
Sebagai penulis skenario, Daisy adalah orang yang sentimental yang telah tergerak oleh plot RPG domestik sebelumnya.
Namun, kemudian, plot RPG domestik menjadi semakin homogen dan dia menjadi semakin mandiri, yang membuat Daisy secara bertahap kehilangan minat.
Sekarang Daisy, apalagi terharu, terkadang tidak bisa menahan tawa ketika menonton beberapa plot RPG domestik.
Satu-satunya hal yang menyebabkan suasana hati Daisy berfluktuasi jelas adalah plot Shen Ding Sword Record Nine.
Dan plot The Legend of Sword and Fairy adalah sesuatu yang belum pernah dilihat Daisy sebelumnya. Baginya, itu seperti membuka pintu ke dunia baru.
Biarkan dia menyadari untuk pertama kalinya bahwa plot RPG domestik asli bisa begitu pedih.
Meskipun apa yang dilihatnya sekarang hanyalah garis besar plot The Legend of Sword and Fairy, masih banyak hal di dalamnya yang perlu ia isi dan poles plotnya dengan lebih halus.
Tetapi karena ini, dia dapat sepenuhnya berharap bahwa ketika plot The Legend of Sword and Fairy benar-benar dipoles, sentuhan yang akan diberikannya kepada pemain pasti akan berkali-kali lebih besar daripada sekarang.
Itu sebabnya dia mengajukan satu pertanyaan lagi, jika dia bisa mengubah akhir cerita setidaknya agar Lin Yueru tidak lagi tragis, dan Zhao Linger tidak harus mengorbankan dirinya sendiri.
Maxim menggelengkan kepalanya sedikit dan berkata, "Cerita utama dan akhir cerita tidak akan pernah bisa diubah, tetapi Anda dapat menambahkan beberapa garis samping yang hangat atau kehidupan sehari-hari yang menarik selama permainan."
“Tapi semakin hangat prosesnya, semakin sedih akhirnya?” Daisy bertanya balik.
"Terkadang, proses lebih penting daripada akhir. Setidaknya saat hangat, karakter dalam game semua senang, kan?"
Meskipun senyum Maxim masih tidak berubah, dalam pandangan Daisy, sepertinya ada lapisan perasaan yang tidak bisa dijelaskan.
Tampaknya ingin berjuang, Daisy bertanya lagi, "Apakah pemain benar-benar menyukai tragedi?"
"Mungkin kamu tidak akan menyukainya, tapi hanya tragedi yang bisa membuat pemain mengingatnya dengan keras. Jika The Legend of Sword and Fairy juga memiliki akhir yang bahagia, apa bedanya dengan RPG domestik lainnya?"
Untuk lamaran Daisy, Maxim tidak marah, melainkan senang.
Bahkan Daisy, yang mengambil jurusan penulisan skenario, sedikit bersemangat setelah membaca garis besar cerita, kemudian ketika game dirilis, bahkan lebih tidak mungkin bagi sebagian besar pemain untuk "bertahan".
Terima kasih untuk RPG domestik rekan-rekan kita. Jika mereka tidak tinggal di tempat mereka sekarang, bagaimana plot The Legend of Sword and Fairy dapat menyebabkan dampak yang begitu besar?
Dan poin lainnya, gameplay dari Legend of Sword and Fairy tidak memiliki banyak inovasi, tetapi lebih beragam dari segi skill.
__ADS_1
Jadi highlight dari game ini, serta nilai jualnya, semuanya terkonsentrasi di plot.
Jika endingnya berubah menjadi komedi, performa gamenya pasti akan sangat berkurang.
Dan hanya dengan membuat pemain menangis, semakin banyak nilai emosional yang bisa dia panen.
Memikirkan hal ini, Maxim melanjutkan dan berkata: "Tak terlupakan hanya bisa disesali dan tragedi bisa abadi. Semakin banyak pemain menangis karena The Legend of Sword and Fairy, itu membuktikan bahwa game ini semakin sukses, saya benar?"
Mendengar pertanyaan Maxim, wajah kelima orang itu menjadi semakin heran.
Meskipun kamu benar, bisakah kamu menahan senyummu sedikit saat mengatakan ini?
Anda jelas di sini untuk melecehkan dan menangisi pemain!
Tak heran jika banyak pemain yang menyebut Anda pencuri, bukan tanpa alasan.
Saya katakan sebelumnya bahwa Anda bukan iblis, Anda lebih menakutkan daripada iblis, kan?
Kelima orang itu mengeluh dengan liar di dalam hati mereka, tetapi ketika mereka sampai di mulut mereka, mereka berubah menjadi: "Kakak King, kamu benar!"
Tidak mungkin, orang harus menundukkan kepala di bawah atap, bukan karena kami tidak ingin mengurus para pemain, tetapi Brother King memberi terlalu banyak.
"Saya memiliki draf baris Li Xiaoyao, Zhao Linger, dan Lin Yueru. Berdasarkan ini, saya mencoba mengandalkan gaya nasional," kata Maxim dan menyerahkan beberapa draf baris kepada Agnes.
Setelah melihat draf garis, Agnes merasa bahwa draf garis terlalu menakjubkan.
Tidak seperti RPG domestik lainnya, sebagian besar karakter pria memiliki wajah presiden yang lumpuh, sedangkan karakter wanita tampaknya memiliki filter sendiri, yang agak terlalu glamor.
Li Xiaoyao terlihat tampan, namun tidak kehilangan tekad seorang pemuda, tetapi juga memiliki sedikit kejujuran.
Zhao Linger memiliki penampilan yang cantik dan matanya tampak berkedip-kedip dengan cahaya.
Lin Yueru gagah berani dan ganas, dan memiliki kebiadaban sebagai seorang wanita muda, tetapi itu tidak akan membuat orang merasa kesal.
Memberinya pemimpin pria atau wanita seharusnya terasa seperti ini.
"Adegan dalam game harus mencerminkan banyak elemen dari zaman kuno Kerajaan Shending, tetapi mereka tidak dapat membuat lelucon yang tidak mencolok."
__ADS_1
Maxim sedang berbicara tentang RPG domestik lainnya. Latar belakang ceritanya adalah dinasti tertentu di Kerajaan.
Namun, seni permainannya sepertinya malas, jadi saya langsung menggunakan materi yang ada di perpustakaan sumber daya.
Alhasil, material tersebut menjadi milik nya, setelah game tersebut dirilis, diambil oleh pemain dan menjadi lelucon terbesar saat itu.
"Kakak King, yakinlah, aku berjanji tidak akan ada kesalahan tingkat rendah seperti itu," kata Agnes dengan percaya diri.
Dia berada di lingkaran kuno, dan dia telah memeriksa banyak informasi di bidang ini.
Meskipun dia tidak seprofesional para arkeolog itu, dia tidak akan salah mengira barang-barang Xiaotianguo sebagai miliknya.
Melihat bahwa Agnes percaya diri, Maxim mengangguk puas.
The Legend of Sword and Fairy ada di Kerajaan, tetapi tidak ada berkah, jadi jika semuanya disalin, itu hanya gambaran yang sedikit kasar, dan banyak orang akan dibujuk.
Jadi di bawah premis mempertahankan gaya seni harus membuat sedikit perbaikan, mirip dengan reset definisi tinggi, sehingga The Legend of Sword and Fairy dapat sepenuhnya beradaptasi dengan lingkungan baru.
"Kakak King, setelah menyelamatkan penyihir, bagaimana mungkin monster air tidak terbunuh? Mereka dapat mengabaikan medan, mengejar pemain di labirin dan memiliki keterampilan, sehingga ada kemungkinan mereka dapat membunuh pemain dalam hitungan detik." Ace diminta.
Maxim berkata sambil tersenyum: "Bukankah ini untuk menunjukkan kekuatan monster air? Menurutmu! Hanya dengan membiarkan para pemain merasakan kekuatan monster air, ketika Zhao Linger mengorbankan dirinya untuk menyegel monster air, para pemain tidak akan merasa tidak konsisten logika.
Meskipun permainan kami memiliki akhir yang tragis, kami harus mematuhi Hukum Dasar! Tidak disarankan untuk memaksa Zhao Linger untuk berkorban."
"Ah ini... Tapi ketika pemain memainkan peran ini, apakah mereka akan merasa tersiksa?"
"Tidak mungkin! Selama level pemain cukup tinggi, mereka mati beberapa kali dan menjadi akrab dengan rute labirin, dan mereka akan bisa lewat."
Berbicara tentang ini, Maxim tidak bisa menahan senyum dan berkata, "Dan ini adalah kamu dan kamu memiliki pekerjaan mempelajari buku. Kamu harus mengurus ini, tetapi kamu tidak bisa membiarkan para pemain terjebak! saya akan mengadakan pertemuan pemain. Biarkan Anda berkomunikasi dengan para pemain secara langsung."
Ace, Agnes dan Daisy tidak dapat menahan diri untuk tidak menggigil ketika mereka memikirkan adegan di mana banyak pemain sangat marah sehingga mereka ingin mengirim pedang karena mereka terjebak dalam monster air.
“Kakak King, kami akan mencoba yang terbaik.” Ketiganya berkata hampir bersamaan.
Lili di samping melipat tangannya, dan berkata dalam hatinya, "Aku bersedia makan makanan vegetarian selama sehari, Aku berdoa agar Brother King tidak dikejar dan dipukuli oleh pemain."
Setelah memastikan bahwa tidak ada masalah, semua orang kembali ke tempat kerja masing-masing dan segera bekerja.
__ADS_1
Namun, dibandingkan ketika mereka pertama kali tiba, mentalitas kelima orang tersebut telah berubah secara signifikan.