Sistem Desainer Game

Sistem Desainer Game
Laura Mea, Itu tua


__ADS_3

Maxim baru saja kembali ke tempat duduknya, tetapi pantatnya tidak panas, dan dia akan naik ke panggung lagi untuk menerima penghargaan.


Meskipun ini adalah hal yang baik, Maxim masih tidak berdaya untuk diperlakukan sebagai monyet.


Adapun mereka yang tertawa, beberapa benar-benar geli dengan ekspresi Maxim, sementara yang lain tertawa.


Mereka datang ke sini hari ini dan berlari bersama mereka hampir sepanjang jalan, tetapi Maxim memenangkan beberapa penghargaan sendirian.


Ini membuat mereka agak tidak senang.


Tetapi karena reputasi mereka, masih ada begitu banyak petinggi yang menonton, dan orang-orang ini tidak berani menjadi yin dan yang, jadi yang bisa mereka lakukan hanyalah mengambil kesempatan untuk menertawakan Maxim dan melampiaskan ketidakpuasan mereka.


Tentu saja Maxim tidak tahu apa yang dipikirkan orang-orang ini, bahkan jika dia tahu, dia tidak akan peduli dengan mereka.


Dan penonton yang menonton siaran langsung, melihat ekspresi Maxim, dan mereka semua "hahaha".


"Ekspresi Pencuri benar-benar menyenangkan."


"Dalam lima menit, aku ingin melihat emoji Pencuri!"


"Tapi Pencuri seharusnya kesakitan dan bahagia! Dia memenangkan begitu banyak hadiah dalam satu tarikan napas!"


"Apa ini? Itu sepadan."


"Memang, saya pikir penghargaan yang diraih ini memang pantas."


"Namun, itu juga diselenggarakan oleh Misty Asgard! Upacara penghargaan paling otoritatif, apakah menurutmu itu lelucon?"


Belum lagi para penonton di ruang siaran langsung, ekspresi Maxim harus dibuat menjadi paket ekspresi.


Berbicara tentang penghargaan itu sendiri, meskipun Legend of Sword and Fairy adalah game RPG domestik tradisional, akhir yang tragis telah membuka genre baru.


Biarkan sebagian besar desainer game menemukan bahwa pemain masih dapat menerima tragedi.


Karena alasan ini, sebagian besar RPG domestik baru atau game kuno sekarang memiliki akhir yang tragis.


Tampaknya di akhir cerita, jika tidak ada pemeran utama pria atau wanita, itu bukan cerita yang berkualitas.


Dalam hal ini, Maxim hanya ingin mengatakan bahwa bukan pemain tidak bisa menerima tragedi, tetapi apakah itu komedi atau tragedi, sebuah cerita perlu diceritakan dengan baik.


Di plot RPG domestik sebelumnya, karakternya terlalu perawan, tidak peduli seberapa bahagia akhirnya, para pemain tidak akan merasa tenggelam di dalamnya.

__ADS_1


Dan peran karakter tergantung pada apa yang ingin dilakukan penulis skenario, bukan dari kepribadian karakter, yang akan membuat karakter merasakan rasa perpisahan yang kuat dan membuat pemain berpikir, apakah karakter ini skizofrenia?


Kalau tidak, protagonis yang bertarung dan membunuh di detik terakhir, mengapa dia bahkan mengambil nyawanya sendiri di detik berikutnya untuk menyelamatkan orang biasa.


Jadi sekarang game RPG domestik baru, meskipun telah dilakukan perubahan, endingnya tragis, tetapi jika Anda tidak dapat menceritakan sebuah cerita dengan baik, Anda hanya akan dimarahi oleh pemain dengan lebih keras.


Setelah melalui proses lagi, Maxim hanya mengucapkan terima kasih kali ini, itu sudah cukup untuk melihat bahwa dia benar-benar kehabisan kata-kata.


Saat hendak turun, Maxim bertanya lagi pada nyonya rumah, "Aku benar-benar tidak perlu naik lagi, kan?"


“Saya benar-benar tidak tahu! Tapi bukankah lebih baik untuk datang lagi?” kata nyonya rumah sambil tersenyum.


"Kamu benar!” Maxim memegang trofi, mengepalkan tinjunya untuk mengucapkan selamat tinggal, dan kembali ke tempat duduknya lagi.


Punk di samping tertawa dan berkata, "Saudara King, untungnya, saya datang dengan mobil, jika tidak, tidak akan mudah untuk membawa kembali begitu banyak piala!"


“Bukankah ada beberapa tugas! Masalah besarnya adalah mengirim kurir,” kata Maxim sambil tersenyum.


"Hahaha! Kakak King, kamu masih punya lebih banyak ide! Tidak heran kamu bisa mendesain begitu banyak game bagus."


"Kakak King, kamu memilikinya!"


Dan penghargaan ini tidak ada hubungannya dengan Maxim.


Maxim tidak merasa menyesal, pertama kali dia datang ke upacara penghargaan, dia mampu memenangkan empat penghargaan.


Di antara mereka, ada juga desainer game pendatang baru terbaik tahun ini.


Penghargaan dengan kandungan emas yang relatif tinggi ini sudah cukup menguntungkan bagi Maxim yang masih muda.


Setelah penghargaan diambil satu per satu, akhirnya sampai pada acara utama yaitu Best Game of the Year Award!


Orang yang menyerahkan penghargaan itu adalah Chengsi, program utama editor game Misty Asgard.


Acara utamanya adalah tinggi 1,8 meter, memakai kacamata, memakai kemeja putih, dan menambahkan celana, dia terlihat sopan.


Jika rambutnya lebih tebal, itu akan lebih sempurna.


Setelah menerima amplop yang diserahkan oleh Nona Manners, Chengsi tidak menjual ketegangan, dan berkata langsung: "Game terbaik tahun ini adalah Gun God, perancang game, Laura Mea."


“Oke!” Seorang gadis melompat dari kursi, menarik perhatian banyak orang.

__ADS_1


Gadis ini tampak seperti baru berusia dua puluhan, dengan kuncir kuda ganda, gaun putri, dan wajah bayi kecil yang gemuk, yang membuatnya terlihat imut.


“Siapa dia? Mungkinkah itu Laura?” Maxim mau tak mau bertanya.


Dikatakan bahwa dia adalah desainer game bintang satu termuda dalam sejarah, tetapi yang di depannya tidak terlihat terlalu tua!


Apa yang anda pecahkan, bukankah itu rekor gadis ini?


Punk mengangguk dan berkata, "Ya. Jangan meremehkannya, Laura adalah desainer game bintang lima dari Emperor Penguin Games, dan satu-satunya desainer game bintang lima wanita di antara mereka.


Jangan lihat kelucuannya, Walau terlihat sangat muda, tapi lima tahun lalu, dia hampir seperti ini. Jadi aku berspekulasi bahwa usia Laura setidaknya ..."


(Kalau mau tahu, Usianya adalah sekitar 40-an)


Sebelum Punk selesai berbicara, dia tiba-tiba merasakan niat membunuh, yang membuatnya bergidik.


Melihat niat membunuh, dia terkejut menemukan bahwa Laura sedang menatapnya.


Meskipun pihak lain memiliki senyum di wajahnya, senyum ini berbahaya tidak peduli bagaimana Anda melihatnya.


Meskipun dia tidak tahu bagaimana Laura masih bisa mendengar percakapannya dengan Maxim meskipun jarak mereka beberapa puluh meter.


Tapi Punk yakin bahwa jika dia memberi tahu Maxim tentang usia sebenarnya Laura, maka dia harus menanggung pukulan keras Laura.


Hal ini juga sangat mungkin bahwa itu adalah serangan fisik.


Jangan melihatnya sebagai bos dari platform game, tetapi dengan ukuran platform game steampunk, dia benar-benar tidak dapat menghentikan balas dendam seorang desainer game bintang lima.


Menelan air liurnya, Punk dengan tegas mengubah nada suaranya dan berkata, "Usia Laura setidaknya sekitar delapan belas tahun."


Maxim melirik Punk dengan jijik, berpikir, Saudara Punk, Anda dapat berbicara omong kosong seperti itu?


Anda mengatakannya dengan sangat logis, menurut apa yang Anda katakan sebelumnya, Laura ini jelas seperti nenek kecil di Pegunungan Tianshan!


Meskipun desainer game bintang lima tidak memiliki cara untuk menghabiskan waktu, dan jumlah game menumpuk.


Tetapi jika Laura benar-benar berusia 18 tahun, dia akan mencuci rambutnya secara terbalik dan bermain gitar dan bernyanyi di siaran langsung!


"Kalau begitu aku tidak bisa berpuas diri lagi!” Maxim mengikuti kata-kata Punk.


Sekarang, dia tidak bisa menghentikan kemarahan seorang desainer game bintang lima, jadi mari kita berpura-pura bodoh!

__ADS_1


__ADS_2