
Seorang ibu bekerja keras seumur hidup. Sebelum meninggal, dia membagi hartanya kepada dua putra dan satu putrinya. Dua putra dan satu putri ini tidak mengecewakan ibunya, bisnis keluarganya semakin makmur, karyawan mereka semakin banyak, dan pendapatan mereka semakin tinggi.
Namun suatu hari, mereka bertiga tiba-tiba menemukan bahwa uang yang diserahkan oleh karyawan mereka berbeda dari apa yang ditinggalkan ibu mereka, dan tidak dapat digunakan sama sekali. Dalam keputusasaan, mereka membagikan kembali uang itu kepada karyawan yang paling cakap, berharap dapat menginspirasi semua karyawan untuk bekerja keras dan membangun masa depan yang lebih baik bagi perusahaan.
Para karyawan yang mendapatkan uang menjadi bersemangat, mereka bekerja lebih keras lagi, dan pendapatan perusahaan berlipat ganda. Dan kali ini juga sama, pendapatan yang meningkat semuanya dibagikan kepada karyawan yang cakap.
Cara ini diulang beberapa kali, dan seiring waktu, beberapa karyawan yang cakap memiliki pemikiran lain.
Mereka berpikir, karena kita yang menghasilkan uang, dan kita yang memperoleh uang, apakah kita masih memerlukan atasan? Kenapa semua pendapatan harus diserahkan kepada atasan dan kemudian baru dibagikan kepada mereka? Tidak ada karyawan yang ingin dikendalikan oleh atasan sepanjang waktu.
Jadi mereka mulai menyusun rencana, dan memutuskan untuk mengundurkan diri dan bekerja sendiri.
Dewa-dewa lama sama seperti atasan itu, karyawan tidak tahu apa yang atasan mereka lakukan. Para karyawan di perusahaan berinteraksi dengan para karyawan cakap sepanjang hari, jadi wajar mereka merasa harus mendengar perintah para karyawan cakap itu.
Inilah asal mula dewa baru dan fraksi dewa baru.
"Insiden Pengunduran Diri", yaitu pecahnya pertempuran antara fraksi dewa lama dan fraksi dewa baru dimulai pada tahun 777 Kalender Iman, yang merupakan tahun pertama Era Senja. Hal pertama yang dilakukan para dewa baru yang dipimpin oleh Garton setelah mereka "mengundurkan diri" adalah kembali ke perusahaan semula dan mencari masalah dengan mantan rekan kerja mereka. Pertempuran antara Garton dengan Lart dan Isu pecah di Danau Ketenangan.
Level para dewa berada di kisaran 8590, karena nilai atributnya terlalu tinggi, pada saat itu, pemain yang berada di level 60 sama sekali tidak dapat berpartisipasi, dan bahkan karakter non-pemain level 80 hanya bisa melambaikan bendera dan mendukung dari samping. Oleh karena itu, produser game hanya merilis animasi CG yang sangat mengejutkan pada akhir tahun pertama era senja, yaitu pada akhir film ekspansi "Era Perkecambahan", pertempuran itu hanya ditayangkan dalam sekilas.
Di animasi CG, karena Garton memperoleh banyak kekuatan iman, dia membawa pengikutnya yang memiliki kekuatan ganda untuk mengalahkan dua mantan temannya, dan jika bukan karena pada saat momen kritis itu muncul sekelompok Druid yang hebat, maka hasil akhir pertempuran sangat sulit dipastikan. Juga setelah pertempuran itulah para Druid keluar dari Lembah Abu.
Pertempuran ini berdampak besar di seluruh Rokhan. Banyak penganut yang taat tiba-tiba dikatakan sebagai pengkhianat tanpa mengetahui apa yang sebenarnya terjadi, dan kemudian diikat di tiang perapian untuk disucikan. Sepasang kekasih yang semula saling mencintai menjadi saling membenci dalam waktu semalam, dan negara-negara yang awalnya harmonis tiba-tiba menyatakan perang satu sama lain. Dalam sesaat, pertempuran antara penganut pecah di setiap sudut Rokhan.
Di antara mereka tentu ada yang mempertahankan keyakinannya, tetapi kebanyakan dari mereka mengambil kesempatan dalam kesempitan, kalau bukan karena situasi kacau balau melahirkan keinginan untuk melakukan kejahatan yang berbuah kematian banyak orang, bagaimana mungkin terjadi kebangkitan kaisar kuno Leoric dan membiarkan "Tekad Orang Mati" muncul kembali di dunia.
Paket ekspansi ini hanya sebagai perantara, tujuannya adalah untuk meningkatkan level para pemain dan kemudian mengeluarkan Hogarth, tetapi seperti yang dikatakan produser game, ini adalah tahap menyakitkan yang tidak dapat dihindari, semua ini bertujuan untuk membangkitkan rasa jijik semua orang terhadap perang, di mana meskipun itu hanya perang dalam dunia game, tapi juga sangat menyedihkan.
Dikatakan bahwa Gabriel, petinggi perusahaan Valve, hampir memenangkan Nobel Perdamaian tahun itu karena rancangan ini.
Melyan membuka buku di tangannya, dan yang menarik perhatiannya adalah kalimat berikut.
"Apa itu iman dan dewa? Kekuatan kita berasal dari latihan yang tekun, dan kepercayaan kita pada mereka hanya untuk menenangkan pikiran yang gelisah dan untuk mendapatkan sedikit kedamaian di hati. Kenapa kita harus berjuang demi mereka? Apakah ini melanggar prinsip pertukaran yang setara? Coba dipikirkan, jika dewa-dewa yang layak untuk kita percayai itu benar-benar ada, seberapa besar imbalan yang akan Anda dapatkan dari ketulusan pada kepercayaanmu itu? Pada saat itu, bagaimana Anda akan memilih?"
Tanpa melihat sampulnya, Melyan juga tahu bahwa ini adalah teori kepercayaan yang ditulis oleh juru bicara Garton di dunia, Mora. Orang ini pandai menipu dan merupakan antek paling setia Garton. Dia terluka dalam suatu kecelakaan, penyihir paruh baya ini mengucapkan selamat tinggal pada jalan penyihirnya lalu mendapatkan kembali kekuatannya karena anugerah dari Garton, dan menjadi penyihir api pertama. Sebuah profesi yang dapat menggunakan sihir api dalam setiap gerakan, tapi dengan cara mengorbankan HP sendiri ataupun HP orang lain.
Pada saat yang sama, dia juga mendirikan Sekte Api, yang telah aktif secara luas di berbagai tempat di Rokhan dalam tiga tahun terakhir, bertujuan untuk mengadu domba orang-orang yang percaya pada Ikali. Dia adalah seorang militan yang tidak normal dan merupakan seorang penjahat.
__ADS_1
Buku semacam ini bahkan dapat ditemukan di rumah pendeta yang terpencil ini, jelas pengaruh Sekter Api sangat luas.
Melyan menggelengkan kepalanya, mengembalikan buku itu, dan mulai membolak-balik buku berikutnya.
Zulia melilitkan handuk mandi di rambutnya yang basah dan memasuki pintu sebelum menyadari bahwa masih ada Melyan di kamar ini. Sayangnya, dia agak terlambat menyadari hal tersebut, dia hanya bisa buru-buru menyeret handuk mandi dan melangkah masuk. Namun, ketika dia mengangkat kepalanya, dia menyadari bahwa situasi canggung yang dia bayangkan tidak muncul. Melyan berdiri di depan rak buku dan membaca buku dengan fokus, sama sekali tidak menyadari kedatangannya.
Zulia merasa lega, tetapi juga sedikit kecewa.
Berbaring di tempat tidur empuk, dia meletakkan pedang panjangnya dengan sarungnya di tengah tempat tidur.
‘Seharusnya aman sekarang,” pikirnya.
Namun, Melyan masih tidak menoleh ke belakang.
“Apakah aku harus mengingatkannya untuk mematikan lampu?” pikir Zulia, tetapi dia langsung ketakutan oleh pikiran yang mengerikan itu sendiri.
“Apa yang kamu pikirkan? Betapa tak tahu malunya kamu! Kamu akan berbaring di tempat tidur dengan seorang pria yang baru kamu kenal kurang dari seminggu dan mendesaknya untuk mematikan lampu?” Rona merah muncul di wajah Zulia.
Tapi sepertinya ada suara lain di pikirannya yang berkata dengan tenang, “Apa yang kamu takutkan? Apakah pedang berat di tengah tempat tidur itu tidak cukup untuk menunjukkan niatmu? Saat ini kamu harus menunjukkan sikap yang wajar.”
Ya, masuk akal. Pikirannya berubah lagi, ketika dia hendak berbicara, tapi ....
Tampaknya juga masuk akal.
Terjadi perdebatan antara kedua suara itu, dan dia tidak bisa mengambil keputusan, jadi dia tidak punya pilihan lain selain menarik kepalanya ke dalam selimut.
"Eh, apakah aku mengganggu tidurmu?"
"Ugh."
Zulia menjulurkan kepalanya dan melihat Melyan berdiri satu meter dari tempat tidur dengan raut wajah bersalah.
"Apakah ada masalah dengan lampunya? Aku menemukan tempat lilin, yang ini bisa dimatikan."
Melyan mengangkat lilin mentega di tangannya sambil tersenyum, lalu mematikan lampu gantung di langit-langit.
Zulia tersentuh begitu melihat Melyan berhati-hati memegang buku di satu tangan dan memegang lilin di tangan lain, melambatkan gerakannya dan berjalan maju karena khawatir mengganggu tidurnya.
__ADS_1
Tapi dengan begitu, dia sepertinya semakin tidak bisa tidur, seolah ada sesuatu yang mengganggunya.
Dia berguling-guling di tempat tidur, tanpa sengaja menyentuh pedang di tengah tempat tidur. Gadis itu menggertakkan giginya dan mengambil pedangnya kembali, dan sekarang dia merasa jauh lebih santai.
Begitu saja, aku percaya dia juga tidak berani menggangguku.
Melyan menemukan sebuah novel fiksi yang berjudul Matahari yang Tidak Bersalah dari rak buku, protagonisnya adalah seorang detektif swasta bernama Eric.
Berdiri dan meregangkan tubuh, Melyan berjalan ke tempat tidur, dan tidak bisa menahan tawa ketika dia melihat penampilan tidur Zulia.
Meskipun tidak terlihat jelas dalam kegelapan, Zulia tertidur dengan posisi tangan dan kaki terbuka lebar, menempati seluruh ruang tempat tidur.
Dalam periode waktu ini, sebagai seorang gadis dia benar-benar sudah menderita. Sebagai orang yang telah berbaring di ranjang selama hampir 20 tahun, Melyan dengan murah hati memberi Zulia kesempatan ini dan diam-diam menyalakan lilin kedua dan kembali membaca buku.
Ketika membaca buku, pikirannya melayang ke misi Zaix.
Bunga Kematian Yese, ini adalah salah satu instance dungeon yang paling ingin dicobanya, tapi sayangnya hanya ada di paket ekspansi pertama. Saat kedatangan orang mati, seluruh wilayah Kansa hancur, termasuk kota Yese. Sebelum itu, dia belum memasuki akademi Morrowind, dan masih belum memiliki keahlian sarjana sehingga tidak ada tim yang mau membawanya ke instance dungeon.
Alasan kenapa instance dungeon ini menarik adalah karena ide desainnya berasal dari plot terkenal Wu Dalang menangkap wanita tukang selingkuh dalam novel tradisional Tiongkok, pemain memainkan peran Wu Song.
Kedua, ada banyak tahap penyelesaian misi di instance dungeon tersebut. Ending yang berbeda akan mendapatkan nilai yang berbeda dan hadiah yang berbeda. Ada pemain yang mendapat nilai 50, tetapi mendapatkan hadiah item yang berkualitas tinggi, dan ada yang mendapatkan nilai 95, tetapi hanya mendapatkan hadiah uang ekstra dan sesuatu yang tidak terlalu penting. Beberapa pemain sengaja membuat daftar tabel untuk menganalisis, dan akhirnya mendapatkan kesimpulan bahwa perancang game ini mencoba membahas sifat manusia di instance dungeon ini, jadi ada mode hadiah yang aneh.
Penilaian instance dungeon tergantung pada berapa banyak karakter non-pemain "baik" yang Anda lindungi, berapa banyak musuh "jahat" yang Anda bunuh, seberapa baik kinerja Anda dalam pertempuran melawan bos, dan berapa banyak karakter non-pemain yang menjadi korban. Hadiah yang diperoleh sebenarnya mencerminkan pilihan baik dan jahat yang dibuat pemain di instance dungeon, yaitu tidak ada pilihan yang sempurna di dunia ini, Anda harus membuat pilihan, ingin mendapatkan keuntungan atau ingin berteguh pada pendirian sendiri.
Dalam permainan, penduduk Kota Yese dibagi menjadi dua fraksi. Fraksi pertama adalah orang-orang yang tidak mengetahui kebenaran akan kejadian pembunuhan tersebut. Kebanyakan dari mereka adalah penjahit, penjual makanan, dan penjual daging. Mereka memiliki kerja sama bisnis yang baik dengan Antoni, jadi ketika Antoni meninggal secara aneh. Mereka sangat terkejut dan ingin menyelidiki masalah ini secara menyeluruh.
Dan fraksi kedua adalah para pemburu, tukang besi, dan orang-orang yang sekomplotan dengan wali kota, mereka tidak ingin mengungkap kebenaran akan kejadian tersebut.
Alasannya sangat sederhana. Sejak berita bunga kebencian tersebar, jumlah pengunjung ke Kota Yese jauh lebih banyak dari sebelumnya, terutama para petualang yang membeli roket khusus dan peralatan perbaikan dari tukang besi. Ada juga banyak tim yang membayar mahal para pemburu yang akrab dengan medan di pinggiran kota untuk ikut berpetualang. Karena memperoleh banyak penghasilan, mereka memilih untuk berpihak pada wali kota.
Untuk situasi seperti ini, pilihan pemain menjadi sangat penting.
Jika Anda memilih untuk bersikeras mengungkap kebenaran, maka Anda pasti akan menghadapi kurangnya dukungan perlengkapan dalam pertempuran, kurangnya bantuan karakter non-pemain, dll. Dalam permainan, kekurangan ini muncul dalam bentuk nilai serangan yang melemah, penyembunyian monster yang ditingkatkan, dll.
Pemain dapat menghindari kontak dengan karakter non-pemain dengan cara offline, tetapi para pemburu dan tukang besi mungkin akan mencari masalah di jalanan. Apalagi jika caranya tidak tepat, ketika pemain menyinggung wali kota, pemain akan diusir dari kota. Jangankan mengungkap kebenaran, bahkan menemukan tempat tinggal pun tidak mungkin.
Kekuatan Zulia memang bisa mengejutkan mereka, tapi dirinya adalah beban bagi Zulia. Zulia tidak mungkin dapat menghadapi penduduk seluruh kota jika membawanya.
__ADS_1
Sebenarnya, bahkan jika di akhir versi, pemain level 60 kembali untuk bermain di instance dungeon ini, jika pemain mengalahkan mereka dengan mengandalkan kekuatan, para karakter non-pemain di instance dungeon ini akan merasa panik dan tidak akan bisa menerima kekalahan dengan tulus. Karena kekuatan pemain level tinggi merupakan ancaman besar bagi kehidupan mereka. Manusia pada dasarnya adalah egois, dan ketika hati mereka penuh dengan kepanikan daripada rasa syukur, maka tidak ada orang yang akan peduli dengan kebenaran. Meskipun pemain mendapat nilai 100, tapi hadiah yang didapatkan hanya berupa barang persediaan, tidak ada peralatan sama sekali.