Sistem Desainer Game

Sistem Desainer Game
Memilih Karyawan


__ADS_3

13 September, Senin.


Ruang konferensi tidak besar, hanya sekitar 30 meter persegi, tetapi studio, termasuk Maxim, hanya memiliki enam orang, sehingga tidak tampak ramai.


Kelima anak muda yang duduk di sekitar meja bundar, selain sedikit bersemangat, juga gugup dan mereka tampak sedikit sesak bahkan ketika mereka sedang duduk.


Kelimanya telah memainkan Ghost Fear dan Cup Head dan mereka semua menyumbangkan poin emosional.


Namun, mereka masih sangat mengagumi Maxim.


Anak muda yang sama, ketika mereka masih mencari pekerjaan, Maxim sudah membuat dua game populer dan menjadi desainer game bintang satu.


Dibandingkan dengan Maxim, jarak di antara mereka terlalu besar.


Selain itu, mereka memasuki studio pengembangan game King hanya setelah melewati lapisan penyaringan, jadi mereka menghargai pekerjaan mereka saat ini dan juga bangga akan hal itu.


"Jangan gugup, semuanya, saya bukan iblis, ini hanya pertemuan biasa, saya akan berbicara tentang game yang akan dikembangkan selanjutnya, dan pembagian kerja setiap orang, jadi santai saja." Maxim tersenyum dan menghibur kelima pemuda itu.


Kedua anak laki-laki itu baik-baik saja Setelah mengambil beberapa napas dalam-dalam, mereka sedikit rileks.


Ketiga gadis itu hampir menyesuaikan kondisi mereka, tetapi saat mereka melihat senyum Maxim, wajah mereka tiba-tiba menjadi merah.


Dia tampak lebih gugup dari sebelumnya.


Maxim juga sedikit tidak berdaya tentang ini, bagaimanapun juga, tidak ada yang salah dengan ketiga gadis itu, hanya saja dia sangat tampan.


“Oke, semuanya akan menjadi rekan kerja mulai sekarang. Untuk memudahkan komunikasi, tolong perkenalkan dirimu dulu!” saran Maxim.


Anak laki-laki berkacamata berdiri lebih dulu dan berkata, "Halo semuanya, nama saya Ace, dan saya melamar program utama."


"Halo semuanya, nama saya Archie, dan saya melamar perencanaan numerik," kata anak laki-laki lain.


Gadis yang tampak pendiam dalam gaun putih memperkenalkan dirinya dengan suara yang sedikit rendah dan berkata, "Da... Halo semuanya, nama saya Daisy, dan saya melamar rencana plot."


“Halo semuanya, nama saya Agnes, dan saya melamar ke departemen seni utama.” Gadis yang berbicara memiliki rambut panjang mencapai pinggang dan memiliki temperamen yang elegan, seolah-olah dia adalah gadis berbakat dari keluarga terpelajar.


“Halo semuanya, nama saya Lili , dan saya melamar produksi musik.” Gadis terakhir memiliki rambut pendek yang cocok dengan telinganya. Meskipun dia juga memakai kacamata, dia memberikan perasaan gagah berani.


Maxim bertepuk tangan ringan dan berkata, "Saya tidak perlu memperkenalkan lebih banyak, King Maxim, semua orang seumuran, Kalian bisa memanggil saya Brother King atau Max."


"Oke, Saudara King."


"Selanjutnya, mari kita bicara tentang game barunya,” kata Maxim dan menulis The Legend of Sword and Fairy dalam lima karakter besar di papan tulis.


Melihat nama permainannya, mereka berlima tertegun sejenak, Archie adalah yang pertama bertanya, "Kakak King, permainan macam apa ini?"

__ADS_1


"RPG domestik."


"Ah ini..." Mereka berlima tampak terkejut.


"Apa? Apakah ada masalah? Bicaralah dan diskusikan," kata Maxim sambil tersenyum.


"Saudara King, RPG domestik telah ada selama hampir sepuluh tahun, dan mereka belum menghasilkan karya yang bagus. Bahkan Shen Ding Sword Record terlaris, sekuel mereka, baik dalam hal penjualan atau peringkat, hanya dapat nyaris tidak lewat," kata Agnes.


Shen Ding Sword Record adalah RPG domestik yang dikembangkan oleh Axton Game Company sepuluh tahun yang lalu, yang pada saat itu memicu gelombang permainan seni bela diri.


Selama periode itu, setidaknya tujuh atau delapan dari sepuluh permainan yang diproduksi di dalam negeri terkait dengan seni bela diri.


Tapi masih belum ada game yang bisa menggoyahkan status Shen Ding Sword Record.


Setelah Axton mencicipi manisnya, hampir setiap tahun, ia akan merilis sekuel Shen Ding Sword Record.


Sangat disayangkan bahwa satu generasi tidak sebagus yang berikutnya, Axton baru saja meluncurkan Shen Ding Sword Record Nine, volume penjualan bahkan tidak setengah dari generasi pertama dan evaluasinya hanya enam poin.


Sekarang pemain agak resisten terhadap game RPG domestik dan merasa tidak akan ada lagi booming.


Ini juga alasan mengapa lima orang akan terkejut.


Menurut mereka, diperkirakan satu-satunya cara untuk melakukan RPG domestik adalah dengan gagal.


Maxim telah lama mengantisipasi kekhawatiran kelimanya.


Secara umum, Shen Ding Sword Record generasi pertama, meskipun ceritanya juga merupakan protagonis Perawan yang menyelamatkan dunia, tetapi setidaknya cerita itu diceritakan secara lengkap.


Selain itu, hampir tidak ada RPG domestik saat itu, sehingga penampilan Shen Ding Sword Record banyak dicari oleh para pemain.


Sangat disayangkan bahwa Axton tampaknya tidak menyadari hal ini, dan berpikir bahwa kualitas permainan mereka sangat baik, jadi mereka berhasil.


Selain itu, dengan berkah dari Shen Ding Sword Record II, meskipun penjualan dan peringkatnya sedikit menurun, secara umum mereka masih bagus, yang membuat Axton lebih menegaskan ide-ide mereka.


Sedemikian rupa sehingga Axton menghabiskan seluruh energinya untuk mengembangkan sekuel Shen Ding Sword Record, semangat giat.


Kalau begitu tidak apa-apa, asal memoles plotnya dengan baik, dengan feeling seperti itu, pemain akan tetap membelinya.


Namun, penulis skenario Axton tampaknya terlalu banyak minum, dan terus melepaskan diri, sehingga plotnya semakin menjadi-jadi.


Shen Ding Sword and Sword Record Nine juga memiliki adegan di mana protagonis pria tidak dapat dijelaskan mengusir protagonis wanita.


Bagaimana mungkin pemain tidak lari liar?


Tanpa restu dari dinasti sebelumnya, Maxim yakin bahwa skor Shen Ding Sword Record Nine pasti akan gagal.

__ADS_1


Jadi bukan karena tidak ada pasar untuk RPG domestik, tetapi semua orang tidak melakukan pekerjaan dengan baik di RPG domestik.


"Jangan khawatir, aku tahu itu di hatiku. Selama kamu melakukan pekerjaanmu sendiri, The Legend of Sword and Fairy tidak akan pernah mengecewakanmu."


"Ya. Saudara King."


Meskipun Maxim sangat mudah didekati dari awal hingga akhir, bagaimanapun dia adalah bosnya sendiri.


Semua bos telah memutuskan untuk membuat RPG domestik, mereka hanya perlu melakukan pekerjaan mereka dengan baik.


Terlebih lagi, dua game Maxim sangat sukses, jadi mereka tidak pesimis secara membabi buta tentang The Legend of Sword and Fairy.


"Oke. Ini tugas kalian masing-masing, baca dulu, dan ajukan pertanyaan secara langsung."


Maxim membagikan kerangka permainan dan pembagian kerja kepada lima orang, semakin banyak orang, semakin besar kekuatannya.


Selama mereka menjalankan tugasnya masing-masing, jika tidak ada kecelakaan, permainan bisa dilakukan dalam waktu sekitar dua atau tiga bulan.


Masih waktu Maxim untuk menjalankan tim dan menangani bug dan masalah lainnya ke akun, Ketika Maxim membuat Cuphead sendiri, butuh waktu hampir sebulan, dan Alex mengikuti tren Robot The Great Adventure dibuat hanya dalam beberapa hari.


Alasannya adalah Alex mempekerjakan orang untuk membantu, ada yang bertugas menggambar karakter ada yang bertanggung jawab atas adegan, dan ada yang bertugas membuat musik dan efek suara.


Kemudian dia mengintegrasikan sumber daya ini dan Robot Adventures lahir.


Beban kerja The Legend of Sword and Fairy tidak kurang dari Cuphead atau bahkan lebih.


Lagi pula, ada ratusan karakter, monster, bos, dll. di atas panggung, dan ada banyak NPC biasa.


Merrka juga perlu melakukan plot, menggambar adegan, menambahkan musik, efek suara, dll.


Keterampilan karakter dan alat peraga lempar juga membutuhkan efek khusus yang berbeda.


Ada juga nilai-nilai berbagai peralatan, alat peraga, obat-obatan dan hal-hal lain, sehingga tidak ada ruang untuk kecerobohan, agar tidak menyebabkan game mogok karena ekspansi data.


Di beberapa plot, animasi juga ditambahkan.


Jika Maxim melakukannya sendiri, mungkin akan memakan waktu lebih dari setengah tahun dan dia harus berdoa agar tidak ada kecelakaan.


Dalam waktu sekitar setengah jam, mereka berlima hampir menyelesaikan pekerjaan yang menjadi tanggung jawabnya.


Ace sedang berpikir tentang cara menggambar perasaan peri Zhao Linger ketika dia melihat sekeliling secara tidak sengaja, hanya untuk menemukan bahwa mata Daisy sudah merah.


"Daisy, ada apa denganmu?" Ace tidak bisa menahan diri untuk bertanya.


Meskipun semua orang baru saja bertemu, tetapi bagaimanapun juga, mereka semua adalah gadis yang ingin bekerja sama di masa depan, Ace berpikir lebih baik merawat mereka.

__ADS_1


Setelah Daisy menggelengkan kepalanya sedikit, dia menatap Maxim dan bertanya, "Kakak Max, apakah ini harus berakhir seperti ini? Tidak bisakah kita mengubahnya?"


__ADS_2