
Saat profesor bersiap untuk berbicara di depan kelas, Ben merogoh sakunya dan menggosok kartu putih. Itu adalah kunci untuk membalikkan situasi universitasnya yang mengerikan.
[Pengganda Pertumbuhan Stat Tingkat Rendah (Konsumsi, Baik, Pengetahuan) x1 - Setelah mengaktifkan, dapatkan 10x hasil saat mempraktikkan aktivitas yang terkait dengan stat yang ditentukan. Juga meningkatkan motivasi dan pemulihan untuk kegiatan tersebut. Berlangsung selama 7 hari]
Kartu pengganda ini berarti dia bisa menjejalkan dalam 10 minggu belajar yang sangat efisien dalam waktu 1 minggu. Karena dia hanya melewatkan dua minggu, Ben percaya ini tidak hanya akan membantunya menjembatani kesenjangan, tetapi juga mendapatkan keunggulan besar!
Namun, dia melepaskan ******* keras. 'Akan jauh lebih mudah jika semua orang di dunia ini lebih bodoh dariku... seperti di semua penulis novel disini... Karena bukan itu masalahnya, kurasa aku harus membuat diriku lebih pintar.' Dia mengaktifkan kartu pengganda.
*Suara mendesing*
Ben memejamkan mata saat reseptor dopaminnya menyala seperti kembang api! Dia lupa betapa kuatnya kartu-kartu ini! Perasaan itu seperti tinggi!
Setelah beberapa detik, dia membuka matanya dan menatap profesor dengan fokus yang intens, tatapannya seperti binatang buas yang mengintai mangsanya...tapi yang ingin dia makan...adalah pengetahuan! Sebuah drive intens memukulnya! Untuk mempelajari! Untuk belajar! Lebih pintar!
Duduk di sebelahnya, Charlotte menyaksikan profesor wanita cantik itu berdiri di depan kelas bersiap untuk berbicara. Pada saat itu, dia mendengar napas keras di sebelahnya, dan menoleh ke Ben. Dia melihat dia merogoh sakunya dan mulai menggerakkan tangannya, segera setelah menutup matanya dan membuat ekspresi aneh...
...
Dia menatapnya dengan jijik. 'Sialan cabul. Aku tahu dia tidak baik...'
Beberapa saat kemudian, Profesor Tremblay memulai penjelasannya tentang kompetisi yang akan datang. Para siswa akan menggunakan konsep yang mereka pelajari dalam sebulan terakhir untuk terlibat dalam kontes pemasaran strategis antara perusahaan media, dengan masing-masing kelompok mereka mewakili perusahaan yang akan berhadapan dengan yang lain. Model bisnis inti mereka adalah menyediakan layanan terkait media untuk bisnis lain: publisitas, pemasaran produk, periklanan, dll.
__ADS_1
Titik fokus kompetisi adalah memilih ceruk klien untuk memfokuskan layanan mereka. Segmen ini termasuk musik, film, televisi, perusahaan, dan beberapa lainnya. Tim dapat menyesuaikan taktik mereka dengan berfokus pada satu ceruk atau melakukan diversifikasi di antara banyak. Di sinilah taktik berperan. Namun, tidak ada satu pun jawaban yang benar.
Pilihan mereka mempengaruhi hasil tim lain karena itu adalah lingkungan yang dinamis. Pasokan dan permintaan juga ada di sini. Jadi, jika setiap tim memilih satu segmen, itu akan menipiskan semua keuntungan mereka karena terlalu banyak perusahaan media yang bersaing untuk kumpulan klien kecil.
Setiap hari, kelompok akan melakukan dua putaran keputusan apakah akan mempertahankan taktik mereka atau mengubahnya berdasarkan hasil semua orang dari putaran sebelumnya. Mampu melihat hasil dari semua pesaing, itu adalah permainan informasi terbuka. Skor mereka bergantung pada mangsa pasar, serta beberapa aspek unik lainnya dari setiap ceruk klien.
Permainan akan berlangsung 7 hari, dengan masing-masing 2 putaran dengan total 14 putaran, di mana setiap putaran sama dengan satu tahun dalam simulasi. Para siswa akan memutuskan satu putaran selama kelas, dan satu di akhir hari dari komputer pribadi mereka. Senin depan, kelompok dengan skor tertinggi akan memenangkan kontes. Itu akan menjamin mereka mendapat nilai A untuk kursus ini. Kelompok lain juga akan menerima nilai yang lebih rendah tergantung pada hasil mereka, meskipun mereka masih dapat meningkatkan nilai kursus mereka nanti melalui pengujian.
Ketika Ben mendengar secara spesifik proyek tersebut, dia mengerti bahwa Miyuki tidak dapat membantunya. Itu semua ditangani oleh perangkat lunak. Tidak ada jawaban yang benar dan semuanya tergantung pada apa yang dilakukan pesaing lain. Jadi, dengan penyesalan, dia menyarungkan godaannya...
Dengan efek pengganda, Ben menyerap semua informasi tanpa mengganggunya, bahkan profesor seksi itu sendiri. Hanya ketika dia selesai berbicara, otak cadangannya mendapat giliran untuk memberikan pendapat--'itu akan membuat topi yang fenomenal ...'
Setelah ragu-ragu beberapa saat, dia mengangguk.
Ben berkedip. 'Kenapa dia menatapku seperti aku Harvey Weinstein?'
...
Dia tidak mengerti mengapa dia mengamati ekspresi jijik dalam ekspresinya. Bahkan setelah mencium bau ketiaknya, dia masih tidak mengerti ...
Yang dipikirkan Charlotte hanyalah wajah gembira Ben ketika dia memergokinya sedang menyentuhkan dirinya ke profesor...
__ADS_1
Semenit kemudian, para siswa memasuki lab komputer. Itu adalah ruangan krem berukuran sedang dengan deretan MacBook Pro hitam baru dan Apple Monitor, pengaturan modern. Setelah duduk dan mengaktifkan perangkat lunak, mereka semua berpisah ke dalam kelompok mereka saat mereka memulai putaran pertama permainan.
Duduk di sebelah Charlotte di depan komputer, Ben membaca opsi perangkat lunak. Dia memverifikasi apa yang dikatakan profesor tentang semua orang mulai dari 0. Sekarang, pilihannya adalah segmen klien mana yang menjadi fokus. Membaca melalui 8 ceruk yang mungkin, ia mencatat bahwa sebagian besar adalah bidang yang berhubungan dengan hiburan, yang masuk akal sebagai klien untuk perusahaan media.
Namun, dia tidak yakin apa langkah terbaik karena dia belum mempelajari konsep apa pun dari beberapa minggu terakhir. Dia memang memahami prinsip-prinsip dari penjelasan profesor sekalipun. Poin kuncinya adalah pilihan mereka membawa konsekuensi, menentukan bagaimana klien memandang merek perusahaan media mereka.
Misalnya, berfokus pada ceruk yang sama lebih lama menghasilkan penguatan merek mereka di ceruk itu, yang menyebabkan klien di segmen itu lebih cenderung memilih mereka daripada pesaing. Selain itu, keuntungan mereka akan tumbuh karena posisi mereka yang lebih kuat memungkinkan mereka untuk menaikkan harga. Dengan kata lain, ada bonus untuk veteran yang bertahan di satu segmen.
Relung itu sendiri juga memiliki perbedaan. Beberapa memberikan keuntungan lebih cepat tetapi pertumbuhan kurang seperti media cetak, sementara yang lain memberikan potensi pertumbuhan yang lebih tinggi tetapi akan memakan waktu lebih lama untuk mendapatkan penerimaan dari klien kuno seperti ceruk perusahaan.
Berjuang atas pilihan, Ben melirik Charlotte. Ketika mereka bertemu mata, dia mengalihkan pandangannya ke bawah dan bersandar. "Charlotte, apakah Anda punya ide tentang bagaimana kita harus melanjutkan?"
Dia hanya menggelengkan kepalanya sambil menatap kakinya. Charlotte memperhatikan kuliah beberapa minggu terakhir tetapi dia kurang percaya diri untuk membuat pilihan yang baik dalam game ini. Dia tidak ingin diejek lagi jika dia gagal. Karena Ben mengatakan dia akan mengurusnya, dia jauh lebih nyaman membiarkannya memutuskan.
Ben menghela nafas. 'Sepertinya aku akan benar-benar sendirian dalam hal ini...' Melirik semua pilihan, dia tersesat, tanpa tahu harus memilih apa. Meskipun menjadi seorang gamer ahli, Ben berpikir itu tidak akan membantu di sini karena perangkat lunak ini tidak memungkinkan dia untuk menggunakan keahlian permainannya: mekanika mulut tingkat tinggi... 'Tidak ada mikrofon yang terpasang. Jika saya hanya bisa bicara sampah, saya bisa merobek ***** ini ...'
Saat dia menggelengkan kepalanya, dia menyadari sesuatu. 'Tunggu...'
Ben melihat ke sekeliling ruangan, dan melihat semua lawannya...berada dalam jarak yang sangat dekat...
Dia terkesiap. Kemudian, beberapa detik kemudian, dia menyebarkan seringai jahat. 'Saya melihat banyak pemula dengan banyak ibu ...'
__ADS_1