
Di kantor Punk, Maxim sedang memainkan permainan yang disebut Robot Adventures dengan ekspresi santai di wajahnya.
Game menembak horizontal tidak absen di Aquamarine, sebaliknya, ada banyak lagi.
Namun, pada dasarnya ini adalah masalah mengganti sup tanpa mengganti obatnya, baik untuk membuat keterampilan menjadi sangat keren, atau mengabaikan gaya piksel dan membuat gambar menjadi seindah mungkin.
Seperti Cup Head, tidak ada satu pun yang menggabungkan permainan menembak horizontal dengan animasi retro, jazz, dll., dan pada saat yang sama meningkatkan kesulitan permainan.
Itulah mengapa Cup Head menjadi sangat populer di kalangan pemain setelah dirilis.
Tetapi dengan cara yang sama, sangat mudah untuk menyalin Cuphead, atau belajar darinya.
Belum lagi, dengan Misty Asgard dan editor game serupa, waktu kemunculan game lanjutan akan sangat dipersingkat.
Robots Adventure hanyalah game lanjutan pertama, tetapi itu pasti bukan yang terakhir.
Di layar, Robots Adventure juga bergerak lebih dekat ke gaya retro, dan pada saat yang sama membuat perbedaan yang jelas dari Cuphead.
Jadi jika kita memang ingin memecahnya, kita hanya bisa mengatakan bahwa kedua game tersebut memiliki gaya yang sama, tetapi itu bukan merupakan plagiarisme.
Dan gameplaynya tidak dilindungi oleh undang-undang hak cipta. Ada banyak game menembak horizontal serupa, dan tidak mungkin untuk mengatakan bahwa pihak lain menjiplak.
Kecuali bahan indah yang digunakan dalam Robots Adventure, seperti BOSS, monster, dan adegan, disalin langsung dari Cuphead.
Dengan kata lain, kode Robots Adventure adalah salinan dari Cuphead.
Jika tidak, hanya dapat dikatakan bahwa Robots Adventure adalah permainan lanjutan yang populer, bahkan jika itu adalah gugatan, tidak mungkin untuk mengalahkannya sampai mati karena gambar yang mirip.
“Saudara Max, mengapa kamu masih ingin bermain game?” Punk bertanya sedikit tertekan.
“Saudara Punk, saya seorang desainer game. Ketika saya melihat game yang bersaing, tentu saja saya harus mencoba kedalaman yang lain,” kata Maxim sambil tersenyum.
Meskipun dia hanya bermain selama setengah jam, Maxim yakin bahwa Robots Adventure ini benar-benar mustahil untuk berhasil.
Mungkin perancang game ini hanya melihat permukaan Cup Head, berpikir bahwa selama gaya lukisannya retro dan musik dinamis ditambahkan, itu bisa dijual dengan harga bagus.
Tetapi pihak lain tidak tahu bahwa operasi rasa Cuphead adalah prioritas utama dari game ini.
Pada awalnya, untuk membuat Cuphead terasa halus, Maxim tidak tahu berapa kali untuk menyempurnakannya, dan bahkan memakai gelar Pemain Nomor Satu, menyelesaikan level dengan intensitas tinggi, dan hampir membawa Half-Life ke dalamnya.
Oleh karena itu, ketika memainkan Robots Adventure, Maxim sangat menyadari bahwa meskipun nuansa permainan ini tidak terlalu lembek, permainan ini tidak luar biasa.
Jika Anda menilai dua game, nuansa operasi Cuphead adalah sembilan poin, dan Robot Adventure paling banyak lima poin, bahkan tidak lulus.
__ADS_1
Inti tidak sebagus Cuphead, dan tidak peduli seberapa bagus upaya permukaan, pemain tidak akan membelinya.
Bagaimanapun, ini adalah permainan, bukan kartun.
Dan untuk mundur selangkah, gaya melukis dan musik Robots Adventure hanya bisa dikatakan dapat diterima, jauh dari eye-catching.
Jika dibawa keluar sendiri, itu mungkin memberi orang rasa kesegaran, tetapi dengan mutiara Cuphead di depan, tampaknya Robot Adventures adalah kelas rendah.
Anda harus tahu bahwa bahkan Piala Kepala menarik perhatian para pemain karena gaya retro perintis.
Jika terlalu banyak permainan seperti ini, pemain pasti akan mengalami kelelahan estetika.
Apakah itu eksternal atau internal, Robot Adventures tidak sebagus Cuphead, Maxim benar-benar tidak dapat memikirkannya, bagaimana game ini bisa sukses?
Dengan pemasaran? Atau mengandalkan platform game?
Meskipun platform game Flower di mana Robot Adventures berada adalah platform game kuno, jumlah penggunanya beberapa kali lipat dari platform game steampunk, tapi jadi apa?
Tidak ada yang benar-benar berpikir bahwa platform game memiliki banyak pengguna, dan apa pun gamenya, itu bisa laris manis, bukan? Tidak mungkin? Tidak mungkin?
"Lalu bagaimana Anda mencoba, Saudara Max? Apakah Anda membutuhkan saya untuk melakukan sesuatu?"
"Kakak Punk, jangan khawatir tentang game ini, ini tidak akan bisa membuat gelombang"
"Tidak masalah, semakin keras mereka mempromosikannya, semakin mereka dimarahi oleh pemain."
Omong-omong, Maxim bertanya dengan sedikit penasaran, "Kakak Punk, ada apa denganmu hari ini? Sepertinya kamu sedang terburu-buru."
Meskipun tidak bergaul dengan Punk untuk waktu yang lama, pihak lain adalah bos dari platform game.
Tapi hari ini, Punk merasa cemas terhadap Maxim dan sepertinya masih ada rasa enggan.
Punk tampaknya bereaksi juga, dia tersenyum pahit dan berkata, "Saudara Max hanya lelucon, karena saya telah menyentuh sedikit keluhan masa lalu, jadi saya tidak bisa menahan napas."
“Apakah platform kami memiliki dendam terhadap platform game Flower?” Maxim bertanya.
"Bukannya ada kebencian. Hanya desainer game Adventure Robots yang meninggalkan platform kami."
"Ternyata seperti ini ..."
Seperti yang dikatakan Maxim, dia membuka halaman penjualan Robot Adventures dan menemukan nama perancangnya - Alex Kim.
Melihat ekspresi Maxim yang sedikit berubah, Punk tidak bisa menahan diri untuk bertanya, "Saudara Max, ekspresimu sedikit aneh, ada apa?"
__ADS_1
“Bukan apa-apa, aku hanya merasa bahwa dunia ini cukup kecil.” Maxim memberi tahu Punk tentang Alex yang memarahinya di Internet.
Awalnya berpikir bahwa pihak lain memandang rendah permainan menembak horizontal, dan iri dengan ketampanannya, jadi dia menulis komposisi kecil itu.
Tapi sekarang tampaknya pihak lain sedang menciptakan antusiasme untuk Robot Adventures dan ingin menginjak Cuphead.
Ini agak tidak baik.
Setelah mendengarkan kata-kata Max, Punk tidak bisa menahan diri untuk tidak menampar meja dan berkata, "Ini sangat bagus! Dulu ketika dia berada di platform kami dan membuat nama untuk dirinya sendiri, platform memberinya banyak sumber daya.
Kami juga memberinya kondisi yang menguntungkan. Saya hanya berharap ketika dia mengembangkan game baru di masa depan, dia dapat memberi kami bagian untuk platform, dan tidak meminta penggunaan eksklusif. Tapi setelah dia memanfaatkan sumber daya platform untuk menjadi populer, dia meninggalkan platform kami seperti orang brengsek.
Setelah berlari ke platform game Flower, Alex Kim sering secara terbuka membombardir platform kami dan juga menipu beberapa desainer game pendatang baru, jangan datang ke platform kami, itu hanya serigala bermata putih! "
Maxim benar-benar tidak menyangka bahwa Alex bukan hanya buruk, tetapi karakternya sangat tak tertahankan.
Dia dengan cepat menghiburnya: "Saudara Punk, jangan marah, tidak ada gunanya marah untuk orang seperti ini" Setelah menarik napas dalam-dalam, Punk kembali tenang.
"Saudara Maxim, apakah benar-benar mustahil bagi Petualangan Robot untuk berhasil?"
"Tentu saja, kamu bahkan mungkin dimarahi oleh pemain!"
Faktanya, seperti yang dikatakan Maxim, karena promosi yang gencar dari platform game Flower, penjualan Robot Adventure terjual 50.000 eksemplar dalam waktu singkat.
Meskipun hasil ini jauh lebih rendah dari Cuphead, itu sudah merupakan hasil terbaik di antara semua permainan Alex Kim.
Tepat ketika Alex membayangkan bahwa dia dapat menggunakan game ini untuk menjadi desainer game bintang dua, Petualangan Robot mengantarkan gelombang pengembalian dana, dan pemain yang tidak mengembalikan uang game tersebut memberikan ulasan buruk untuk game tersebut.
"Apa-apaan ini? Saya pikir itu adalah pesaing dari Cuphead, tapi saya tidak berpikir itu bahkan layak untuk membawa sepatu untuk Cuphead!"
"Tangannya terasa tidak rapi. Saya menyarankan desainer untuk belajar dengan Cup Head, tidak bisakah mereka menyalin pekerjaan rumah?"
"Kami di sini untuk bermain game, bukan untuk menonton kartun, dan kartunmu tidak bagus!"
"Saya tidak tahu apa yang dipikirkan platform game Flower? Game seperti ini dapat direkomendasikan di beranda."
Menghadapi ulasan buruk dari pemain, Alex yang agak arogan menjadi marah.
Hampir kehilangan akal, dia langsung berkata dengan marah di Blog: "Penggemar beberapa orang tidak memiliki kualitas sama sekali. Untuk mempromosikan permainan saudara mereka, mereka benar-benar melakukan semua yang mereka bisa, pengembalian uang jahat dan ulasan buruk, Sama seperti anjing gila, itu akan menggigit siapa pun yang ditangkapnya."
Akan baik-baik saja jika isinya hanya ini, Alex bisa berdalih bahwa dia sedang berbicara tentang orang lain.
Tapi dia tidak mati, jadi dia harus berakhir. Pada akhirnya, Aite menang, dan langsung meledakkan fans Maxim.
__ADS_1