Necromencer

Necromencer
Bab 2


__ADS_3

Rod mengamati medan dan menemukan bahwa itu adalah ruang seperti strip dengan lorong-lorong yang jelas di depan dan belakang. Lorong di satu sisi adalah tempat datangnya raungan sebelumnya. Lorong itu relatif sempit dan panjang, sedangkan lorong di sisi lain ada di dalam. Hanya ada sedikit cahaya terang, tidak sebagus fluoresensi di ruang yang panjang ini.


"Karena semakin kuat energi kematian, semakin cepat transformasi makhluk undead. Mayat-mayat ini harus ditempatkan paling dekat dengan makam utama di sini. Maka, ini harus menjadi yang paling dekat dengan makam di dalam makam."


“Magangan itu pasti akan mengatur bagian dari undead di lorong yang akan datang sebagai penjaga. Sisi di mana raungan terdengar adalah lorong, dan sisi lain mengarah ke makam utama. Necromancer pasti tidak pernah membayangkan bahwa seseorang bisa melewatinya. jalan dan masuk langsung. Seharusnya tidak ada bahaya di makam utama."


"Pergi ke makam dulu untuk melihat apakah ada persediaan, lagipula, kamu tidak bisa berurusan dengan mayat hidup di lorong dengan tanganmu."


Begitu dia memikirkan hal ini, Rod mulai bergerak, dengan hati-hati melangkahi mayat yang diperlihatkan oleh kakinya, dan berjalan perlahan ke ruang makam.


Dengan bantuan cahaya remang-remang di makam, Rod mengamati situasi di makam.Di kedua sisi makam itu menumpuk banyak bahan, termasuk beberapa barang berharga yang dijarah dari desa, cukup untuk makan makanan kering selama setengah jam. bulan. , Ada juga beberapa set baju besi kulit usang, dan beberapa pedang besi berkarat ditumpuk di sudut dinding, yang harus digunakan untuk mempersenjatai makhluk undead.


Di ujung , ada peti mati yang utuh, meskipun belum diamati dengan cermat, energi kematian yang dipancarkannya mewakili makhluk undead tingkat menengah hingga tinggi yang tidur di dalamnya.


Rod melihat ini, maju untuk memilih dan mengenakan satu set armor kulit yang relatif utuh, dan kemudian memilih pedang besi yang cukup lengkap dari sudut dinding. Meskipun dia tidak melihat lebih dekat pada evaluasi sistematis, dari penampilan item ini, Rod juga tahu bahwa atribut mereka tidak terlalu bagus.


aku...


Armor kulit usang】


Persyaratan peralatan: tidak ada


Atribut dasar: baju besi +3, daya tahan 13/20


Evaluasi: Daripada menaruh harapan, lebih baik menaruh harapan pada tubuh Anda.


aku...

__ADS_1


Pedang Besi Berkarat】


Persyaratan peralatan: tidak ada


Atribut dasar: membunuh +3, daya tahan 4/10


Evaluasi: Saya tidak tahu berapa lama pedang besi telah ditempatkan, dan perawatan yang baik telah memungkinkannya untuk tetap bertarung untuk Anda untuk jangka waktu tertentu.


aku...


Mengenakan peralatan terbaik ini dalam situasi saat ini, Rhodes siap beraksi. Menurut tebakan Rod, karena panel atribut masih ada, dan berbagai peralatan juga dapat menampilkan atribut, metode mendapatkan poin pengalaman tidak akan banyak berubah.


Membawa perlengkapan, Rod kembali ke tempat mayat dipajang sebelumnya, dan kemudian berjalan perlahan menuju lorong di luar makam.


Memasuki lorong, Lord mengamati medan dan menemukan bahwa jalan telah berubah dari semula kosong menjadi panjang dan sempit. Dalam hal ini, ini tidak diragukan lagi merupakan kabar baik, yang berarti bahwa Lord tidak harus menghadapi lebih dari satu musuh di jalan. waktu yang sama.


Rod menentukan bahwa musuh pertama yang akan dia hadapi adalah prajurit kerangka. Meskipun saya belum melihat gambaran lengkap dari musuh, tubuh kerangka tidak diragukan lagi menunjukkan identitasnya.


Prajurit kerangka, makhluk undead tingkat rendah, memiliki atribut yang sedikit lebih tinggi dari pria dewasa kecuali fisik mereka. Mereka hanya mempertahankan kesadaran tempur paling dasar. Mereka tidak bisa mengalahkan pendekar pedang terlatih tanpa kendali ahli nujum. Mereka adalah di medan perang yang lebih besar, itu hanya dapat digunakan untuk mengkonsumsi energi musuh, dan bersama dengan mayat berjalan, mereka disebut dua umpan meriam di medan perang.


Forum pemain telah berdebat tentang kerangka dan mayat berjalan mana yang merupakan makhluk mayat hidup paling sampah, tetapi ini tidak berguna untuk Rhodes saat ini, karena tubuh Rhodes masih berkembang, dan atributnya bahkan tidak sebanding. untuk pria dewasa.


"Kamu hanya bisa berjuang keras ..."


Rod menghela nafas dan ingin membunuh prajurit kerangka, kecuali dia dipenggal, jika tidak dia hanya bisa mengkonsumsi energi api undead dengan menyebabkan kerusakan, yang umumnya dikenal sebagai melelahkan nilai kehidupan.


Karena dia tidak tahu jumlah musuh di belakang lorong dan Necromancer yang mungkin dia hadapi, Rohde jelas tidak mau terlalu terjerat dengan prajurit kerangka di depannya. Dalam hal atribut yang sedikit buruk, dia hanya bisa menemukan cara untuk memenggal kepalanya.

__ADS_1


Skill mempertaruhkan nyawa seseorang seperti ini sebenarnya adalah pilihan yang sangat merugikan. Jika ada pilihan lain yang lebih baik, Rhodes pasti tidak akan memilih untuk dipenggal secara paksa. Dalam pertempuran, dia bisa mendapatkan atribut dan keuntungan lainnya jauh lebih mudah. .


Alasan utamanya adalah bahwa atribut dasar tubuh ini terlalu buruk. Jika itu adalah atribut pria dewasa normal, Rhode yakin bahwa dia akan mengkonsumsi prajurit kerangka dengan keterampilan bertarungnya. Tetapi Rod tidak akan mengeluh tentang apa pun, bagaimanapun, pertempuran masih harus dilakukan, tetapi perlu diubah dengan cara lain.


Pemikiran Rhode di tempat membutuhkan waktu, dan tidak ada yang tahu apa yang akan terjadi jika magang Necromancer kembali.


Memikirkan hal ini, Rod melihat sekeliling ke kakinya, lalu membungkuk dan mengambil batu seukuran telur, lalu menabrak prajurit kerangka di depannya.


Karena cahaya yang buruk dan atribut yang rendah, batu itu tidak mengenai tengkorak prajurit kerangka seperti yang dipikirkan Rod, tetapi mengenai tulang dada prajurit kerangka. Dampak batu itu membuat kerangka. Prajurit itu mundur dua langkah.


Karakteristik makhluk undead membuat prajurit kerangka tidak terkejut dengan serangan mendadak, tetapi setelah memantapkan pijakannya, dia langsung mengangkat pisau dan bergegas menuju Rhode.


Prajurit kerangka bergegas di depan Rod, dan kemudian membanting pedang mereka ke Rod.


Masuk akal bahwa untuk mengatasi dampak serangan Prajurit Kerangka, Rhode harus mundur dan menangkis sambil mencari kesempatan untuk melakukan serangan balik.Namun, Rhode tidak melakukannya, dan malah menghadapi serangannya ketika Prajurit Kerangka hampir pedang di tangannya menusuk ke atas miring, dan pada saat yang sama tubuhnya membungkuk miring dalam postur yang tidak wajar.


Jika seseorang menonton pada saat ini, Anda pasti akan menemukan bahwa pedang Rod tidak terlalu menusuk tulang belakang leher prajurit tengkorak ketika kekuatan lengan dimaksimalkan, tetapi prajurit kerangka mengambil inisiatif untuk menggunakan tulang belakang leher untuk menghadapi tusukan Rod Naik, dan tubuh Rod dengan cerdik dan cerdik menghindari serangan prajurit kerangka dengan sedikit perbedaan.


!


Dengan suara nyaring, tengkorak jatuh ke tanah, dan api jiwa di tengkorak perlahan padam. Pada saat ini, Rhode juga kelelahan, beristirahat di dinding samping, menenangkan detak jantungnya yang ganas.


Meskipun waktu pertempuran sebelumnya sangat singkat, dan kemenangan ditentukan hanya dalam sekejap, itu membawa konsumsi besar, terutama konsumsi semangat.


Tampaknya Rhode membunuh prajurit kerangka dengan pedang sederhana, tetapi ada bahaya besar di dalamnya.


Yang pertama adalah timing tembakan, setelah timing tidak tepat, bilah tidak ditusuk atau ditusuk tanpa membunuh skeleton soldier, maka serangan selanjutnya pada skeleton soldier tidak dapat dielakkan, dan hanya dapat melukai. Yang kedua adalah menghindari serangan asli setelah membunuh prajurit kerangka, yang bahkan lebih memakan energi.

__ADS_1


Saya tidak tahu apakah itu karena kelelahan mental, Rod merasa bahwa kekuatan fisiknya juga telah banyak dikonsumsi.


__ADS_2