
Saat dia selesai berbicara dan hendak berdiri, Perot tiba-tiba menjambak rambutnya.
Pria paruh baya itu sangat kejam, ujung hidung mereka hampir saja saling bersentuhan, dan rasa sakit karena rambutnya ditarik membuat Melyan hampir menangis.
‘Ada apa? Apakah pengaturan rasa sakitku sudah diatur ulang juga? Karakter orang ini juga sangat kasar.’
"Hei, kamu jangan tidak tahu diri, berpura-pura kesurupan juga ada batasnya."
Melyan tidak punya waktu untuk mengatur ulang rasa sakitnya, dan tanpa sadar dia mengangkat tangannya untuk mendorong pria itu.
Namun, saat dia mengangkat tangannya, seluruh tubuhnya terasa seperti dipukul sesuatu dengan keras.
Ini bukan permainan holografik.
Ini adalah dunia nyata.
Tanganku di dunia nyata ternyata bisa diangkat.
Meskipun keduanya sangat mirip, tapi untuk mencegah terlalu banyak orang terobsesi di dunia maya, perusahaan game tersebut sengaja mengontrol perbedaan di antara keduanya, membuat perbedaan sebanyak mungkin tanpa merusak permainan.
Melyan merasakan perubahan dalam pikirannya, dan ingatan yang berantakan membanjiri pikirannya.
"F***!"
Dia jarang mengeluarkan kata-kata kotor, dan kemudian jatuh pingsan lagi.
Satu jam kemudian, di jalan utama yang tidak jauh dari manor.
Melyan, yang wajahnya setengah bengkak, berkumpul dengan tim penambang. Kebanyakan dari mereka adalah pemuda dewasa dengan pakaian lusuh. Tubuhnya yang kurus di dalam tim terasa sangat aneh.
"Bukankah ini orang bodoh dari kota Yeju, orang kurus macam dia masih ingin menambang?" Seorang paman paruh baya yang kehilangan gigi depannya mengejek.
“Sudah, jangan banyak bicara, Hans.” Perot, yang sedang dalam suasana hati baik membantu Melyan.
Bertambah satu orang berarti saingan menjadi lebih ketat. Hanya beberapa penambang yang datang kemari karena ditipu, dan kebanyakan dari mereka masih bermimpi untuk menghasilkan banyak uang dengan menambang. Lagipula, cerita rakyat tentang penambang miskin yang memperoleh permata di bawah tanah dan kemudian menghasilkan banyak uang dan menjadi kesatria berasal dari wilayah Kansa.
Melyan menggelengkan kepalanya dengan senyum masam, dia merasa orang-orang ini sangat bodoh karena masih percaya dengan cerita rakyat tersebut.
Dia sudah mengetahui situasi saat ini. Ada kabar baik dan kabar buruk di depannya. Meskipun dikatakan sebagai kabar baik, itu mungkin ada sedikit unsur optimisme di dalamnya.
Berita buruknya adalah dia tampaknya telah datang ke dunia yang sangat mirip dengan Era Senja. Sayangnya, sejauh ini, dia bahkan belum menemukan orang yang berpendidikan di sini, sehingga tidak dapat mengumpulkan informasi apa pun. Satu-satunya kesimpulan yang dia dapat berasal dari pengamatan pada lingkungan sekitar dan bahasa mereka. Karena dia adalah seorang sarjana yang mengerti banyak bahasa.
__ADS_1
Kabar baiknya adalah tubuhnya ini berasal dari seorang remaja yang sehat. Meskipun hidup terpuruk selama tujuh belas tahun, dan mati karena ketakutan, tapi tubuhnya masih sehat, dan tentu saja tubuh ini lebih bagus ratusan kali lipat dari tubuhnya yang lumpuh itu. Selain itu, tampaknya sistem seluruh Era Senja ikut teleportasi kemari mengikuti kesadarannya.
Mungkinkah ini perjalanan waktu, tema sastra yang konon sangat populer 60 tahun lalu.
Setelah ditampar Perot dan diejek pria paruh baya itu, akhirnya pikirannya kembali jernih. Dia dengan cepat membiasakan diri dengan tubuh barunya, rasa penasaran akan kehidupan barunya segera menghilangkan kesedihan di hatinya.
Pada saat yang sama, sebagai seorang sarjana, dia tidak menanggapi provokasi paman ompong bernama Hans itu.
Dalam permainan sebelumnya, dia memilih karakter manusia yang lahir di Kekaisaran Turing yang berada di tenggara Dataran Wrangler yang dekat laut. Cuaca di sana sangat hangat dan lembab. Pada saat itu, dewa laut Calypso masih belum berselisih dengan Yisu, sang penguasa arus, dan klan laut masih belum beralih mengikuti Yisu, sehingga prajurit udang dan kepiting yang tidak tahu diri itu sering menyerang desa-desa tepi laut.
Monster level rendah yang terlihat seperti makanan laut juga merupakan salah satu tutorial pemula untuk pemain yang lahir di desa nelayan tepi laut itu. Sebagai seorang sarjana, sejak kecil dia sudah dikirim ke kota untuk belajar bagaimana bekerja untuk pemilik kota, Tuan Kesatria. Jadi dia merasa sangat tidak nyaman dengan iklim kering dan dingin saat ini.
Udara sedingin es mengiritasi rongga hidung, dia memaksa diri untuk tidak memikirkan apakah dia akan mati membeku di sini atau betapa menyengatnya bau keringat yang keluar dari petani kasar yang bodoh ini. Dia membangkitkan semangat dan memutuskan untuk berteman dengan mereka dulu.
“Kak, apakah kamu seorang blandong sebelumnya? Kenapa kamu menjadi penambang?” Dia bertanya dengan mendekati seorang pria berhidung merah dan berambut pirang cokelat.
Topi kain tebal milik pria tersebut ditutupi oleh serbuk kayu, ada banyak bekas luka goresan gergaji di tangannya.
"Ya, rumahku di kota Lebah, hutan di sekitar sana sudah gundul, jadi aku datang ke sini untuk mencoba peruntungan."
“Maaf, boleh aku bertanya jam berapa sekarang? Maksudku spesifiknya era apa sekarang?” Melyan lanjut bertanya.
Blandong itu memberinya tatapan terkejut.
"Tahun berapa sekarang?"
"Kamu harus menanyakan pertanyaan ini kepada pendeta di kota. Sepertinya tahun Daun. Aku sudah lupa."
"Tahun Daun Baru" kata Melyan tanpa sadar.
"Ya, benar."
Dia berterima kasih kepada blandong itu, mengambil napas dalam-dalam, dan memaksa dirinya untuk tenang.
Kalender Iman tahun 774.
Juga dikenal sebagai tahun Daun Baru, bagian ekspansi kecil pertama dari bagian ekspansi besar pertama dari Era Senja, "Era Kecambah".
Juga merupakan tahun pertama permainan.
Hanya murid yang paling bijaksana dan disiplin diri yang dapat memulai jalan mereka untuk menjadi penyihir.
__ADS_1
"Era Kecambah" adalah potongan ekspansi pertama dari Era Senja, waktu permainan mencakup 774.777 tahun dalam kalender iman, 2 tahun dalam waktu kehidupan nyata, dengan batas level 60.
Selain tahun 777 yang disebut tahun pertama senja, tiga tahun sisanya, tahun 774 disebut tahun Daun Baru, tahun 775 disebut tahun Kilauan Bunga, dan tahun 776 disebut tahun Acuba.
Sebelum terjadi pertikaian antara dewa lama dan dewa baru, dan pertempuran antar agama pecah di tahun 777, pemain memiliki waktu tiga tahun untuk meningkatkan level mereka, memperkaya inventaris mereka, dan berusaha untuk menjadi pengikut pahlawan epik sesegera mungkin, lalu berpartisipasi dalam paket ekspansi berikutnya, "Tekad Orang Mati".
Pada awal paket ekspansi pertama, produser game mengumumkan bahwa batas level tertinggi adalah 80, dan mengatakan bahwa ini tidak akan berubah sampai permainan ditutup. Para pemain yang telah mencoba yang terbaik untuk berlatih ke level 60 hanyalah prajurit yang berdiri dan mendukung pahlawan epik dalam pertempuran, seperti pendekar pedang legendaris level 80 dan penyihir legendaris. Mereka benar-benar berpartisipasi dalam pertempuran dewa level 8590 adalah setelah dua setengah tahun kemudian, ketika paket ekspansi skala besar "Ragnarok" diluncurkan, batas level juga dibuka ke level 80 pada saat itu.
Artinya, sebelum itu, pahlawan epik selalu menjadi tema utama, dan yang lainnya hanya peran figuran saja. Oleh karena itu, peran Melyan sebagai seorang sarjana yang tahu banyak tentang biografi setiap karakter mulai memainkan peran yang tak terbayangkan.
Namun, sarjana tetap hanya merupakan profesi tambahan, karena sekarang dia telah memiliki tubuh baru dan atribut baru, dia tentu saja akan memilih profesi tarung yang diinginkannya sejak dulu.
Bertempur adalah romansa pria.
Di antara profesi Era Senja yang kompleks dan beragam, ada satu profesi yang paling mempengaruhi hatinya dan itu adalah penyihir.
"Aku ingin menjadi penyihir, bahkan penyihir yang paling jelek dan paling bodoh sekalipun, asalkan itu adalah penyihir."
Kalimat ini ditulis di tempat yang menonjol di area penyihir di forum game. Kalimat ini dianggap klasik oleh semua pemain berprofesi penyihir, kalimat ini juga mengungkapkan suara hati tak berdaya Melyan pada saat itu.
Selain status spesialnya, tidak seperti kebanyakan game "klik dan kirim", di Era Senja, dibutuhkan keberuntungan untuk menjadi profesi penyihir, pertama-tama adalah kecerdasan.
Kecerdasan ini tidak ada hubungannya dengan IQ, ia ditentukan secara acak di saat pembuatan karakter dengan melempar dadu. Kecerdasan menentukan kecepatan karakter mempelajari sihir, tingkat keberhasilan menyihir, kekuatan serangan, pemulihan kekuatan dan segala sesuatu yang berhubungan dengan sihir.
Pada tahap awal, setiap kekuatan, kecerdasan, dan ketahanan fisik setiap pemain adalah 5. Pengetahuan adalah atribut unik dari para sarjana. Jika tidak puas dengan karakter yang ditentukan, pemain dapat melempar dadu untuk kembali memilih 4 karakter lainnya. Umumnya, kekuatan tinggi sesuai dengan tipe prajurit, kelincahan tinggi sesuai dengan tipe pencuri, kecerdasan tinggi sesuai dengan tipe penyihir, dan fisik tinggi sesuai dengan tipe kesatria.
Di antara mereka, profesi penyihir adalah yang paling istimewa.
Untuk tiga lainnya, jika pemain tidak puas dengan atribut mereka, mereka dapat mengubahnya melalui latihan dalam game. Pada dasarnya, setelah tutorial pemula selesai, atribut akan ditingkatkan menjadi 12. Sedangkan kecerdasan, hanya bisa ditentukan secara acak, dan tidak bisa diubah.
Oleh karena itu, sangat sulit untuk menjadi penyihir di Era Senja.
Ini jelas tidak adil, tapi perusahaan Valve sengaja melakukannya, mereka bahkan sengaja mengatakan bahwa "orang yang memilih profesi penyihir mungkin akan menangis lebih kuat" untuk mengejek para pemain yang berpikir bahwa mereka beruntung mendapatkan profesi penyihir. Akibatnya, kata-katanya membuat pemain berprofesi penyihir dan non-penyihir sama-sama tersinggung.
Namun kemudian, perkembangannya di luar dugaan semua orang. Setelah melalui tutorial pemula yang sederhana, para pemain yang memasuki akademi penyihir di berbagai tempat benar-benar menangis.
Mereka semua mengeluh bahwa ini adalah pengalaman game terburuk yang pernah ada, formula yang rumit dan gerakan tangan penyihir yang tidak dapat diselesaikan dengan bantuan game, serta hukuman kegagalan menyihir yang disebabkan oleh berbagai gangguan dalam pertempuran, hilangnya kemahiran, dan kehilangan level. Semua jenis ketidaknyamanan ini membuat mereka sengsara, dan semakin kuat sihirnya, semakin sulit untuk dikuasai. Menghadapi kesulitan ini, kebanyakan orang memilih untuk menghapus nomor akun dan melatih kembali. Selama waktu itu perusahaan game menjual banyak kartu akun.
Begitu berita itu keluar, suara teriakan ketidakadilan memang jauh lebih sedikit, dan tidak ada lagi yang berteriak-teriak untuk memilih profesi penyihir. Oleh karena itu, dalam lingkungan yang begitu tenang, para pemain penyihir yang bertahan dan diam-diam melatih diri mencapai hasil yang mengagumkan dengan usaha mereka sendiri.
Bagi Melyan, membosankan bukanlah sebuah masalah baginya. Tidak ada profesi yang lebih membosankan daripada sarjana di dunia ini. Selain itu, sarjana dan penyihir adalah dua profesi yang memiliki tingkat kesamaan yang tinggi. Profesi lainnya seperti tukang besi dan pendekar pedang, pemburu dan pemanah tidak sesuai baginya yang dulunya berprofesi sebagai sarjana. Ada banyak penyihir terkenal Rokhan, baik pemain maupun karakter non-pemain yang memiliki status sarjana.
__ADS_1
Misalnya, Wynn Garcia, kepala sekolah Morrowind, adalah penyihir legendaris dan sarjana senior, dan memiliki banyak penelitian tentang bahasa Peri.
Satu-satunya hal yang mengganggunya sekarang adalah atribut "kecerdasan" dari tubuhnya sekarang ini sama sekali tidak cukup untuk menjadi seorang penyihir.