mendapatkan 745 emas dari 'Ogre'.
-Anda telah mendapatkan 'kulit tebal Ogre'.
Ian membuka inventarisnya ketika dia mengkonfirmasi pesan sistem yang muncul.
“Aku harus beristirahat setelah mengumpulkan 100.000 emas. ”
Dijuluki 'Ogre Field' oleh para pemain karena sejumlah besar Ogres yang muncul di area berburu, Click Mountain adalah tempat Ian berburu.
Untuk Ian yang saat ini berumur 93 tahun, Ogres yang ada di sekitar tahun 80 mungkin tampak mudah tetapi itu hanya untuk pesta berburu. Dari perspektif Pemain Solo, Gunung Klik adalah salah satu tempat perburuan yang paling menantang bahkan bagi pemain berpangkat tinggi. Ini karena Ogres memiliki kesehatan yang lebih tinggi dan menghasilkan lebih banyak kerusakan daripada monster lain di kisaran level yang sama.
Untuk tujuan leveling, akan lebih efisien untuk bergabung dengan sebuah pesta yang terdiri dari orang-orang dengan level yang sama dengan tempat berburu dan masuk bersama; Namun, Ian memiliki tujuan berbeda untuk bermain solo Click Mountain. Alasannya adalah karena lokasi ini adalah 'Tempat Penggilingan Emas' yang optimal menurut pendapatnya.
Kailran memiliki sistem sendiri yang dikembangkan yang menukar uang game dengan uang tunai. Tidak hanya uang tunai yang dapat ditukar dengan uang game tetapi uang game juga bisa dijual. Karena sistemnya setransparan cara kerja bank dunia nyata, barang-barang di Kailran hampir tidak memiliki perbedaan dalam nilai uang.
Saat ini, nilai tukar Kailran terhadap uang tunai dari emas adalah sekitar 1: 2 dan Ogres masing-masing memberikan sekitar 800 emas. Untuk setiap Ogre, Anda menghasilkan sekitar 1.600 Won [1].
Dengan kecepatan Ian yang dengan mudah membunuh 100 Ogres per jam, itu pada dasarnya setara dengan bekerja dengan pekerjaan yang dibayar 200.000 Won per jam.
Kebiasaan Ian mengumpulkan uang untuk melunasi pinjaman mahasiswanya tetap dalam bahwa ia masih menghabiskan satu jam penggilingan emas setiap kali ia online.
"Bagaimana kalau kita bergerak lagi …"
Setelah memastikan bahwa tidak ada lagi Ogres yang tersisa, Ian mulai berjalan untuk pindah ke tempat perburuan lainnya.
Ian merasa senang ketika ia mengalami kecepatan berburu yang lebih cepat berkat 'Busur Komposit Gelap' yang ia peroleh dari Drake Raid yang ia ikuti minggu lalu.
Ian
Lv 93: 79.954.300 / 98.500.000 (81. 2%)
Ras: Manusia
Kelas: Pemanah (Penembak jitu terampil)
Nama Panggilan: Drake Hunter
Ketenaran: 158.920 (Jika ketenaran Anda turun di bawah 0, itu berubah menjadi Kemasyhuran)
Power: 150 (+75)
Agility: 275 (+305)
Akal: 75 (+25)
Kesehatan: 105 (+137)
Vitalitas: 12.420 (+5.600)
Mana: 3.725 (+2.215)
Setelah melihat Jendela Statusnya sekali, Ian menggelengkan kepalanya.
“Haa, aku hanya naik 6% meskipun jumlah ogre yang kuburu sejak minggu lalu. ”
Dia berbicara tentang Pengalamannya. Setelah melewati level 90, Anda perlu melakukan upaya yang luar biasa untuk bahkan naik level satu kali.
“Bukannya aku memburu orang-orang ini untuk naik level, tapi ini terlalu banyak. ”
Sambil menggerutu, Ian mulai memindai daerah sekitarnya untuk mencari monster melalui penggunaan keterampilan khusus kelas Archer – Hawkeye.
Beberapa saat kemudian, seorang yang tidak dikenal sedang menarik perhatian Ian.
'Apa apaan? Apakah Pahlawan Pahlawan monster di samping Ogre King menginfestasi Click Mountain? '
Satu-satunya hal yang bisa Anda lihat melalui Hawkeye adalah lokasi monster dan levelnya dalam rentang tertentu dari pengguna. Untuk mengetahui monster macam apa itu, kamu harus menemukannya dan melihatnya dengan kedua matamu sendiri.
'Ini agak berisiko jika itu adalah monster Pangkat Pahlawan …'
__ADS_1
Satu-satunya monster Pahlawan yang dikenal di Gunung Klik adalah Raja Ogre, yang berada di lv 95. Tentu saja, Ian telah membunuh Raja Ogre sebelumnya, tetapi dia tidak melakukannya sendirian.
'Melakukan apa…'
Ian merenung. Kecuali untuk Bos Lapangan yang muncul di lokasi yang ditentukan, itu sangat jarang untuk menemukan monster Peringkat Pahlawan seperti ini. Juga, ada teori yang ditetapkan bahwa monster Heroic Rank yang muncul secara acak di lapangan seperti ini memiliki tingkat drop tinggi untuk item bagus.
"Pertama, ayo pergi!"
Jika dia mati, Experience yang didapat Ian akan diatur ulang dan minggu itu akan sia-sia tetapi untuk melepaskan kesempatan yang baik bukanlah gaya bermainnya.
Setelah memastikan bahwa waktu cooldown untuk semua skill-nya sudah berakhir dan skill-nya menyegarkan, Ian perlahan bergerak menuju lokasi yang ditandai dari monster Rank Pahlawan.
Dan beberapa saat kemudian, monster berkepala dua tiga kali lebih besar dari Ogre normal muncul dalam visinya.
"Apa-apaan, apakah ada pria seperti itu?"
Dengan penampilan monster langka dan mempesona yang tidak diketahui Ian sampai sekarang, keinginannya untuk mendapatkan monster itu tumbuh seperti api.
Ian dengan tenang mengeluarkan beberapa perangkap dan memasang pasangan di tempat-tempat yang tepat. Itu adalah barang-barang mahal yang tidak dapat digunakan kembali bahwa dia menabung untuk monster Peringkat Pahlawan.
“Tsk, harus segera menggunakannya. '
Meskipun dibeli untuk digunakan, dia tidak bisa membantu tetapi merasa seperti itu sia-sia untuk menggunakannya. Ini karena perangkap ini adalah kualitas terbaik dan harganya masing-masing 50.000 emas.
"Yah, bahkan jika satu bagian dari Prajurit Ogre jatuh, itu layak …"
Bahkan sepatu, yang merupakan bagian termurah dari set Prajurit Ogre, dengan harga satu set. 3 juta emas. Jika set Warrior milik Ogre jatuh, tidak hanya itu akan menguntungkan, itu akan memukul jackpot.
Ian, yang selesai menempatkan perangkap dengan sempurna, mengeluarkan busurnya dan membidik kepala Ogre
Keterampilan -'Weak Point Capturing 'telah dipicu. Titik lemah dari target akan ditunjukkan dengan tingkat akurasi meningkat 40% dan peluang untuk hit kritis meningkat 37%. Jika titik lemah terkena, pengelakan akan meningkat 255%.
Keterampilan -Deadly Arrow 'telah dipicu. Saat terkena, target akan diperlambat selama 10 detik dan akan menyebabkan penurunan vitalitas mereka secara stabil.
Ping-!
Panah yang meninggalkan tangan Ian tepat mengenai kepala Ogre dan begitu Ian ditemukan, Ogre Dua Kepala mengeluarkan raungan keras yang dipenuhi amarah sebelum mulai berlari ke arah Ian.
"Koo-uuhhhhh-!"
Mata Ian sedikit melebar ketika dia melihat lawannya berlari dengan cepat ke arahnya meskipun tubuhnya seukuran rumah.
'Ini pasti berbeda dari Ogres normal. Itu cepat…!'
Entah itu karena sifat dari ras Ogre, bahkan pergerakan Raja Ogre lambat. Meskipun seperti statusnya sebagai monster Peringkat Pahlawan, kesehatan dan kekuatannya jauh lebih unggul dari para raksasa lainnya.
Jadi bagi Ian yang dengan tenang mengharapkan Two-Headed Ogre sama lambatnya tidak bisa membantu tetapi menjadi sedikit bingung.
Buk. Buk. Buk.
Entah itu karena kerusakan konstan yang diterimanya dari racun, ekspresi Ogre sedikit berubah.
Ta-tat-!
Setelah hampir menyeret Ogre ke tempat tujuan, Ian bergerak dengan refleks yang cepat, memanjat pohon sebelum menarik tali busurnya kembali.
Skill -'Explosive Arrow 'telah dipicu. Setelah panah mencapai target, itu akan meledak sedetik kemudian dengan kerusakan tambahan 300%.
Panah yang meninggalkan tangan Ian tidak diragukan lagi mengenai titik lemah Ogre, yang disorot dengan warna merah karena keterampilan Menangkap Titik Lemah. Bahkan mempertimbangkan sifat dan keterampilan kelas Archer untuk mengkalibrasi akurasinya, keterampilannya sangat mengagumkan.
Kwang-!
Panah yang bersarang di dada Ogre meledak, menyebabkan Ogre yang berlari sedikit melompat mundur.
Kerusakan dari Critical Hit dan Weak Point Capturing bersamaan dengan ledakan meningkatkan serangan sebanyak dua puluh kali dalam satu pukulan, memberikan damage yang cukup untuk bahkan menghalangi monster Heroic Rank.
Namun, hanya sesaat sebelum Ogre tiba-tiba berlari ke tempat Ian berada dan mengayunkan klub Ogre yang mengerikan di Ian.
Kwang-!
Bersamaan dengan raungan, pohon tempat Ian duduk runtuh.
Namun, ini sudah terjadi setelah Ian pindah.
Keringat dingin keluar dari punggung Ian ketika dia melihat kekuatan tongkat kayu milik Ogre.
'Aku mungkin mati hanya dengan satu pukulan …!'
Ian menelan ludah. Ada kebutuhan untuk menjadi sedikit lebih berhati-hati.
Sementara Ian berguling-guling di tanah untuk menghindari serangan Ogre, Ogre akhirnya melangkah ke salah satu perangkap Ian.
Ka-chink-!
The Ogre mulai mengaum bersama dengan bunyi tumpul dari perangkap baja.
-Jebakan pelambatan canggih telah dipicu. Selama sepuluh menit, kecepatan target akan berkurang 30%.
Dengan kombinasi efek Deadly Arrow, total efek perlambatan mencapai 40%. The Ogre tampak lebih lambat, bahkan dengan mata telanjang dan Ian menarik tali busurnya lagi.
__ADS_1
Keterampilan -'Swift 'telah dipicu. Selama 15 menit, setiap gerakan akan menjadi 50% lebih cepat.
Pi-ing-. Ping-. Ping-.
Dengan gerakan cepat yang didukung oleh keterampilan Swift, Ian menembakkan tiga panah dalam sekejap mata sebelum ia mulai melarikan diri. Ini karena Ogre telah mencapai lokasi Ian lagi.
"Hoo-oo …"
Ian menarik napas dalam-dalam sebelum dia langsung mengejek Ogre dari kejauhan.
Dari luar sepertinya Ian dengan mudah membodohi Ogre, bagaimanapun, itu tidak benar.
Metode berburu Two-Headed Ogre dari Ian hampir sama berbahayanya dengan berjalan di atas tali. Bahkan membiarkan satu pukulan akan mengirimnya …
Sejujurnya, Pemanah, bersama dengan Penyihir, dikenal sebagai kelas yang sangat sulit untuk bermain solo. Ini karena mereka akan menjadi tak berdaya begitu monster mendekat.
Setelah permainan panjang kucing dan tikus dengan Ogre, sebuah pesan sistem muncul di depan mata Ian.
Keterampilan -'Swift 'memiliki satu menit tersisa.
"Keu-eum …"
Ian mengerang rendah.
Setelah skill Swift selesai, akan sulit untuk melanjutkan pertempuran ini. Tidak peduli apa, dia perlu memenangkan ini dalam waktu kurang dari satu menit.
“Masih ada satu perangkap lagi. Stun trap… '
Pikiran Ian mulai berputar dengan keras. Ian melempar tubuhnya untuk membedakan pemenang dalam waktu sesingkat itu.
"Di sini, dasar sampah menjijikkan!"
Ian menembakkan panah sambil memprovokasi Ogre dan dengan efek perlambatan hilang, Ogre dengan sembrono menyerang ke arahnya.
Dan…
Chul-kuk-!
Suara perangkap terakhir yang dipicu terdengar.
Perangkap canggih canggih telah dipicu. Selama lima detik, target akan terpana dan berada dalam kondisi tidak terlindungi.
Saat jebakan itu dipicu, salah satu lutut Ian tertekuk saat ia masuk ke posisi mantap.
Ogre yang terperangkap berdiri tertegun dalam posisi yang canggung dan Ian membungkuk pada titik lemah merah Ogre yang bersinar.
Skill -'Critical Shot Fortification 'telah dipicu. Jika serangan itu merupakan pukulan kritis, pengelakan akan meningkat 300%.
Keterampilan -Niper 'telah dipicu. Selama 10 detik, Anda tidak akan bisa bergerak dan kekuatan ofensif akan meningkat 400%.
Keterampilan 'konsentrasi' telah dipicu. Dengan tali busur ditarik ke belakang, kekuatan ofensif akan meningkat secara proporsional dengan jumlah waktu yang difokuskan pada target (maks. Kenaikan: 500%)
Ian menggunakan semua skill buffing dan fortifikasi yang dia miliki saat ini.
'Sekarang semuanya tergantung pada satu tembakan ini …!'
Jika panah ini secara akurat menembus titik lemah Ogre, dia yakin Ogre akan runtuh.
Bahkan jika dia tidak pingsan, dia yakin tembakan ini setidaknya akan membuatnya dalam kondisi sekarat.
Dengan menggunakan keterampilan 'Penembak Jitu', tidak ada jalan kembali untuk Ian sekarang. Jika Ogre tidak terkena dengan benar dan dilepaskan dari kondisi terpana, Ian akan tetap di-root selama 5 detik dan menjadi tidak berdaya.
Menghitung detik, Ian memaksimalkan skill Konsentrasi dan melepaskan panah.
Swiiiiish!
Suara udara merobek dengan keras terdengar keluar dan, pada saat yang sama, Ogre dilepaskan dari keadaan tertegun.
Namun, sebelum Ogre bisa bergerak, panah Ian sudah mencapai hatinya.
Gedebuk-!
Panah, diisi dengan semua kekuatan Ian, dimasukkan jauh ke titik lemah Ogre dan serangan berikutnya Ian terbang ke tempat yang sama.
Dan dengan vitalitasnya semua hilang, tubuh raksasa Dua Kepala Ogre mulai runtuh.
Koong-!
Bunyi gedebuk terdengar ketika sosok besar itu jatuh ke lantai dan sebuah pesan sistem yang gembira muncul.
-Anda telah membunuh Ogre Dua Kepala. Anda telah memperoleh 98.500 poin Pengalaman.
"Hoo-oo, hoo …"
Ian bernapas berat. Dia akhirnya membunuh Two-Headed Ogre setelah bertarung selama hampir 30 menit. Dia telah menghabiskan seluruh energinya setelah berlari selama 30 menit.
'Bagaimana kalau kita melihat barang apa yang kamu jatuhkan …'
Saat ketegangan lebih menegangkan daripada pukulan terakhir …!
__ADS_1
Ian meletakkan tangannya di atas mayat Ogre.