Sistem Desainer Game

Sistem Desainer Game
Wawancara


__ADS_3

Di ruang konferensi, Maxim terus berbicara dengan teman-temannya tentang hal-hal yang perlu diperhatikan dalam Battle of Survival.


"Dalam permainan, jangan memiliki bug tingkat rendah, seperti memakai cetakan, dan sama sekali tidak memiliki situasi di mana zombie dipisahkan oleh dinding dan dapat menjatuhkan pemain ..."


Battle of Survival adalah game menembak aksi orang ketiga 3D, pemain memainkan game dalam lingkungan yang relatif tiga dimensi, bukan di pesawat seperti Cup Head.


Oleh karena itu, secara alami akan ada lebih banyak masalah yang perlu dipertimbangkan, seperti tabrakan fisik.


Di dunia asli, Maxim juga memainkan banyak permainan serupa, dan beberapa permainan tidak dilakukan dengan cukup hati-hati.


Di beberapa sudut, monster-monster itu terjebak dalam posisi yang aneh, atau mereka dapat menembus dinding dan mengenai pemain melalui sesuatu.


Menggunakan bug untuk secara paksa meningkatkan kesulitan permainan sama sekali tidak diperbolehkan oleh Maxim.


Untungnya, mereka memiliki editor game yang cukup kuat, selama Anda lebih memperhatikan dan melakukan beberapa tes lagi selama proses produksi, masalah seperti itu pada dasarnya tidak mungkin.


“Juga, untuk mengurangi kesulitan permainan, ketika zombie di-refresh, tempat munculnya zombie tidak boleh terlalu dekat dengan pemain. Selain muncul di sudut mati bidang penglihatan pemain, mereka juga harus berjarak setidaknya satu ruangan dari pemain.


Untuk mencegah pemain ditampar wajahnya segera setelah mereka berbalik, dan kemudian tiba-tiba mati secara tiba-tiba, meskipun ini akan meningkatkan keacakan permainan, itu juga akan mengurangi pengalaman bermain pemain. "


Akhirnya, dari mulut Maxim, saya mendengar pengaturan yang bermanfaat bagi para pemain, sehingga teman-teman lebih mengingatnya.


“Dalam permainan, pemain juga dapat menggunakan senjata jarak dekat untuk melawan zombie dari jarak dekat, sehingga perlu untuk menghindari penundaan dan memaksimalkan kelancaran pemain dalam pertempuran jarak dekat, daripada turn-based, pemain melawan zombie, memukul pemain zombie. "


"Saudara King, masalah ini dapat diselesaikan dengan mendapatkan server yang lebih baik," kata Ace.


"Aku akan menangani masalah server.” Maxim mengangguk dan berkata.


Teknologi Waterblue Star relatif maju, dan semua server termurah memiliki kinerja yang baik.


Berpikir bahwa ketika Maxim membuat Ghost Fear, dia hanya memiliki lebih dari Dollar, satu-satunya hal yang bisa dia sewa untuk permainan adalah server termurah, dengan biaya 300 Dollar sebulan.


Namun, ini adalah server yang masih dapat mendukung operasi normal Ghost Fear pada tahap awal.

__ADS_1


Bahkan jika ada lebih banyak pemain, tidak ada masalah yang jelas.


Nanti setelah menghasilkan uang, Maxim juga berubah menjadi server yang lebih baik.


Sekarang kecuali ruang komputer terkena level fisik seperti pemadaman listrik, tidak akan ada masalah.


Pertemuan tidak berakhir sampai hampir makan siang, yang menunjukkan betapa Maxim sangat mementingkan Pertempuran Bertahan Hidup.


Dibandingkan dengan tiga game sebelumnya, kesulitan produksi Battle of Survival jelas meningkat satu level, dan mereka tidak dapat mentolerir kelalaian sedikit pun.


Dan pada upacara penghargaan tahunan, Maxim memenangkan beberapa penghargaan sendiri, ditambah dia menjadi wakil presiden platform game steampunk.


Biarkan lebih banyak orang mengalihkan perhatian mereka padanya.


Selama permainan baru Maxim gagal, itu pasti akan menarik gelombang ritme baru dan itu akan jauh lebih ganas daripada ritme sebelumnya.


7 Januari, Jumat.


Brylee membawa juru kamera ke King Game Development Studio lagi untuk melakukan wawancara lain dengan Maxim.


Siapa tahu Maxim menolak wawancara mereka dengan berbagai alasan, yang membuat banyak media game sangat tertekan.


Maxim masih ingat kesepakatannya dengan Brylee, bahwa Brylee bisa mendapatkan materi pelaporan langsung dari pihaknya.


Meskipun Maxim tidak mengambil inisiatif untuk menyebutkan masalah ini, Brylee masih mengetahuinya.


Dia sangat berterima kasih, dan pada saat yang sama dia bertanya-tanya apakah Maxim tertarik padanya, jika tidak, mengapa dia begitu peduli dengan kesepakatan lisan di antara keduanya?


Tapi tidak peduli apa, Brylee membuat janji dengan Maxim, segera setelah menyelesaikan tumpukan pekerjaan dari liburan Tahun Baru.


Dua orang yang bertemu lagi tidak bertukar bisnis satu sama lain seperti terakhir kali, mereka bertemu seperti teman, mereka bertukar beberapa kata secara acak dan kemudian keduanya langsung ke topik dan memulai wawancara hari ini.


"Desainer King, pertama-tama, selamat kepada Anda karena telah memenangkan Perancang Game Pendatang Baru Terbaik dan penghargaan lainnya pada upacara penghargaan tahunan." Brylee dengan tulus memberi selamat kepada.

__ADS_1


Maxim berkata sambil tersenyum, "Saya juga harus berterima kasih kepada para pemain atas dukungan mereka dan cinta sponsor. Tahukah Anda bahwa adegan itu penuh sesak dengan petinggi dan saya, seorang pendatang baru, tidak berani berbicara keras."


“Desainer King rendah hati. Bagaimana perasaanmu saat menerima penghargaan?” Brylee melanjutkan.


"Tentu saja saya senang. Ini adalah penegasan semua orang tentang saya, dan itu membuktikan bahwa semua yang saya lakukan hari ini sepadan." Jawab Maxim.


"Ngomong-ngomong, kamu masih wakil presiden platform game steampunk, jadi haruskah aku mengubah gelarmu dan memanggilmu Presiden King?"


"Menjadi wakil presiden platform game steampunk adalah hal yang dihargai oleh Brother Punk. Yang bisa saya lakukan adalah membuat game ini dengan baik. Tidak peduli bagaimana judulnya berubah, saya tidak pernah mengubah hati untuk menghadirkan game yang bagus kepada para pemain." Kata Maxim


"Kamu masih sangat muda, dengan begitu banyak kemuliaan, namun kamu masih bisa mempertahankan aspirasi aslimu, itu benar-benar terpuji!" Pujian Brylee datang dari lubuk hatinya.


Bahkan jika dia telah memenangkan beberapa penghargaan, bahkan jika statusnya telah meningkat secara signifikan, Maxim masih sama seperti sebelumnya, tanpa ekspansi apa pun, dan tampaknya semakin sederhana dan rendah hati.


Bagaimana dia tahu bahwa Maxim sedang mencoba untuk mengembang, tetapi ketika dia melihat serangkaian hal-hal baik di mal sistem, dia tiba-tiba kehilangan kesabaran.


Apa yang perlu di banggakan? Masih lebih bagus untuk memainkan permainan dengan jujur dan memanen nilai emosional pemain yang baik hati.


Tapi Maxim tidak bisa mengungkapkan pikirannya, jadi dia hanya bisa dengan sopan berkata: "Tidak apa-apa! Pada upacara penghargaan, selain saya, ada banyak desainer game yang hebat, dan semua yang mereka dapatkan Itu adalah penghargaan yang sangat penting, dan itu membuat saya sepenuhnya menyadari apa artinya memiliki langit di luar langit, dan ada orang di luar orang."


Kata-kata ini jatuh di telinga Brylee, dan bayangan Maxim di benaknya sekali lagi memancarkan kecemerlangan yang berbeda.


Setelah menyesuaikan keadaan tanpa jejak, Brylee bertanya sambil tersenyum, "Desainer King, dapatkah Anda memberi tahu kami sedikit tentang game Anda berikutnya? Saya yakin inilah yang paling dipedulikan oleh banyak pemain."


"Tentu saja. Game saya berikutnya adalah game menembak aksi orang ketiga 3D. Pemain akan menggunakan berbagai senjata untuk bertahan melawan zombie yang menakutkan dan bertahan dalam kiamat."


Mendengar jenis permainan baru, Brylee langsung waspada.


Dia mengetahui bahwa setelah upacara penghargaan, Maxim melakukan percakapan dengan Laura, dan dikatakan bahwa kedua belah pihak memiliki percakapan yang baik.


Jadi dia sedikit khawatir apakah Maxim dipengaruhi oleh Laura, atau jika ada transaksi yang tidak diketahui di antara keduanya, maka Maxim akan memainkan jenis permainan ini.


Lagi pula, ketika berbicara tentang permainan menembak, hal pertama yang dipikirkan banyak pemain adalah Laura.

__ADS_1


Berpikir bahwa di depan Laura, Maxim tidak bersalah seperti domba kecil, Brylee merasa bahwa sebagai teman Maxim, dia memiliki kewajiban untuk menyelamatkan Maxim dari cakar Laura!


__ADS_2