
Lorong berikutnya sedikit lebih panjang dari yang sebelumnya dan mencurigakan tidak ada jamur. Ini berarti bahwa lorong sempit itu tertutup seluruhnya dalam kegelapan. Bukan berarti itu penting bagi Jake dengan bolanya.
Saat dia berjalan, dia ingat bahwa dia memiliki keterampilannya kembali. Dia mengeluarkan belati yang dia dapatkan selama ruang tantangan kedua dan mengidentifikasinya.
[Dagger of Bloodletting (Common)] – Belati yang dibuat oleh sekte kuno yang sudah lama mati, dibuat untuk tujuan pengorbanan. Pesona: Setiap luka yang dibuat dengan pisau ini mengeluarkan darah lebih banyak, lebih lama, dan lebih sulit untuk disembuhkan.
Si penyihir menjelaskan mengapa dia berdarah begitu banyak saat dia melukai dirinya sendiri. Dia meletakkan belati itu saat dia berjalan menyusuri lorong.
Setelah berjalan selama beberapa menit, dia berbelok di tikungan dan melihat sumber cahaya di kejauhan. Tapi ini bukan cahaya biru yang biasa dia pakai, tapi cahaya 'normal'—jenis oranye/putih. Nah, secara teknis, cahaya adalah kombinasi dari semua warna pada spektrum warna. Yang penting adalah cahayanya terang dengan warna di luar biru.
Dia mempercepat jalannya dan keluar dari lorong untuk menemukan dirinya di sebuah ruangan baru.
Bukan itu yang dia harapkan. Itu tampak seperti perpustakaan tua atau mungkin kantor. Ada rak buku di sepanjang dinding, penuh dengan buku-buku tua bersampul kulit. Sebuah kursi dan meja dengan beberapa alat tulis ditempatkan di tengah ruangan.
Ada juga pintu kayu tua di dinding tepat di seberang tempat dia masuk. Karena belum melihat pesan sistem apa pun, dia berjalan ke salah satu rak buku dan mencoba mengeluarkan buku tetapi bertemu dengan semacam penghalang tak terlihat.
Dia mencoba dengan beberapa rak buku lain dengan hasil yang sama. Dia juga berusaha memindahkan beberapa kertas dan cangkir kecil berisi pensil dan pena di atas meja. Keduanya tidak bisa dia sentuh karena jenis penghalang yang sama. Tidak menemukan hal lain yang menarik, dia melewati satu-satunya pintu di ruangan itu.
Dia bertemu dengan lorong kecil yang tampak relatif normal dengan lima pintu di dalamnya, dua di setiap sisi koridor, dan satu di ujungnya. Pintu pertama yang dia buka mengarah ke sebuah ruangan yang memiliki tempat tidur di dalamnya. Sisa ruangan itu benar-benar telanjang, dengan hanya meja dan kursi kayu kecil serta lemari dan lemari. Dia tidak dapat membuka lemari dan lemari, bertemu dengan penghalang tak terlihat lainnya.
Meninggalkan ruangan, dia menutup pintu setelah dia dan membuka yang berikutnya. Yang ini hanya bisa digambarkan sebagai kamar mandi abad pertengahan, yang untuk beberapa alasan, memiliki pancuran dan toilet modern yang ditempatkan di dalamnya. Dia masuk ke kamar dan mencoba menyiram toilet, yang ternyata berhasil. Jadi, kuil kuno yang terlupakan di penjara bawah tanah dengan air mengalir. Mengerti.
Ruangan ketiga yang dia masuki berada di ujung lorong, dan apa yang dia temukan bukanlah apa yang bisa kamu sebut 'kamar'. Itu lebih seperti pemandangan neraka dalam bentuk gua. Jamur. Di mana pun. Bukan hanya jenis biru yang bersinar, tetapi juga jenis lain yang tidak terlalu jahat.
Gua itu juga tidak tertutup dan memiliki jalan keluar lain di samping pintu kayu. Jake berjalan keluar dari pintu keluar yang disebutkan di atas dan mendapati dirinya berada di sebuah taman kecil berdinding. Bunga-bunga tumbuh di mana-mana, banyak sekali rerumputan dan semak-semak yang tampak aneh, banyak yang pernah dilihatnya sebelumnya di luar di hutan tutorial. Bahkan ada kolam kecil dengan tanaman air yang berbeda.
Dia menyebut taman itu berdinding, tetapi tembok yang melakukannya sepertinya memanjang hingga keabadian. Tergantung di atas taman adalah versi mini dari matahari buatan yang dia lihat di luar di hutan, memancarkan kehangatan dan cahaya. Dia sempat bingung, seperti yang diingat Jake bahwa sudah larut malam ketika dia memasuki ruang bawah tanah tantangan, dan menurut penghitung waktu mundur, hanya beberapa jam telah berlalu sejak saat itu.
Sambil menggelengkan kepalanya di taman yang aneh, dia kembali melalui gua dan masuk ke ruang keempat. Yang ini seperti laboratorium tua. Bukan jenis modern, tetapi jenis ilmuwan gila tahun 1600-an. Itu tampak seperti mimpi yang menjadi kenyataan bagi seorang ahli kimia gila.
Ada lesung dan alu, alembic, dan banyak alat dan bahan lainnya. Di ruangan itu juga ada tong-tong terbuka dengan apa yang tampak seperti air. Di sampingnya ada lemari tertutup yang tidak bisa dibuka karena ada penghalang.
Saat dia berjalan keluar dari ruangan menuju ruangan berikutnya, dia bertanya-tanya apa sebenarnya yang diinginkan sistem untuk dia lakukan. Tidak ada tantangan yang diwakili, dan tidak ada jalan ke depan yang membuat dirinya diketahui. Tempat ini tampak lebih seperti tempat tinggal daripada fasilitas pengujian apa pun. Mungkin tantangannya adalah menemukan tantangannya?
Membuka pintu kelima, dia menemukan dirinya di dalam aula lain seperti yang dia lakukan sebelumnya. Di tengah ruangan ada alas. Dia pindah ke sana dan menemukan jejak tangan di atasnya. Dia melihat tangannya dan dengan cepat menghubungkan titik-titik itu.
Dia meletakkan tangannya di jejak itu, dan seketika rasa bahayanya berkobar saat paku hitam melesat ke atas, menembusnya sebelum dia bisa bereaksi. Dia berteriak kesakitan dan tersandung ke belakang, saat ruangan mulai bergemuruh.
Sebuah platform baru telah mulai naik di depan alas. Namun, Jake nyaris tidak menyadarinya saat dia melihat lubang di tangannya dan melihat garis-garis hitam halus menyebar melalui pembuluh darah di tangannya. Dia menekan kepanikannya, bergegas menuju platform yang baru berdiri. Tidak perlu seorang jenius untuk mengetahui bahwa dia telah diracuni.
Di atasnya ada sebuah buku. Buku itu sangat besar, jauh lebih besar daripada buku mana pun yang pernah dilihat Jake sebelumnya. Di sampulnya ada penggambaran seekor ular kecil. Ular yang sama yang dia lihat di simbol dan lukisan dinding. Dia mencoba membuka buku itu, karena sistem akhirnya melakukan sesuatu.
Tantangan Penjara Bawah Tanah: Menjadi Alchemist of the Malefic Viper dan sembuhkan diri Anda dari racun yang mengalir melalui pembuluh darah Anda sebelum menyala dan membunuh Anda. Racun akan tetap tidak aktif selama 30 hari, tidak mempengaruhi penantang dengan cara apapun selama periode tersebut.
__ADS_1
Menolak profesi akan mengakibatkan penantang dipulihkan sepenuhnya dan dikembalikan ke area tutorial. Semua hadiah akan dipertahankan, dan semua item dikembalikan.
Sembuhkan dirimu dari racun 0/1
Waktu yang tersisa: 30 Hari.
Menjadi Alkemis dari Malefic Viper?
Y/T
Dia terkejut dengan pesan itu. Sebuah profesi? N/A di halaman statusnya sudah lama membuatnya kesal, tapi dia tidak menyangka akan mendapatkan tawaran seperti ini. Itu adalah pilihan pertama untuk mendapatkan profesi yang dia lihat sejak diperkenalkan ke sistem, dan dia ragu itu adalah profesi biasa. Alkimia meskipun? Bukan sesuatu yang dia punya pengalaman sama sekali di luar permainan.
Dia cukup bagus dalam pelajaran modern yang setara, kimia, di sekolah, tetapi dia tidak pernah melakukannya di tingkat yang lebih tinggi. Dia juga sangat meragukan bahwa pengetahuan tentang senyawa kimia akan banyak berguna dengan sihir menjadi sesuatu dan segalanya.
Batas waktu adalah 30 hari juga. Melihat tangannya yang baru saja tertusuk, agak jelas dari mana racun itu berasal. Lukanya sudah mengelupas karena vitalitasnya yang tinggi, dan dia tidak merasa berbeda.
Jake juga memiliki pilihan untuk berhenti sekarang dan kembali ke hutan. Itu pasti pilihan yang aman. Dia akan disembuhkan, berjalan pergi dengan belati baru dan bonus tekad. Oh, dan sekelompok jamur biru yang menyebalkan, bersama dengan sepuluh jamur perak yang sedikit lebih bagus.
Bahkan dia tidak menghabiskan banyak waktu untuk mendapatkan segalanya.
Tapi dia bukan siapa-siapa jika bukan seseorang yang menyambut tantangan. Dia menginginkan sebuah profesi, dan jika profesi ini ada hubungannya dengan naga penghancur surga itu, maka profesi itu harus kuat. Buku dan permainan fantasi telah lama mengkondisikannya untuk percaya bahwa naga adalah makhluk puncak.
Tanpa ragu-ragu lagi, dia menerima tantangan itu.
Dan dengan pesan itu, semuanya menjadi gelap untuk sesaat. Kepala Jake terasa seperti terbelah saat informasi muncul di benaknya, jauh lebih banyak daripada saat dia mendapatkan kelas pemanahnya.
Itu hanya beberapa detik, tapi rasanya seperti berjam-jam sebelum akhirnya berhenti, membuatnya sakit kepala hebat dan banyak pesan sistem. Dia mengambil beberapa detik lagi untuk mengumpulkan pikirannya; sakit kepala juga hilang. Ketika dia merasa lebih baik, dia akhirnya membuka deskripsi tentang profesi barunya.
Alchemist of the Malefic Viper – Alchemist of the Malefic Viper dapat menggabungkan harta alam dunia, dan membuat ramuan, pil, mentransmutasikan satu bahan ke bahan lainnya, dengan banyak cara mistis lainnya untuk ditemukan. Jenis alkemis langka ini berspesialisasi dalam ramuan racun. Dari kerajinan yang secara klasik membawa pemulihan dan peningkatan, Alchemist of the Malefic Viper membawa rasa sakit, kerusakan, dan kematian. Bonus stat per level: +2 Vit +2 Wis +1 Akan +1 Tangguh +2 Poin Gratis.
Deskripsi seorang alkemis sangat mirip dengan yang dia bayangkan. Dia telah mengasumsikan kemampuan untuk membuat ramuan berdasarkan pengalamannya bermain game online tertentu selama universitas. Transmutasi juga merupakan kiasan para alkemis yang sangat klasik. Mungkin aku bahkan akan membuat Batu Bertuah suatu hari nanti , candanya pada dirinya sendiri.
Tapi di sinilah keakraban berakhir; bagian terakhir dari deskripsi sedikit berbeda. Varian dari profesi alkemis ini berfokus pada racun. Seluruh deskripsi itu tidak menyenangkan, tetapi sekali lagi, itu jelas dimodelkan atau setidaknya sangat terinspirasi oleh seekor ular. Lebih tepatnya, seekor ular kecil pemakan jamur, dia menganggapnya sebagai Malefic Viper.
Profesi ini juga memberikan lebih banyak bonus stat daripada kelas pemanahnya, memberikan dua statistik lebih banyak per level secara keseluruhan. Namun, tidak ada yang secara langsung memengaruhi pertempuran, dan dia sedikit sedih karena tidak melihat bonus persepsi. Tapi apa yang sudah dilakukan sudah selesai, dia telah menerimanya, dan tidak ada jalan untuk kembali.
Dia tahu bahwa keputusan untuk memilih profesi itu tidak kecil. Mungkin sama pentingnya dengan pilihan kelasnya. Jika tidak lebih, yang satu ini jelas bukan profesi dasar yang dibagikan ke kiri dan ke kanan. Akhirnya... Jake harus mengakui bahwa pemikiran untuk melakukan alkimia agak keren.
Dengan itu, dia melanjutkan ke bagian berikutnya: Keterampilan. Dengan skim cepat, dia melihat bahwa dia telah memperoleh lima dan mulai melewatinya satu per satu.
*Keahlian yang diperoleh*: [Herbology (Umum)] – Memberikan pengetahuan tentang herbal yang ditemukan di seluruh multiverse Sumber harta alam yang paling banyak datang dalam bentuk herbal yang ditemukan di seluruh keberadaan. Oleh karena itu, pengetahuan tentang tumbuhan dan pengaruhnya sangat penting bagi setiap alkemis. Seorang alkemis harus tahu apa yang dia kerjakan untuk menciptakan produknya. Memberikan kemampuan untuk mengenali herbal secara sekilas, dan Mengidentifikasi propertinya dengan benar
Keterampilan yang relatif cukup jelas, dan salah satu alasan masuknya informasi secara tiba-tiba yang dia dapatkan setelah menerima profesi. Dia sekarang tahu banyak tanaman berbeda yang sebelumnya dia tidak tahu ada. Pikiran itu menakutkan bahwa sistem dapat secara langsung menanamkan pengetahuan di kepala seseorang.
__ADS_1
Cara kerja pengetahuan itu aneh. Itu bukan pengetahuan langsung, seperti bagaimana dia tahu cara menggunakan busurnya dari pelatihan sebelumnya. Itu adalah jenis pengetahuan yang terasa seperti secara bertahap muncul jika dia memikirkan sesuatu yang relevan dengan keterampilan itu. Seperti jika dia berpikir membutuhkan tanaman yang memiliki sifat penyembuhan, sejumlah besar ramuan potensial tiba-tiba muncul di benaknya.
Sambil menggelengkan kepalanya pada fenomena yang terus terang mengganggu, dia melanjutkan.
*Keahlian yang diperoleh*: [Brew Potion (Common)] – Pembuatan ramuan adalah hal yang paling disukai oleh kebanyakan alkemis. Ramuan bisa menjadi penyelamat di saat dibutuhkan, atau dorongan ekstra untuk mengalahkan lawan Anda. Memungkinkan pembuatan ramuan dengan kelangkaan umum dan di bawahnya. Harus memiliki bahan dan peralatan yang sesuai untuk membuat ramuan. Menambahkan sedikit peningkatan pada efektivitas ramuan yang dibuat berdasarkan kebijaksanaan.
*Keahlian yang diperoleh*: [Racun Racun (Umum)] – Sementara sebagian besar fokus pada aspek memberi kehidupan melalui keahlian mereka, yang lain lebih memilih untuk mengambilnya. Memungkinkan untuk ramuan racun umum-kelangkaan dan di bawahnya. Harus memiliki bahan dan peralatan yang sesuai untuk membuat racun. Menambahkan sedikit peningkatan pada efektivitas racun yang dibuat berdasarkan kebijaksanaan.
Kedua keterampilan ini sangat mirip dalam desain, tetapi sangat berbeda dalam hal hasilnya. Itu juga tidak datang dengan banyak pengetahuan yang ditanamkan. Dia memiliki beberapa pemahaman baru tentang cara menggunakan alat yang dia temukan di laboratorium sebelumnya, tetapi itu sama sekali tidak terasa asing. Itu lebih seperti dia telah menonton video tutorial online, memperkenalkannya pada dasar-dasar membuat ramuan dan racun.
Memikirkan kembali pembicaraannya dengan Casper, yang telah mendapatkan keterampilan Panahan Dasar tanpa pengalaman sebelumnya menggunakan busur, dia telah memberi tahu Jake tentang hal serupa. Dia tahu cara memegang busur dan menembakkan anak panah, tetapi tidak lebih dari itu. Meskipun dia dan Jake keduanya memiliki keterampilan yang sama, dan pada kelangkaan yang sama, Jake jauh lebih unggul dalam kemampuannya untuk menggunakannya.
Dia mendapat peningkatan langka untuk keterampilan setelah mengingat pelatihannya, tetapi peringkatnya tidak datang dengan pengetahuan apa pun.
Satu-satunya perbedaan antara keterampilan tampaknya jarang. Tanpa tingkat keterampilan yang ada, Jake memiliki teori bahwa keefektifan keterampilan murni tergantung pada pengguna keterampilan tersebut. Mungkin ada semacam garis di mana keterampilan akan mendapatkan peningkatan langka berdasarkan seberapa baik Anda, tetapi dia ragu itu akan sesederhana itu. Ambil contoh keterampilan memanah.
Jake adalah pemanah yang agak berpengalaman. Secara teoritis, pengetahuannya tentang cara menggunakan busur mendekati level seorang atlet. Mungkin bahkan lebih tinggi karena dia telah meluangkan banyak waktu untuk mencari tahu sendiri karena dia tidak memiliki pelatih untuk melakukan hal-hal seperti itu untuknya. Namun dia hanya memiliki keahlian memanah yang langka. Sesuatu yang lain harus diperlukan untuk meningkatkan ke peringkat yang lebih tinggi. Mungkin hanya butuh waktu, atau mungkin beberapa ambang kualitatif harus dicapai.
Dengan kata lain, sebuah keterampilan memberikan kemampuan insting dasar dalam menggunakannya, tetapi apa pun yang lebih dari itu harus dipelajari. Dan jika Anda ingin keterampilan menjadi lebih baik, Anda harus berusaha meningkatkannya. Setidaknya itulah yang diyakini Jake, berdasarkan bukti selama ini.
Karena tidak memiliki cara untuk mengkonfirmasi atau menyangkal hipotesisnya, dia melanjutkan ke dua keterampilan terakhir.
*Keahlian yang diperoleh*: [Toksikologi (Jarang)] – Pengetahuan tentang semua yang beracun. Mampu mengenali zat beracun secara sekilas dan mengidentifikasi sifat-sifatnya dengan benar. Untuk meramu racun paling mematikan, kita harus tahu apa yang harus dicampur.
Yang ini persis sama dengan skill Herbologi, hanya dengan bahan beracun dan tidak biasa, bukannya langka. Namun, itu tidak terbatas pada herbal. Sebagai contoh, jika dia memikirkan air yang hampir membunuhnya sebelumnya, dia sekarang tahu bahwa air tersebut adalah sejenis cairan beracun dengan sifat nekrotik. Dia tidak tahu detail air, hanya dasar-dasarnya.
Pindah ke skill terakhir, dia terkejut melihat tag rarity Langka.
*Keahlian yang diperoleh*: [Malefic Viper's Poison (Langka)] – Malefic Viper mengintai mangsanya dan hanya perlu menyerang sekali saat racun melahap mangsanya. Meningkatkan potensi semua racun yang dibuat. Memberikan kemampuan untuk membuat racun dengan kelangkaan di atas keterampilan Racun Racun Anda jika kondisi tertentu terpenuhi. Racun paling banyak dapat ditingkatkan ke kelangkaan skill Poison Malefic Viper (Umum -> Langka). Memungkinkan racun tidak kehilangan efisiensi untuk waktu yang singkat setelah diterapkan pada senjata.
Keterampilan ini adalah senama dari seluruh profesi yang dia ambil. Racun yang lebih kuat dan kesempatan untuk membuat racun dengan kelangkaan yang lebih tinggi, keduanya tampak baik-baik saja, meskipun dia tidak bisa membandingkannya. Namun, efek terakhir sangat menarik baginya.
Keterampilan ini membuka kemungkinan untuk menggunakan profesinya lebih aktif dalam pertempuran. Apa yang lebih berbahaya dari panah ke wajah? Sebuah panah beracun ke wajah.
Dia memiliki satu notifikasi lagi yang tersisa, yang merupakan kejutan menyenangkan lainnya.
*Keterampilan Ditingkatkan*: [Identify (Inferior --> Common)] - Skill Identifikasi, diketahui oleh semua anak kecuali yang terkecil dari berbagai ras. Keterampilan ini memungkinkan Anda untuk mencoba mengidentifikasi objek atau makhluk apa pun yang Anda fokuskan.
Satu-satunya perbedaan dalam deskripsi keterampilan adalah 'dasar' yang dihapus, jadi sekarang hanya menyebutnya sebagai 'keterampilan identifikasi'. Tidak banyak yang bisa dilihat di sana, sungguh. Tapi Jake masih agak bersemangat untuk melihat apa yang sekarang bisa dia identifikasi. Mungkin dia bahkan bisa mengidentifikasi manusia lain?
Dia menduga peningkatan itu ada hubungannya dengan memiliki profesi dan kelas atau mungkin karena dua keterampilan, Herbologi dan Toksikologi, memberinya lebih banyak pengetahuan. Melihat ke belakang, kedua keterampilan itu termasuk kalimat tentang mampu mengidentifikasi herbal dan racun.
Menutup semua jendelanya, dia melihat ke bawah ke tangannya yang masih dalam penyembuhan. Setelah memindai ruangan sekali lagi, tidak menemukan apa pun yang menarik, dia berbalik dan langsung menuju area taman untuk menguji keterampilan barunya.
__ADS_1