
Bravery Bracelet (Rare)
Defense +40, Mind +40, Ailment Resistance +10%, Agro +20%
Sebuah gelang yang meningkatkan keberanian pengguna.
Reinforced: 0
Potency: 85
Slot Skill: 1
- Bravious (Pasif)
Mendapatkan Damage Reduction 25%, Pertahanan +10% saat dikelilingi banyak musuh.
Magic Stone: 0
Durability: 3000
Berserk Ring (Uncommon)
Attack +25
Sebuah cincin yang membuat penggunanya mengamuk saat Health rendah.
Reinforced: 0
Potency: 60
Slot Skill: 1
- Berserk (Pasif)
Saat Health dibawah 25%, meningkatkan Attack sebesar 200%.
Magic Stone: 0
Durability: 3000
Art's Scroll - Omega Strike
Skill Type: Weapon
Memberikan (30% dari Total Attack) Physical Damage selama 10 detik (Memberikan (60% dari Total Attack) Physical Damage selama 20 detik jika Blessing mencapai Max level). Mengkonsumsi +40 Tired (+80 Tired jika Blessing mencapai Max level). Cooldown 30 Menit (15 menit jika Blessing mencapai Max level).
Death Blade (Ultra) (Cursed)
Attack +250, Defense +200, Instant Death +20%
Pedang milik Dullahan yang dapat memicu kematian instan (Membutuhkan 30 Holy Gem untuk bisa menghilangkan kutukan).
Reinforced: 0
Potency: 120
Slot Skill: 2
- Death Shock (Aktif)
Memberikan 400+(60% Total Attack) Physical Damage dan memberikan efek Airborne selama 2 detik.
- Death Execution (Aktif)
Memberikan 300+(75% Total Attack)+(8% Total Health Target yang telah hilang) True Damage.
Magic Stone: 0
Durability: 3800
Death Armor (Ultra) (Cursed)
Defense +200, Mind +200, Defense +20%, Mind +20%, Instant Death Resistance +10%
Armor Dullahan yang memungkinkan menggagalkan kematian instan (Membutuhkan 30 Holy Gem untuk bisa menghilangkan kutukan).
Reinforced: 0
Potency: 120
Slot Skill: 2
- Death or Alive (Pasif)
Saat mengalami kematian, kemungkinan 50% untuk bisa bangkit kembali.
- Death Barrier (Aktif)
Mendapatkan sebuah Shield yang setara 500+(20% Max Health) berlaku selama 5 menit.
Magic Stone: 0
Durability: 3800
Dullahan's Heart
Jantung Dullahan yang merupakan sisa dari dirinya.
Dullahan (Magic Stone)
Type: Armor
Add: Defense +20%, Mind +20%, Instant Death Resistance +20%
Kai tersenyum kecut saat melihat semua Drop yang dia dapatkan. Pasalnya, Dullahan sebelumya menggunakan kedua equipment tersebut. Jadi bisa dibilang, Kai beruntung karena Death or Alive tidak terpicu dan Death Execution tidak digunakan. Jika iya, dia akan sedikit kerepotan karena Overdrive telah berakhir, atau mati dengan Death Execution.
Kai menghela nafasnya dan berniat keluar dari labirin. Walaupun sedikit lelah, setidaknya dia mendapatkan Drop yang cukup sepadan. Kai memasuki sebuah lingkaran sihir yang akan membawanya ke titik awal labirin, atau lantai pertama sebelum memulai labirin.
Kai membuka pintu dan mendapatkan sambutan dari para penjaga labirin, dia membalasnya dengan ucapan terimakasih. Kai segera pergi menuju Katedral, setidaknya butuh 30 menit untuk sampai disana. Karena dia hanya ingin menyelesaikan quest, dia pergi menuju ke tempat Pastor berada.
"Selamat atas keberhasilan dirimu yang telah mengalahkan Dullahan. Aku memiliki hadiah untuk dirimu, anakku," ucap Paus.
(Selamat! Persyaratan Blessing Job telah diselesaikan! Anda mendapatkan Paladin Costume!)
"Terimakasih atas pujian dan hadiahnya, ayahanda!" balas Kai.
Alasan Kai memanggil Paus dengan sebutan ayahanda karena bentuk penghormatan. Dalam setiap game, semua orang yang berada di Katedral akan memanggil Paus sebagai ayahanda. Ini menandakan kalau para Player yang mengambil Job seperti Paladin, Priest, Bishop, Oracle, ataupun yang berhubungan dengan Katedral harus menghormati Paus. Bahkan dalam WIO pun tidak ada Blessing Job Paus dalam daftar.
"Maaf membuatmu harus bergerak lagi, aku punya tugas untukmu anakku. Akhir-akhir ini seorang Necromancer telah membuat pasukan Undead dalam jumlah besar, hanya masalah waktu saja agar dia menghancurkan kota," ungkap Paus.
(Sebuah quest terpicu!)
Stop the Necromancer!
Pemberi: Paus Zaka
Penerima: -
Info: Seorang Necromancer bernama Mara tengah mengumpulkan pasukan Undead dalam jumlah besar. Hentikan dia, sebelum melakukan serangan ke Kota Celine!
Kalahkan Mara (0/1)
Batas: 7 hari setelah penerimaan.
Hadiah: Glorioura Sword (Epic), Glorious Helmet (Epic), Glorious Armor (Epic), Glorious Boots (Epic)
Penalti: Mara mempercepat penyerangan, status -10% secara permanen.
Terima | Tidak
Kai yang membaca detail serta hadiahnya membelalakkan matanya. Dia tidak percaya akan semudah itu memicu quest yang memberikan perlengkapan Epic. Kai sedikit ragu, biasanya jika hadiahnya menggiurkan, tingkat bahaya quest tersebut juga tinggi.
Sayangnya WIO belum memberikan fitur pengukuran tingkat kesulitan sebuah quest, jadi banyak player akan menerimanya tanpa sedikitpun keraguan. Seperti saat dia dan Noire menerima quest untuk membebaskan gadis yang ingin dijadikan tumbal oleh Goblin King.
Kai ingin menolaknya, tapi dia belum tahu tentang lawan yang akan dia hadapi nantinya. Jadi Kai menerimanya, tapi jika lawannya memiliki Danger Level A ke atas, dia akan segera kembali dan melaporkan semuanya pada Paus. Untungnya Paus Zaka tidak mempermasalahkannya. Jadi Kai bisa sedikit santai.
Kai Keluar dari Katedral, tapi sebelum itu dia pergi untuk menukarkan Soul Stone dengan Holy Gem. 1 Holy Gem dibutuhkan 5 Soul Stone, jadi setidaknya dia harus menghabiskan 300 Soul Stone untuk mendapatkan 60 Holy Gem. Kai berniat untuk menyucikan Death Blade dan Death Armor dan menjualnya dengan harga tinggi. Dia juga memeriksa Kostum baru yang dia dapatkan dan mengenakannya.
Paladin (Costume)
Health +2000, Mana +2000, Attack +200, Magic +200, Defense +200, Mind +200, Agility +200, Evasion +200, Ailment Resistance +20%, Holy Magic +20%, Dark Magic Resistance +20%.
Sebuah kostum Paladin yang cukup keren.
Kai
Power Rank: E
IO: 724680
Blessing: (Paladin 1) (Sword 30) (Long Sword 12) (Knight 13) (Defense 30) (Vitality 30) (Accelerate 30) (Agility 30) (Strength 30) (Energy 13) (Magic Talent 30) (Magic Power 30) (Intelligent 30) (Holy Magic 13) (Holy Power 13)
BP: 80
Status
Health 6655
Mana 11853
Tired 48/917
Hunger 74/100
Attack 246 (+245)
__ADS_1
Magic 463 (+200)
Defense 246 (+368)
Mind 371 (+342)
Agility 205 (+310)
Evasion 138 (+220)
Equipment
Right Hand: Scarlet Phantom
Left Hand: None
Head: None
Body: Antique Breastplate (Wolf Mantle)
Underwear: Beginner Boxer
Foot: Beginner Shoes
Accessories 1: None
Accessories 2: None
Costume: Paladin
Paladin 1 (0/1000)
Type: Job
Seluruh status +20%. Health +100, Mana +100, Tired Capacity +100, Attack +25, Magic +25, Defense +25, Mind +25 saat Blessing naik level.
Skill:
- Holy Attack (Pasif)
Setiap serangan biasa akan memberikan (20% Total Attack)+(20% Total Magic) True Damage, memberikan tambahan 25% damage jika target memiliki elemen kegelapan.
- Thunder Strike (Terbuka di level 5)
- Light of Speed (Terbuka di level 10)
- Holy Breaker (Terbuka di level 25)
- Judgement: Holy Punishment (Terbuka di level 50)
Sword 30 (300/300)
Type: Weapon
Daya serang pedang meningkat 40%. Attack +1, Agility +1 saat Blessing naik level.
Skill:
- Slash (Pasif)
Setiap ayunan akan memberikan tambahan 40 damage menggunakan pedang.
- Delta Slash (Art's)
Memberikan 300+(60% Total Attack) Physical Damage sebanyak tiga tebasan. Mengkonsumsi -100 Mana, +40 Tired. Cooldown 1,5 menit.
- Triple Puncture (Art's)
Memberikan 80+(60% Total Attack) Physical Damage. Mengkonsumsi -96 Mana, +64 Tired. Cooldown 1,5 menit.
- Sword Dance (Art's)
Meningkatkan Attack, Agility dan Evasion sebesar 80% selama mungkin. Mengkonsumsi -2 Mana, +2 Tired.
- Seventh Breaker
Mengayunkan 6 tebasan beruntun dan 1 tusukan terakhir. Tebasan pertama dan kedua memberikan 280+(80% Total Attack) Physical Damage, tebasan ketiga dan keempat memberikan 360+(120% Total Attack) Physical Damage, tebasan kelima dan keenam memberikan 440+(160% Total Attack) Physical Damage, serta tusukan terakhir akan memberikan 500+(100% Total Attack)+(12% Total Health Target yang telah hilang) True Damage. Mengkonsumsi -900 Mana, +184 Tired. Cooldown 30 menit.
- Overdrive (Aktif)
Melepaskan batasan senjata selama 60 detik dan meningkatkan serangan senjata sebesar 500%, serangan kritis tidak akan terpicu saat Overdrive masih aktif. Mengkonsumsi -800 Mana. Cooldown 6 jam.
Long Sword 12 (29/240)
Type: Weapon
Daya serang pedang panjang meningkat 16%. Attack +2, Defense +2 setiap kali Blessing naik level.
Skill:
- Wide Slash (Pasif)
- Round Slash (Art's)
Memberikan 250+(120% Total Attack) Physical Damage dengan tebasan berputar dengan kemungkinan 25% memberikan efek Bleed yang setara 2,5% Health Target selama 5 detik. Mengkonsumsi +89 Tired. Cooldown 10 menit.
- Omega Strike (Art's)
Memberikan (30% dari Total Attack) Physical Damage selama 10 detik. Mengkonsumsi +40 Tired. Cooldown 30 Menit.
Knight 13 (30/260)
Type: Extra
Pertahanan meningkat 16%. Attack +2, Defense +2, Mind +2 setiap kali Blessing naik level.
Skill:
- Resistance (Pasif)
Mengurangi efek Debuff sebesar 16%.
- Provoke (Aktif)
Memancing Agro lawan, meningkatkan Defense dan Mind sebesar 20% selama 5 detik.
Defense 30 (178/300)
Type: Status
Pertahanan +10. Defense +1, Mind +1 saat Blessing naik level.
Skill:
- Immunity (Pasif)
Menambah Defense dan Mind sebanyak 20 jika menggunakan zirah kulit (Robe, Cloak, Leather), 30 jika menggunakan zirah besi (Light Armor, Armor, Heavy Armor).
- Body Strengthen (Aktif)
Meningkatkan Defense sebesar 80% selama 60 detik. Mengkonsumsi -60 Mana. Cooldown 2,5 menit
- Persistence (Pasif)
Health akan tersisa 1 poin, saat menerima serangan dengan damage melebihi kapasitas Health saat ini. Mendapatkan efek Immune selama 10 detik dari semua damage.
- Tenace (Pasif)
Menghilangkan debuff disaat Health dibawah 40% dan kebal terhadap semua debuff selama 10 detik.
- Defensive Reflection (Pasif)
80% Kemungkinan untuk melancarkan serangan balik yang setara dengan 40% Total Damage yang diterima sebelum terpicu. Cooldown 23 detik.
Vitality 30 (130/300)
Type: Status
Meningkatkan Health dan Tired Capacity sebanyak 40%. Health +10, Tired Capacity +10, Defense +1, Mind +1 saat Blessing naik level.
Skill:
- Regenerate (Pasif)
Memulihkan 1% Health per detik setelah menjauh dari pertarungan selama 10 detik.
- Meditation (Aktif)
Memulihkan +1 Health dan -1 Tired selama mungkin selagi tidak menerima damage. Memulihkan 1% Health dan meningkatkan Defense, serta Mind sebanyak 50% selama diaktifkan, saat menerima damage. Masing-masing mengkonsumsi -1 Mana per detik.
- Braveheart (Pasif)
Saat menghadapi musuh lebih dari 2, mendapatkan 50% Damage Reduction.
Accelerate 30 (137/300)
Type: Status
Meningkatkan Agility dan Evasion sebesar 40% saat berlari. Agility +1, Evasion +1 saat Blessing naik level.
Skill:
- Super Speed (Aktif)
Meningkatkan Agility sebesar 400% dengan konsumsi -2 Mana per detik.
__ADS_1
- Quick Dash (Aktif)
Melakukan Dash sejauh 8 Meter, jika berhasil melewati target, serangan berikutnya akan menghasilkan Critical Damage. Mengkonsumsi -48 Mana. Cooldown 1,5 menit.
- Drive Strike (Aktif)
Meningkatkan Evasion sebesar 400% dengan konsumsi -2 Mana per detik.
Agility 30 (128/300)
Type: Status
Meningkatkan Agility dan Evasion sebesar 40%. Agility +1, Evasion +1 saat Blessing naik level.
Skill:
- Dodge (Pasif)
Agility meningkat hingga 80% setelah berhasil menghindari serangan.
- Back Step (Aktif)
Melompat mundur dan meningkatkan Evasion sebesar 140% selama 10 detik. Mengkonsumsi -84 Mana. Cooldown 1,5 menit.
- Cross Speed (Pasif)
Mendapatkan 30% Agility dan Evasion, dapat ditumpuk hingga 12 kali.
Strength 30 (248/300)
Type: Status
Meningkatkan Attack sebesar 40%. Atk +1 setiap kali Blessing naik level.
Skill:
- Attack (Pasif)
Setiap serangan fisik akan mendapatkan tambahan 40 damage.
- Strengthening (Aktif)
Meningkatkan Attack sebesar 80% dalam satu serangan berikutnya. Mengkonsumsi -200 Mana. Cooldown 5 menit.
- Convert Health - Attack (Pasif)
Setiap 1% Health yang telah hilang, mendapatkan 6 Attack hingga maksimal sampai 300 Attack.
- Combo Strike (Pasif)
Setiap serangan fisik akan meningkat sebesar 4% dan dapat ditumpuk sampai 10 kali.
Energy 13 (30/260)
Type: Status
Health dan Mana +200. Health +20, Mana +20 setiap kali Blessing naik level.
Skill:
- Life (Pasif)
Memulihkan 1% Health dan Mana setiap detik. Tepat setelah keluar dari pertarungan selama 30 detik.
Magic Talent 30 (300/300)
Type: Magic
Magic dan Mana meningkat 40%. Mana +10, Magic +1 setiap kali Blessing naik level.
Skill:
- Mana Control (Pasif)
Memaksimalkan pengontrolan Mana yang dikeluarkan.
- Casting (Pasif)
Cooldown seluruh skill berkurang 40%. Total sihir yang dapat di cast bersamaan: +5 (Bertambah seiring waktu)
- Gift (Pasif)
Setelah membunuh target, memulihkan 40% Health dan Mana seketika. Cooldown 1 menit.
- Mana Recharge (Aktif)
Memulihkan 40% Mana setelah Charge selama 10 detik. Terkena serangan Crowd Control akan menggagalkan Charge.
Magic Power 30 (300/300)
Type: Magic
Serangan Magic bertambah 40%. Magic +2 setiap kali Blessing naik level.
Skill:
- Mana Strike (Pasif)
Serangan dengan Mana akan memberikan tambahan Magic Damage sesuai dengan Mana yang digunakan.
- Mana Slash (Aktif)
Memberikan (200% Total Attack) + (200% Magic) Magic Damage. Mengkonsumsi -(Total Mana yang digunakan). Cooldown 1,5 menit.
- Mana Wave (Aktif)
Memberikan (120% Total Attack) + (160% Total Magic) Magic Damage. Mengkonsumsi -(Total Mana yang digunakan). Cooldown 2,5 menit.
- Mystery (Pasif)
Kemungkinan 50% serangan sihir berikutnya meningkat 80%.
Intelligent 30 (300/300)
Mana, Magic, Mind meningkat 40%. Mana +10, Magic +1, Mind +1 setiap kali Blessing naik level.
Skill:
- Mana Regen (Pasif)
Memulihkan Mana 1% per detik.
- Focus (Pasif)
Setiap serangan yang dilancarkan meningkat 90% saat fokus.
- Magic Burst (Aktif)
Serangan sihir berikutnya akan memberikan tambahan 40% Magic sebagai True Damage. Mengkonsumsi -400 Mana. Cooldown 3 menit.
- Magic Blade (Aktif)
Melapisi pedang dengan Mana yang akan memberikan 30% dari Total Mana yang digunakan dan berlaku selama 2 menit. Cooldown 4 menit.
Holy Magic 13 (30/260)
Type: Magic
Sihir suci yang digunakan meningkat 16%. Mana +20 setiap kali Blessing naik level.
Skill:
- Holy Energy (Pasif)
Skill pemulihan yang digunakan meningkat 16%. Setiap serangan Magic akan memberikan tambahan 16 Damage.
- Holy Fire (Aktif)
Melepaskan api penyucian dan memberikan 200+(80% Total Magic)+(15% Total Mana yang digunakan) True Damage, memberikan tambahan 25% damage jika target memiliki elemen kegelapan. Mengkonsumsi -(Total Mana yang digunakan). Cooldown 10 menit.
- Holy Blade (Aktif)
Melapisi pedang dengan Mana dan Energi Suci yang akan memberikan 25% dari Total Mana yang digunakan dan berlaku selama 1 menit, memberikan tambahan 25% damage jika target memiliki elemen kegelapan. Cooldown 10 menit.
Holy Power 13 (30/260)
Type: Magic
Serangan sihir suci meningkat 16%. Mana +20, Magic +2 setiap kali Blessing naik level.
Skill:
- Holy Burst (Pasif)
Setiap kali menerima sihir suci ataupun memberikan sihir suci, meningkatkan keefektifan sihir suci sebesar 15%.
- Holy Slash (Aktif)
Memberikan (100% Total Attack)+(100% Total Magic)+(Total Mana yang digunakan) Magical Damage, memberikan tambahan 25% damage jika target memiliki elemen kegelapan. Mengkonsumsi -(Total Mana yang digunakan). Cooldown 12 menit.
- Holy Ray (Aktif)
Memberikan 500+(120% Total Magic)+(10% Total Mana yang digunakan) True Damage berupa ledakan energi, memberikan tambahan 25% damage jika target memiliki elemen kegelapan. Mengkonsumsi -(Total Mana yang digunakan)
Kai masih dalam pengaruh Buff 40%, meski begitu dia tidak yakin bisa menghentikan Necromancer Mara sendiri. Dengan adanya Braveheart, dia bisa saja mengurangi 50% Damage yang diterima. Tapi tetap saja, dia masih mengetahui batasannya. Bahkan jika dia memakai Overdrive, itu hanya bertahan selama 1 menit.
__ADS_1
Kai juga memiliki dua skill AoE yang memberikan True Damage, tapi jika itu tidak bisa menghabisi Health lawannya, itu akan sangat percuma. Kecepatan Health dan Mana Regen Kai juga tidak terlalu besar, hanya sekitar 133 untuk Health Regen dan 237 untuk Mana Regen.
Kai juga memiliki Gift yang bisa memulihkan 40% Health dan Mana miliknya dan beberapa Skill Pasif lainnya. Tapi dia tetap tidak percaya diri, kenapa? Itulah yang masih dia pertanyakan dalam dirinya saat ini.