Kota Dosa

Kota Dosa
Bab 20


__ADS_3

Sebenarnya, di mata Richard, dunia di sekitarnya sudah menjadi dunia angka, setelah kebingungan awal, Richard kini mulai belajar cara memanfaatkan angka-angka ini. Misalnya, dengan bakatnya, Richard dapat secara akurat melihat jumlah total kekuatan sihir yang dimiliki oleh penyihir biasa level satu, jadi dia mendefinisikan kekuatan sihir ini sebagai 10, dan dengan ini sebagai referensi, kekuatan sihirnya saat ini sama dengan itu. Tapi sekarang dia masih tidak tahu arti dari gerakannya yang tak ada habisnya ini. Ini adalah awal dari pengangkaan sistem sihir.


Persyaratan kekuatan sihir Fireball adalah 15, sedangkan kebutuhan kekuatan sihir level tiga itu umumnya sekitar 20. Richard sekarang mengerti bahwa sedikitnya penggunaan kekuatan sihir yang dibutuhkan, tingginya daya kerusakan, dan metode casting yang sederhana yang menjadikan Fireball sangat menonjol di antara banyak sihir level rendah. Namun, dalam proses casting sihir, tidak dapat dihindari bahwa sejumlah kecil kekuatan sihir akan hilang atau terbuang, jadi sebaiknya seorang penyihir tidak menghabiskan semua kekuatan sihir sekaligus, itu akan menyebabkan kerusakan serius pada tubuh. Jadi Richard secara naluriah menyadari bahwa standar sihir Fireball sebenarnya memiliki banyak ruang untuk perbaikan. Setelah beberapa malam penelitian tanpa tidur, Richard kini melakukan beberapa peningkatan, konsumsi mana atau kekuatan sihir dapat dikurangi jika seluruh proses casting sempurna dan waktu casting tiga detik tidak dikurangi sama sekali. Mengurangi konsumsi mana juga akan mengurangi daya kerusakan Fireball, ketika konsumsi mana berkurang, daya kerusakan awal yang sebesar 15 akan berkurang menjadi 10, jika dihitung kembali sihir Fireball seperti ini jelas lebih baik. Selain itu, dibandingkan dengan kekuatan sihir level satu lainnya yang hanya memiliki daya kerusakan sebesar 5, Fireball masih memiliki keunggulan yang luar biasa.


Keingintahuan adalah iblis, Richard mulai mencoba melemparkan Fireball pada malam kedua, dan berhasil dalam percobaan pertama. Fireball dengan jelas berbentuk lingkaran lebih kecil dari Fireball biasanya, dan memiliki warna merah yang lebih cerah, perlahan melesat menuju boneka baja yang berjarak dua puluh lima meter jauhnya, Richard sangat gugup hingga jantungnya serasa berhenti berdetak!


Fireball meledak, api yang menyebar membentuk cincin, bahkan Richard merasakan udara panas yang bertiup ke arahnya. Di bawah serangan tersebut, boneka baja yang langsung terkena Fireball berubah bentuk secara keseluruhan, bahkan masih ada beberapa api yang menempel. Boneka baja ini dibuat dengan mengacu pada kekuatan pertahanan dari armor pelat setengah badan, dan juga memiliki fungsi mendeteksi kekuatan sihir, bisa dibayangkan jika boneka baja itu merupakan seorang prajurit dengan armor setengah badan, maka Fireball tersebut pasti telah membunuhnya.


Berhasil!!


Ini adalah sihir pertama yang dilepaskan Richard kecil dalam hidupnya, kegembiraan yang besar langsung menenggelamkannya, dia ingin melompat dan bersorak, tetapi kakinya tiba-tiba melemah, tubuhnya bersandar ke dinding dan perlahan jatuh. Tubuhnya terasa kosong dalam sekejap, seolah setiap bagian tubuh tidak lagi mematuhi perintahnya sendiri, sehingga satu jari pun tidak bisa dia angkat.


Hadiah dari casting yang sukses hari ini, Richard kecil menghabiskan sisa malam di lantai yang dingin. Pada saat yang sama setelah menyelesaikan sihir pertama dalam hidupnya, Richard juga pertama kalinya merasakan kekuatan sihir yang habis total dalam tubuhnya. Richard yang telah menghabiskan semua kekuatan sihir bahkan tidak sanggup untuk bermeditasi, jadi dia hanya bisa dengan tenang menunggu kekuatan sihirnya pulih secara pasif.


Selama berbaring selama tiga jam enam menit, mana atau kekuatan sihir secara otomatis akan pulih sebanyak 1, dan kemampuan 'Akurasi' akan memberikan jawaban yang akurat lagi sesuai dengan tingkat pemulihan mana, kemudian Richard baru bisa berdiri dan mulai bermeditasi.


Selama lebih dari tiga jam menunggu pemulihan sihir dan tenaga, Richard merasa bosan dan mulai memikirkan baik-baik tentang pengetahuan sihir yang telah dipelajarinya. Dia menemukan bahwa kekuatan spiritual yang lebih tinggi memang dapat mengurangi kekuatan sihir yang dikonsumsi oleh suatu mantra sihir, ini karena semakin tinggi kekuatan spiritual, semakin bernuansa manipulasi kekuatan sihir, yang dapat meningkatkan sihir dalam banyak hal. Keterampilan sihir itu membutuhkan penggunaan sejumlah kekuatan spiritual, misalnya, dalam sihir Fireball, Richard merasa masih banyak ruang untuk perbaikan dalam proses castingnya, setidaknya ...ada 16 tempat, 4 diantaranya bisa menghemat mana, 3 bisa menambah daya kerusakan, dan seterusnya. Setelah mempertimbangkannya, Richard memilih untuk memikirkan bagian yang dapat menghemat konsumsi mana terlebih dahulu, selanjutnya akan menjadi perhitungan yang panjang dan membosankan, baru saat ini Richard menyadari akan pentingnya matematika. Setelah lebih dari setengah jam perhitungan, Richard akhirnya berhasil menemukan titik perbaikan  sekarang konsumsi mana dari Fireball telah berkurang menjadi 7, tetapi daya kerusakannya tidak berkurang.

__ADS_1


Artinya dia masih bisa berdiri atau berlari setelah menggunakan Fireball, bukan lumpuh seperti sekarang. Kemampuan 'Akurat' juga membawa manfaat, yaitu, Richard dapat secara akurat memahami berbagai kondisi, dan jika dapat menemukan standar referensi yang cukup, dia juga dapat mengangkaan kekuatan spiritual.


Pada saat ini kegembiraan memenuhi Richard kecil, dia sudah tidak sabar untuk memulihkan kekuatan sihir dan mencoba sihir Fireball yang telah ditingkatkannya, rasa kegembiraan eksplorasi dan penemuan begitu besar bagaikan Richard yang baru pertama kali melihat sinar matahari di kegelapan. Itu juga pertama kalinya Richard menyadari bahwa dunia sihir ini begitu ajaib, rumit, dan duas hingga tidak bisa habis dijelajahi.


Kekuatan sihir perlahan terakumulasi, dan akhirnya mencapai angka 1. Richard berjuang untuk berjalan memasuki ruang meditasi, meminum sebotol ramuan pemulihan kekuatan sihir, kemudian mulai bermeditasi. Beberapa jam kemudian, tepat ketika kekuatan sihir baru saja akan mau penuh, Richard langsung bergegas keluar dari ruang meditasi dengan tidak sabar, dan menembakkan Fireball ke arah boneka baja yang sudah rusak itu lagi.


Saat Fireball terbentuk di antara tangannya, kekuatan sihir di tubuh Richard turun dengan cepat, itu tersedot dalam sekejap mata. Fireball bergetar, seperti di antara hidup dan padam, tetapi akhirnya terlepas dari tangan Richard dan melesat menuju boneka baja itu. Eksperimen berhasil lagi, metode peningkatan yang ditemukan oleh Richard ternyata berfungsi, tetapi karena kegembiraan yang berlebihan selama proses casting, sehingga terjadi sedikit kesalahan, Richard tanpa sengaja sedikit meningkatkan konsumsi kekuatan sihir, sehingga ketika Fireball ditembakkan, Richard ambruk lagi. Untungnya, ramuan pemulihan sihir yang diminumnya memiliki efek jangka panjang, jadi peningkatan pemulihan kekuatan sihir dapat bertahan selama sehari, sehingga Richard hanya perlu duduk di tanah selama satu jam.


Richard menghabiskan satu jam ini dengan perhitungan konstan. Ketika dia berdiri, hari sudah pagi.


Kelas hari ini adalah matematika sihir, untuk pertama kalinya, Richard mendengarkan dengan sangat serius, dan bahkan benar-benar melihat keindahan dalam angka-angka membosankan yang tak terhitung jumlahnya. Richard bukan orang mesum seperti Foggia, dan bukan paranoid juga, tapi karena dia sudah menyadari peran matematika, terlebih lagi dia itu hidup di dunia yang penuh angka.


Hari ini adalah akhir bulan ketika Richard kembali ke daerahnya. Siswi penyihir yang pernah membawanya keliling di menara biru tua sudah menunggunya di pintu. Melihat kedatangan Richard, dia menyapanya, tersenyum manis dan menyerahkan sebuah lencana logam perak pucat kepada Richard, dan mengatakan bahwa ini berisi pendapatan dan pengeluaran Richard bulan ini, yang dapat diperiksa di bangku alkimia laboratorium, penggunaannya cukup dengan perangsangan sihir untuk melihat isi konten di dalamnya.


Penampilan gadis itu sangat manis, dan sikapnya juga unik, hanya berdiri diam di sana dengan tenang sudah dapat secara alami mengungkapkan temperamen yang lembut. Richard menerima rencana itu, melirik sekilas, mengucapkan terima kasih, dan berjalan ke area pintu sendirian.


Melihat dua pintu tebal dengan kilau logam perlahan menutup di depannya, gadis itu menghentakkan kaki dengan marah, sampai-sampai serasa ingin meledakkan kedua pintu itu, tapi dia tahu bahwa pintu yang terbuat dari logam anti-sihir yang juga dilindungi oleh lingkaran sihir, jangankan panah asam level duanya, bahkan sihir level enam juga tidak akan mempan. Dua pintu besi saja sudah mahal, jangankan area di belakang kedua pintu itu, bahkan hanya ada ruang kosong yang terbuka saja di dalam situ, harganya tanah menara biru tua juga sama mahalnya.

__ADS_1


"Orang ini kenapa sih? Sudah dua kali ketemu tapi tidak nanya namaku?" gadis itu bergumam pada dirinya sendiri dengan marah. Dia baru ingat bahwa menurut data, Richard sepertinya hanya berusia sepuluh tahun, usia ini terlalu tua untuk memulai karir sihir, tetapi terlalu muda untuk bisa disebut sebagai seorang pria. Jadi dia hanya bisa menggelengkan kepala tanpa daya  dan pergi dengan marah, tapi mau bagaimana lagi? Jika Richard benar-benar itu seorang pria, yang lain pasti sudah lebih cepat, maka mungkin bisa dapat gilirannya.


Di menara biru tua, persaingan ada di mana-mana.


Richard langsung pergi ke laboratorium, memasukkan lencana logam ke bangku alkimia, kemudian gambar sihir yang jelas muncul, yang mencatat pendapatan dan pengeluaran Richard bulan ini. Meja alkimia didukung oleh kristal sihir, sedangkan penggunaan lencana membutuhkan 5 poin kekuatan sihir. Richard sekarang ingin memanfaatkan semua kekuatan sihir untuk berlatih sihir, dia tidak ingin menyia-nyiakannya hanya untuk lencana ini.


Melihat baris pertama tagihan, Richard tercengang. Baris itu tertulis, memperbarui 1 boneka sihir, 1600 koin emas.


Boneka sihir adalah sosok besi yang digunakan Richard untuk berlatih Fireball dan sihir lainnya, saat melewati tempat pengujian sihir, Richard sudah melihat boneka itu diganti dengan yang baru, tapi benda seperti itu seharga 1600 koin emas? Richard tidak memiliki pemahaman mendalam tentang uang, tapi dia tahu bahwa ibunya yang telah tinggal di Desa Rutheran selama sepuluh tahun hanya memiliki tabungan sebesar belasan koin emas. Bulu monster besar hanya seharga satu atau dua koin emas di kota, tetapi untuk memburu mereka butuh taruhan nyawa dari pemburu dewasa. Mungkin kepala desa yang terkaya akan memiliki kekayaan ratusan koin emas, itupun kebanyakan dari gaji dan hadiah yang dikumpulkan setelah berperang.


Dia baru saja menembakkan dua Fireball dan meledakkan 1600 koin emas begitu saja?


Dia mulai mengingat semua detail tentang Boneka baja, kemudian menyadari bahwa boneka itu tampaknya tidak memiliki fitur luar biasa lainnya kecuali pertahanan yang hampir identik dengan pelindung pelat setengah badan standar. Richard kecil belum tahu konsepnya, dan presisi adalah alasan mendasar mengapa boneka baja itu mahal. Boneka sihir biasa dan pelindung setengah tubuh standar militer berada dalam kesalahan level energi kekuatan pertahanan itu satu sampai dua, sedangkan boneka baja biru tua hanya berada dalam sepersepuluh level energi. Urutan besarnya perbedaan kesalahan bisa membuat perbedaan biaya sebesar 30 kali lipat. Tingkat energi adalah konsep dalam sihir, yang secara kasar mengacu pada energi yang dibawa oleh satu tembakan sihir level satu standar.


Keringat dingin terus mengalir keluar dari dahi Richard, dan jumlah uang yang banyak serasa menimpanya sampai sulit bernapas. Desa Rutheran juga merupakan wilayah Aliansi Suci, jadi mata uangnya sama dengan yang digunakan menara biru tua. 1600 koin emas adalah hutang yang tidak akan pernah bisa dilunasi untuk Richard kecil saat ini. Richard tidak suka berutang, ini karakter yang diwarisi dari Elaine, seorang pendeta Dewi Bulan itu tidak mau berutang apapun kepada orang lain, tekanan psikologis yang sangat besar membuat aura mata Richard menjadi gelap. Dia menenangkan diri dan melihat ke bawah dengan perlahan, seperti yang diduganya, harga barang-barang konsumsi sangat tinggi, misalnya, harga satuan botol ramuan pemulihan sihir itu mendekati 500 koin emas. Melihat ini, Richard teringat dengan botol ramuan sihir di ruang farmasi area gudang, perasaannya benar-benar berbeda sekarang. Ramuan itu memiliki label dengan kinerja dan penggunaannya, kebanyakan adalah ramuan tambahan untuk meningkatkan persepsi, afinitas, dan pemulihan sihir, terutama digunakan oleh para penyihir untuk mempercepat proses latihan.


Lebih dari sebulan sebelum tiba di menara biru tua, Richard baru memiliki pemahaman awal tentang dunia di luar pegunungan. Saat itu masih di Esjan, dia dikejutkan oleh tingginya harga barang-barang di sana. Tetapi dibandingkan dengan menara biru tua, barang-barang di Esjan itu sangat murah, contohnya sebotol pemulihan sihir yang hanya seharga 10 koin emas di Esjan, dan 500 koin emas di menara biru tua, perbedaannya bisa 50 kali lipat.

__ADS_1


Namun, yang tidak diketahui Richard adalah ramuan pemulihan sihir yang dijual di pasar Esjan hanya bertahan selama tiga jam dengan efek pemulihan 0,5 kali lebih cepat, sedangkan ramuan pemulihan sihir yang dia minum bertahan selama 24 jam dengan efek dua kali lipat lebih cepat. Demikian pula, serta 16 kali lipat peningkatan kinerja yang komprehensif adalah alasan mengapa harga meningkat 50 kali lipat.


Dari promosi level, hingga pembuatan obat-obatan, semua profesi akan semakin sulit untuk maju, dan biaya juga semakin mahal setiap adanya kemajuan. Oleh karena itu, struktur berbentuk piramida adalah struktur umum di hampir semua bidang, dan konsep yang baru saja dipelajari Richard menafsirkan kebenaran ini dari sudut pandangan yang berbeda, dengan margin yang semakin berkurang.


__ADS_2