Ngecheat Di Isekai

Ngecheat Di Isekai
Misteri keterampilan unik


__ADS_3

""Saya menang!!!!!""


"Tapi... mereka bertiga lemah di hutan."


"Oh, belalang Hannya itu sangat kuat."


Model yang terlihat seperti serangga dalam bentuk humanoid, seperti penjahat Kamen Rider. Tubuhnya ditutupi dengan kulit luar chitinous hitam mengkilap, dan lengannya dilengkapi dengan sabit yang sangat tajam. Kepala itu seperti topeng Hannya hitam, yang sangat memicu kengerian.


"Pertama-tama, jika itu adalah sesuatu yang telah kamu kumpulkan ..."


——————————————————————————————————————————————————


Rumput kering yang tercemar


Kelumpuhan gila (lumpuh hanya dengan menyentuhnya. Sepertinya jamur matsutake biasa, yang berbahaya. Jika Anda ingin memakannya dengan cara dipanggang, bakteri yang terbang saat Anda memanggangnya akan menyebabkan kelumpuhan.)


Jamur merah (jamur merah bergelombang yang terlihat seperti lahir dengan sesuatu yang bisa dikatakan berbahaya jika Anda memakannya tanpa memakannya)


Batu tahanan jahat (hanya memegangnya di tangan Anda akan menyebabkan kutukan)


Apel Terkutuk (Apel Hitam Shioshio)


Rumput lumpur hijau (dikumpulkan dari sekitar area tempat ikan monkfish berada. Sangat licin)


Airan rose (mawar biru dengan batang hitam dan duri besar)


Mukoetsu Aoi (bunga matahari putih dan abu-abu menghadap ke arah matahari yang berlawanan)


- Batu darah keruh (Batu yang terlihat seperti darah hitam. Dikutuk hanya dengan memegangnya di tangan Anda.)


Miselium erosi putih (terlihat seperti jamur)


Kyumeisou (Bunga berbahaya yang menghabiskan HP. Sangat nyata bahwa itu terlihat seperti tulip merah muda biasa)


Genho Mentimun (Jika Anda memakannya, itu akan memberi Anda mimpi yang tidak akan pernah Anda bangun. Sebelum Anda menyadarinya, Anda akan respawn.)


Pegas utama yang mengikat parasily (lumpuh hanya dengan menyentuh)


Lumut putih yang membusuk (mayat iblisobyekLumut tumbuh pada hal-hal seperti


Air kotor


Jam Mekanisme Rusak (Diperoleh di tempat seperti sisa-sisa desa yang runtuh)


Boneka rusak (sama seperti di atas. Barang model sadar. Jika tidak ditangani dengan hati-hati, akan mudah pecah.)


——————————————————————————————————————————————————


"Mereka semua adalah racun tipe debuff. Kupikir mereka mungkin akan memusnahkan tanaman lain yang tumbuh di area yang sama."


"Saya setuju"


——————————————————————————————————————————————————


Nama: Notebook


Ras: Orang Rahasia (tetap)


peringkat: 7


Sifat: Jahat (tetap)


Pekerjaan biasa


Spesial Necromancer: D


Penyihir: B


__ADS_1


pekerjaan sekunder


Penilai: F


HP: 17/47


MP: 15/803


Kekuatan:


Stamina:


Kelincahan: Saya


Ketangkasan:


Ketahanan fisik:


Perlawanan Sihir: H


Roh: C


Judul (Hanya item yang baru diperoleh yang ditampilkan)


Limit Break [Dead Spirit] Primordial (Judul bagi mereka yang mengembangkan salah satu roh mati untuk digunakan: Sedikit peningkatan laju pertumbuhan roh mati yang akan digunakan)


Hadiah Persahabatan [Roh Mati] Primordial: (Judul orang yang mendapat hadiah: Tingkat peningkatan Favorability dari roh penyebab sedikit meningkat)


Savage Bravery, Primordial (Gelar untuk mereka yang menaklukkan musuh dengan perbedaan peringkat yang besar: Semua statistik diperkuat jika nilai kemampuan lebih rendah dari level tertentu dibandingkan dengan MOB musuh)


——————————————————————————————————————————————————


——————————————————————————————————————————————————


Nama: Yulin


Ras: Malaikat Jatuh


peringkat: 7


Sifat: Jahat


Pekerjaan biasa


Spesial Pendekar Surga Jatuh: D


Pembunuh: H



pekerjaan sekunder



HP: 34/159


MP: 2/81


Kekuatan: F


Daya tahan: G


Kelincahan: C


Ketangkasan: B


Ketahanan bahan: F


Perlawanan Sihir:

__ADS_1


Roh: aku


Judul (Hanya item yang baru diperoleh yang ditampilkan)


keberanian buas, primordial


Pekerjaan Primordial (Pekerjaan: Penaklukan di atas titik buta: Sedikit peningkatan kekuatan serangan pada saat titik buta)


——————————————————————————————————————————————————


"Ah, itu benar. Aku mendapat skill unik lainnya."


"Hah!?"


"Keterampilan unik [Flügelmarder]. Ini memperpanjang waktu terbang, memperkuat semua statistik, menggandakan kekuatan serangan, dan mengkonfirmasi serangan kritis selama serangan mendadak dari glider. Cooldown adalah 10 menit, konsumsi MP adalah 25, jadi tidak apa-apa?"


“Tidak, tidak, tidak, mengapa kamu mendapatkan begitu banyak keterampilan unik?


"Itu benar, aku memiliki sedikit hipotesis dalam pikiranku. Apakah itu hipotesis yang tidak hanya mengarah pada keterampilan unik, tetapi juga pada seluruh manfaat awal yang terbatas?"


"Apa maksudmu?"


“Ya, ini agak keluar dari topik, tapi Notebook-nii juga menganggap manfaat terbatas awal ini cukup aneh, kan?”


“Yah, jelas kinerjanya luar biasa untuk paket pemula yang beruntung.


"Ya, itu ada di sana. 'Aku tidak bisa masuk dan keluar kota' cukup fatal. Kami cukup beruntung untuk menjadikan tempat Bal-chan disegel sebagai zona aman, jadi kami bisa dengan mudah log out. Biasanya , kamu harus logout di lapangan, kan? Kalau begitu, avatarmu akan tetap ada, jadi kamu akan dibunuh tanpa pertahanan oleh monster, dan durabilitas peralatanmu akan berkurang, dan kamu akan dimangsa oleh Despena, bukan?


"Hm, jadi?"


"Mempertimbangkan semua itu, saya pikir manfaat awal ini adalah sesuatu yang dipaksakan ke dalam permainan daripada berada di tahap perencanaan awal, meskipun saya tidak tahu siapa pendirinya. ALLFO memiliki elemen perusak keseimbangan yang tidak wajar... ... Ini benar-benar pekerjaan yang terburu-buru, bukan? Bukankah ini balas dendam? Hanya pose untuk menyerang balik si idiot yang tiba-tiba mengusulkan sesuatu yang tidak masuk akal yang saya lakukan, tapi saya mengambil kerugian yang ekstrim sehingga saya tidak ambillah kecuali aku benar-benar mabuk... Hmm, itu bukan serangan balik. Kupikir itu adalah perlawanan kecil karena perbedaan kebijakan."


"Begitu, kalau begitu aku puas dengan performa yang rusak ini.


"Ya, saya ingin Anda memikirkannya sekarang, tetapi meskipun itu pekerjaan yang terburu-buru, saya pikir ada semacam konsep untuk bonus awal. Saya pikir konsep itu adalah 'bermain solo'."


"Jika Anda memiliki fasilitas awal, ada terlalu banyak penalti, pemain normal tidak akan membentuk pesta, dan NPC bermusuhan, jadi isolasi hampir penting. Kami memberinya kinerja yang hampir tidak mungkin untuk bermain bahkan solo jika dia bekerja sangat keras. .Misalnya, debuff Brother Noto sendiri sangat bagus, dan finishing diserahkan kepada hantu yang telah diperkuat dari Necronomicon. Juga, ada beberapa variasi hantu. Melengkapi Solo dengan hantu yang dipanggil, saya pikir itulah esensi dari Nekronomik.


Tidak ada kontradiksi besar yang ditemukan dalam kata-kata Yurin, dan buku catatan itu mengangguk setuju.


"Saya pikir itulah alasan mengapa keterampilan unik diperoleh. Sebelum saya mempelajarinya, saya perhatikan bahwa jika saya merotasi sendiri saat keterampilan itu aktif, saya bisa mendapatkan efek yang sama dengan serangan jarak jauh. Jadi saya menggunakan gaya diri ini. banyak teknik untuk mengurangi konsumsi MP selama PK. Ketika dia unik di matanya, dia menggunakan keterampilan terbangnya untuk meluncurkan serangan mendadak. Ini juga merupakan teknik kombo yang dia kombinasikan dengan gayanya sendiri. Itu dibuat menjadi keterampilan yang unik .


omaiu


*Informasi tambahan tentang sistem peringkat karena serangkaian pertanyaan


Ini adalah sistem peringkat, tetapi setiap kali peringkat diperbarui, semua parameter sebenarnya dimulai ulang di I.


Dengan kata lain, tolong pikirkan I hingga S sebagai tingkat pertumbuhan di peringkat daripada sebagai nilai numerik.


Misalnya, bahkan jika tingkat pertumbuhan kekuatan otot Anda di peringkat 1 lebih dari 90% dan Anda mendapatkan peringkat peringkat S, ketika Anda mencapai peringkat 2, tingkat pertumbuhan diatur ulang lagi dan parameter baru ditampilkan dalam bentuk tingkat pertumbuhan. di peringkat 2. akan menjadi


Dengan kata lain, stats sebelum menaikan rank adalah angka menakutkan yang diwariskan secara tidak kasat mata setelah rank dinaikkan, jadi akan lebih mudah nantinya jika kamu menaikkan stats keseluruhan sebanyak mungkin sebelum menaikkan rank. Singkatnya, jika Anda dengan cepat menaikkan peringkat Anda, itu akan memengaruhi Anda nanti.


Untuk sedikit lebih spesifik,


Sebagai contoh, katakanlah pada peringkat 1, evaluasi tingkat pertumbuhan kekuatan adalah "S", dan nilai numeriknya adalah 90.


Namun, jika Anda naik ke peringkat 2, itu akan ditampilkan sebagai "Saya" pada status.


Demikian pula, katakanlah pada peringkat 1, evaluasi tingkat pertumbuhan kekuatan sebelum peringkat naik adalah "E", dan itu adalah 30 ketika dihitung. Jika ini juga diranking, notasi statusnya akan menjadi "I" juga.


Namun, bahkan dengan "I" yang sama, ada perbedaan potensial 60 angka. Saya bahkan tidak perlu memikirkan apa yang akan terjadi pada akhirnya jika ini terjadi setiap kali saya naik peringkat dan terakumulasi.


Selain itu, semakin banyak akumulasi, semakin banyak koreksi laju pertumbuhan yang diterapkan ketika peringkat dinaikkan, sehingga menjadi lebih mudah untuk tumbuh lebih besar, jadi jika dibiarkan, statusnya akan bias. Contoh yang baik adalah buku catatan.


Omong-omong, parameter tersembunyi pada dasarnya tidak diatur ulang. Perhitungan kumulatif untuk parameter tersembunyi. Untuk beberapa alasan mungkin turun


Juga, tingkat pertumbuhan pendudukan tidak diatur ulang oleh peringkat. Ini hanya me-reset ketika Anda mengubah pekerjaan. Namun, dalam kasus penurunan dari kelas yang lebih rendah ke kelas yang lebih tinggi, ada koreksi pertumbuhan serta parameter.

__ADS_1


__ADS_2