
Setelah mengeluarkan emosiku, aku menyeka mataku dengan satu tangan.
Aku menggerakkan tubuh bagian atasku ke belakang cukup untuk menatap wajah Celestine.
'Dia sangat cantik.' Aku berpikir dalam hati, menangkup pipinya dengan tanganku.
"R-Regulus, a-apa...?" Celestine bertanya, pipinya menjadi sedikit merah muda ketika aku mendekatkan wajahku ke wajahnya.
"Tanpamu, aku tidak akan berhasil di hari pertama, terima kasih." kataku, sebelum mengejutkannya dengan mencium bibirnya selama beberapa detik sebelum dengan enggan aku mundur.
Aku menatapnya selama beberapa detik, lalu aku berdiri.
Saat aku berbalik, aku tidak memperhatikan tatapan kerinduannya saat dia dengan lembut menyentuh bibirnya.
Aku ingin tetap berada di pelukannya, tapi aku perlu tahu apakah pria ini memiliki sesuatu yang bisa memberiku petunjuk atau sesuatu.
Belum lagi, kita harus segera pergi, karena tidak ada cara untuk mengetahui apakah kita bahkan berada di wilayah manusia atau apakah kita berada di wilayah raja iblis.
"Celestine, bisakah kamu mengambilkanku beberapa batang kayu agar aku bisa membuat api?"
"Y-ya? A-ah, tidak masalah." Dia berbicara, kembali ke akal sehatnya.
Dia bangkit dan mulai memungut kayu, meskipun dia menatap sesuatu yang hanya bisa dia lihat pada saat yang sama.
Sementara dia melakukan itu, aku berjalan menuju mayat dan berhenti satu kaki jauhnya.
Aku memejamkan mata, menarik napas dalam-dalam beberapa kali sebelum memulai.
Aku pertama kali memakai Tiara of Treasures untuk memeriksa apakah ada sesuatu yang penting yang tersembunyi di area tersebut.
Saat aku melihat sekeliling, aku tidak melihat area yang menonjol selain mayat dan Celestine.
Aku ragu-ragu, tidak ingin merogoh saku orang mati dulu.
Dia bisa saja memasang jebakan ajaib sebagai perangkap terakhirnya jika dia akan dirampok atau dibunuh.
Aku tidak ingin menjadi Albus Dumbledore kedua yang dikutuk ketika dia mengambil cincin itu.
Aku masih merasa agak curiga, karena dia seharusnya sangat berhati-hati, tetapi dia menjadi ceroboh pada akhirnya atau sesuatu.
Aku melihat aura hijau muda di saku kiri dan aura emas di saku kanan.
Aku mengeluarkan tombak, Midnight, dari inventarisku.
Tingginya sekitar 7 1/2 kaki dengan kepala lurus dan tombak bermata dua dengan batang yang terbuat dari kayu keras dan dicat ungu.
Aku menggunakan bagian atas tombak untuk menyodok ke saku celananya terlebih dahulu dan ketika tidak ada yang terjadi akh kemudian menyodok sisi yang lain.
Aku kemudian menggunakan sisi tajam di saku kiri, perlahan-lahan memotongnya dari dalam ke luar.
Satu-satunya hal yang jatuh adalah kartu berwarna abu-abu yang merupakan kartu petualangnya.
Di sakunya yang lain ada uangnya, yang mendarat dengan bunyi dentang.
Aku membakar kartu dan pindah kembali dari sana.
Setelah aku merasa cukup jauh, aku membukanya dengan menggunakan ujung tombak untuk membuat lubang yang memungkinkan uang tumpah, tetapi selain itu, tidak ada hal berbahaya yang terjadi.
Aku menyebarkan Eris perak dan perunggu untuk memeriksa apakah yang satu berbeda dari yang lain, tapi mereka semua sama.
Aku menghela nafas lega dan aku akan mengambil uang itu ketika sebuah notifikasi muncul di hadapanku.
...[Loot Terdeteksi!]...
...[Jumlah: 17 Eris Perak dan 14 Eris Perunggu!]...
...[Dapatkan jarahan? Y/T]...
Aku berhenti di tengah gerakan dan menatap layar.
Aku menarik napas dalam-dalam dan menahannya selama 2 detik sebelum menghembuskannya.
Aku melakukan ini beberapa kali, untuk mengendalikan emosiku.
"Kamu bisa menjarah uangnya? Lalu, apa gunanya aku melakukan ini?" Kataku sambil menunjuk ke arah tiara di kepalaku.
Jika aku tahu tentang ini, aku tidak akan memakainya. "Kenapa... kau tidak melakukan itu sebelumnya?"
...[Ya, tetapi sistem harus berada setidaknya 5 kaki dari jarahan untuk mengumpulkannya. Sistem tidak dapat mengambil uang yang dimiliki oleh seseorang kecuali pemiliknya kehilangan uangnya.]...
Aku terkejut saat itu.
Mau tak mau aku bertanya, "Katakanlah, secara hipotetis, jika akj membuat lubang di kantong uang seseorang dan jatuh, bisakah kamu mendapatkannya?"
...[Ya]...
"Bagaimana jika aku terjebak di dalam gua dengan harta karun atau mesin kasir yang tertutup? Bisakah kamu melakukannya?" tanyaku dengan nada penuh harap, memikirkan gunung harta karun besar.
...[Iya dan tidak. Itu tergantung apakah ada sihir anti-pencurian yang melindungi harta karun itu.]...
"Apakah ada hal lain yang perlu aku ketahui?"
...[...Anda mendapat surat...]...
Aku akan bertanya bagaimana ketika aku melihat surat berkedip di sisi kiri layar penglihatanku.
Aku mengedipkan mata beberapa kali bertanya-tanya bagaimana aku melewatkannya.
Perlahan aku menusuknya dengan jariku dan terbuka dengan bunyi ding.
Itu membuatku bertanya-tanya apakah aku akan mendapatkan XP sekarang atau akan ditahan sampai aku mendapatkan kartu petualangku?
...[Selamat! Anda membunuh musuh x4 tingkat yang lebih tinggi dari diri Anda sendiri! Anda memperoleh 11.900 XP dan Celestine memperoleh 18.100 XP.]...
...[Meningkat! x 13]...
...[Anda membuka 12 Sekolah Sihir setelah mencapai level 10! Anda dapat memilih dua atau semua sekolah sihir untuk digunakan.]...
•••
Status:
Regulus Corneas
Kelas: Mage
__ADS_1
(Dapatkan +2 ke Int dan Wis untuk setiap level)
Level: 13 (0/1.300 EXP)
HP: 250/250
HP: Regen 12,5 Hp per menit
MP: 440/440
MP: Regen 17 Mp per menit
- Kekuatan: 10+15\= 25
- Konstitusi: 10+15\= 25
- Ketangkasan: 10 (15) +15\= 30
- Kecerdasan: 34+10\= 44
- Kebijaksanaan: 34
- Karisma: 10 (25)+10\= 35
- Keberuntungan: 10 (15) +10\= 25
- Poin stat: 0 (65)
- Poin Keterampilan: 0 (13)
Mantra:
• Frost Bolt (Cost 5 Mana) - Meluncurkan serangan frost ke musuh, menyebabkan sepuluh kerusakan beku dan memperlambat kecepatan gerakan sebesar 50% selama 2 detik.
• Fire Ball (Biaya 5 Mana)- Meluncurkan sambaran api ke musuh, menyebabkan sepuluh kerusakan akibat kebakaran
• Earth Wall (Biaya 10 Mana)- Membangun tembok tanah setinggi 10 kaki
•••
Sejujurnya aku tidak tahu bagaimana perasaanku saat ini.
Aku senang bahwa aku naik level, tetapi bukan pada bagaimana aku melakukannya.
Meskipun aku akan melakukan yang terbaik dan mengabaikannya.
Aku memasukkan 10 poin untuk keberuntungan dan Karisma, 15 poin untuk Kekuatan, Konstitusi, dan Ketangkasan.
Setelah itu, aku kembali ke menu utama, dan kemudian aku pergi ke halaman Skill.
Meskipun ketika aku membuka halaman itu, apa yang muncul di hadapanku bukanlah sebuah daftar, tetapi sebuah buku literal yang sangat tipis.
Ketika aku membuka halaman pertama, ada daftar isi yang menjelaskan apa itu .
Setiap poin yang aku masukkan memungkinkan sihir bertahan lebih lama atau menghasilkan lebih banyak kerusakan tergantung pada apa itu.
Aku menempatkan masing-masing 1 di semua dan menunggu saat layar baru muncul setelah itu.
•••
Elemental Magic (2/100)- Mantra yang menggunakan empat elemen utama dengan sub-elemen disertakan. [+2% peningkatan kerusakan elemen & resistensi elemen]
Healer (1/100)- Mantra yang menyembuhkan tubuh dan membersihkan semua zat asing. [-1% biaya mana dan +1% efektivitas]
Shaman (1/100) - Seseorang yang dapat berkomunikasi dengan roh. Mereka menggunakan kemampuan magis berbasis roh yang melibatkan penyembuhan dan meningkatkan kemampuan tempur orang lain dan merusak dan mengurangi kemampuan tempur musuh. [-1% Biaya Mana]
Conjuring Magic (1/100)- mantra yang membawa benda material atau makhluk. [-1% Biaya Mana]
Abjuration Magic (1/100)- Ini termasuk mantra pelindung, menciptakan penghalang fisik atau magis, meniadakan efek fisik atau magis, merugikan penyusup, atau bahkan membuang subjek mantra ke alam eksistensi lain. [+1% Daya Tahan dan -1% biaya Mana]
Necromancy (1/100)- Ini memanipulasi kekuatan kematian, tidak hidup, dan kekuatan hidup. [-1% Biaya Mana]
Eromancy (1/100)- Sihir dan ritual ****. [-1% Biaya Mana dan +1% efektivitas]
Diviner (1/100)- Seseorang yang secara ajaib mengumpulkan informasi, sering kali menentukan masa depan, menggunakan metode apa pun yang tersedia. (Bola kristal atau kartu, dll.) [-1% Mana Cost]
Charm/Curse (1/100)- Adalah mantra yang menambahkan properti tertentu ke objek atau individu. [-1% Biaya Mana]
Alchemy (1/100)- adalah proses mengubah satu objek menjadi objek lain. Mampu menggabungkan dua atau lebih tanaman untuk membuat ramuan dengan efek khusus. [-1% Biaya Mana dan +1% keahlian yang berhasil]
Artifice (1/100) – Ini menangani hampir seluruhnya dalam menanamkan sifat magis ke dalam benda-benda duniawi, seperti senjata, baju besi, dan perhiasan. [-1% Biaya Mana dan +1% keahlian yang berhasil]
•••
...{Membuka 16 mantra baru}...
Water Whip- Sebuah mantra yang menciptakan cambuk air. (50 MP, 70 Kerusakan)
Lightning Hands- Mantra yang menembakkan cahaya dari tangan ke target. (20 kerusakan x mana, 5% kemungkinan kelumpuhan)
Trap Hole- Membuat lubang di tanah. Seberapa dalam tergantung pada biaya mana. (10 MP \= 1 Kaki)
Light of Reflection- Mantra yang menggunakan pembiasan cahaya untuk membuat pengguna dan/atau sekutunya tidak terlihat. (90MP)
Light Healing-Mantra yang menyembuhkan sekutu dengan lampu hijau hangat yang menenangkan (20 Hp) selama (40 MP) per detik.
__ADS_1
Purification Ceremony- Sebuah upacara yang menghilangkan kutukan atau kontaminan dari seseorang atau sesuatu. (400MP)
Summon bed (10 MP)- Memanggil jenis tempat tidur. Lebih banyak mana yang digunakan \= tempat tidur yang lebih besar.
Anti-Evil Protection- Sebuah penghalang yang digunakan untuk bertahan melawan serangan dari makhluk jahat di penghalang 4x4. (125MP)
Reflect- Sebuah mantra yang mencerminkan serangan lawan pada mereka. (150MP)
Summon Undead- Mantra ini memungkinkan pengguna untuk memanggil hewan tipe zombie apa pun. (40MP)
Drain Touch- Menguras energi siapa pun atau apa pun yang ditargetkan dan mengubahnya menjadi mana atau kesehatan. (70MP per detik)
Fun Touch- Mantra yang memberikan perasaan menyenangkan semakin lama Caster menyentuh seseorang (60 MP)
Identification- Mantra yang menentukan fitur item sihir yang tidak diketahui. (100MP)
Copy- Membuat salinan identik dari orang atau benda. Hanya akan bertahan selama berapa banyak mana yang dimasukkan ke dalamnya. (Misalnya 1 menit \= 10 mana)
Alchemical Fire- Api yang cukup panas untuk membakar kotoran dari tanaman yang akan digunakan untuk ramuan (20 MP per detik)
Random stat - Menambahkan atribut atau stat acak pada item (100 MP)
•••
Mataku tertuju pada Purification Ceremony. Aku harap aku membaca ini dengan benar, maka sebagian besar jika tidak setiap Malaikat yang jatuh akan berterima kasih untuk mengubah sayap hitam mereka kembali menjadi putih.
Jika tidak, mudah-mudahan, aku akan memiliki seseorang yang dapat membantuku membuat mantra atau semacamnya, tetapi aku tidak akan menahan napas.
Aku akan mencobanya dan semoga berhasil di Kalawarna.
Padahal, aku bertanya-tanya apakah aku membutuhkan hal lain selain bulan purnama agar upacara dapat berjalan.
•••
...[Quest Sulit Diterima!]...
...0/5 White Crystal...
...0/370 Blessed Gallon of Holy Water...
...0/1 Full Moon...
...0/1 White Robe diberkati oleh Arch Wizard...
...0/10 Candle...
...Penghargaan:...
...Loyalitas abadi dari semua Malaikat dan Malaikat yang jatuh....
...Kebencian dari semua iblis....
...3 Tiket Gacha...
...10,000XP...
...Judul "Savior"...
...Kegagalan:...
...-20.750 XP...
...Hubungan Netral dengan semua Malaikat dan Malaikat Jatuh...
...Tidak diketahui...
...[Terima/Tolak]...
__ADS_1
•••
"Persetan denganku."