
"The Legend of Sword and Fairy" akan difilmkan menjadi serial TV. Begitu berita itu dirilis, itu langsung diteruskan oleh sejumlah besar pemain.
"Pencuri telah mendapatkan gelombang ini!"
"Jangan khawatir, tidak tahu apakah itu benar!"
"Bagaimana bisa ada yang palsu? Video Penguin Kaisar dan Jodi telah memposting blog besar yang menarik perhatian."
"Aku harus menonton serial TV itu ketika sudah keluar!"
"Aku masih tidak tahu bagaimana kualitasnya! Jika itu film yang buruk, apakah kamu akan menontonnya?"
"Benarkah? Kualitas beberapa drama kostum yang disutradarai oleh Jodi cukup bagus."
"Tapi kali ini adalah game yang diadaptasi menjadi serial TV. Jodi tidak memiliki pengalaman ini, kan?"
"Tolong! Ini adalah The Legend of Sword and Fairy! Bahkan jika plot dari game ini disalin, itu masih drama yang bagus!"
"Betulkah."
Mengambil keuntungan dari diskusi yang hidup di antara para pemain, Maxim juga me-retweet di blog Jodi dan berkomentar, "Saya sangat senang dapat bekerja sama dengan Direktur Jodi. Saya percaya bahwa serial TV The Legend of Sword and Fairy tidak akan mengecewakan semua orang."
"Pencuri! Beraninya kau muncul!"
"Katakan! Sister Ling'er dan Sister Yueru di serial TV, bisakah mereka berdua bertahan hidup?"
"Atau kamu ada di serial TV dan kalian berdua hanya bisa hidup satu!"
"Tolong jadilah manusia! Aku bersujud padamu."
Yang paling dikhawatirkan semua orang adalah secara alami plot serial TV dan bagaimana itu akan berakhir.
Tentu saja semua yang diketahui Maxim, dia adalah orang yang telah membaca naskahnya.
Tapi dia tidak akan mengatakannya.
Pada hari-hari berikutnya, frekuensi pembaruan blog Jodi biasanya tinggi.
Setiap hari, ia akan merilis foto riasan aktor tersebut, menarik banyak netizen untuk menonton.
__ADS_1
Dan setiap aktor yang muncul akan di-retweet Jodi, menarik lebih banyak perhatian dan antusiasme untuk serial TV The Legend of Sword and Fairy.
Ketika protagonis pria dan wanita diumumkan, Roger, yang memerankan Li Xiaoyao, tidak hanya secara resmi mempromosikan gelombang serial TV seperti bintang lainnya, tetapi juga secara khusus berterima kasih kepada Maxim.
Lagi pula, tanpa pendapat Maxim, dia pasti tidak ada hubungannya dengan peran Li Xiaoyao.
Perlu disebutkan bahwa Roger telah memainkan semua permainan Maxim, dan dia telah lama mengetahui peran Li Xiaoyao.
Saya tidak berharap bahwa kali ini, dia akan benar-benar menggunakannya, saya hanya bisa mengatakan bahwa peluang selalu disediakan untuk mereka yang siap.
Jika tidak, ketika kesempatan mengenai kepala, itu hanya akan membiarkan kesempatan itu berlalu dengan sia-sia.
Maxim tidak menghabiskan terlalu banyak energi untuk pembuatan film serial TV The Legend of Sword and Fairy.
Karena pihak studio akan habis-habisan untuk memproduksi Battle of Survival selanjutnya.
Di ruang konferensi, masing-masing teman memegang draf desain tercetak di tangan mereka.
Hanya saja tangan mereka yang memegang draft desain sedikit gemetar.
Nama gamenya sudah diganti, tapi itu masalah sepele, banyak game yang sudah berganti nama berkali-kali sebelum dirilis secara resmi.
Namun, dalam Battle of Survival, desain setiap level, peningkatan jenis zombie biasa, dll., semua membuat teman-teman bertanya-tanya apakah Maxim dirangsang oleh sesuatu?
Mengapa Anda melakukan ini pada pemain? Apakah pemain memprovokasi Anda?
"Saudara King memenangkan begitu banyak penghargaan pada upacara penghargaan dan jelas menjadi wakil presiden dari platform permainan steampunk. Dua hal bahagia tumpang tindih.
Dan kedua kebahagiaan ini membawa lebih banyak kebahagiaan bagi Brother King. Apa yang didapat pemain seharusnya seperti permainan bahagia seperti mimpi, tapi mengapa? Mengapa menjadi seperti ini? "
Teman-teman kecil itu penuh dengan keraguan di hati mereka, tetapi ketika mereka memikirkan blog Maxim, para pemainnya elegan dan santai, semua ini sepertinya dijelaskan lagi.
Mengapa! Kapan waktu pembalasan?
Teman-teman kecil tidak tahu bahwa untuk mendapatkan lebih banyak poin emosional, mata Maxim akan bersinar hijau.
Dan Maxim tidak bermaksud menjadi pemain asal-asalan. Battle of Survival menggabungkan karakteristik Leaving Left, Zombie World War, dan beberapa game menembak lainnya.
Bisa dibilang kita saling belajar dari kelebihan masing-masing dan menutupi kekurangan kita, kalau sudah diproduksi pasti bukan karya yang jelek!
__ADS_1
Ini pasti akan membawa pemain pengalaman bertahan hidup yang berbeda dalam kiamat.
“Apakah semua orang sudah optimis tentang rancangan desain? Apakah ada masalah?” tanya Maxim.
Teman-teman kecil yang sadar kembali menggelengkan kepala dan berkata, "Tidak."
"Oke. Kemudian saya akan menekankan beberapa poin penting dalam permainan. Itu harus dilakukan dengan baik, dan tidak boleh ada kecerobohan."
Mendengar kata-kata Maxim, teman-teman memasuki mode pelajar satu demi satu, menatap Maxim dengan serius.
"Pertama-tama, sebagai game menembak, akurasi menembak harus akurat. Game ini memiliki pengaturan headshot, tetapi Anda tidak dapat membiarkan pemain mengenai kepala zombie, tetapi tidak berpengaruh sama sekali."
Menanggapi Maxim, hanya teman-teman kecil yang membuat suara gesekan kertas dan pensil ketika mereka menghafal sesuatu.
"Dalam permainan, ada banyak senjata api, kami tidak hanya ingin mengembalikan penampilan senjata api yang berbeda, tetapi juga mencoba mengembalikan kekuatan dan metode penembakan senjata api yang berbeda sebanyak mungkin.
Misalnya, senapan sniper memiliki satu tembakan yang kuat, tetapi lambat untuk memuat ulang. Senapan dapat memberikan banyak kerusakan pada jarak dekat, tetapi karena peluru tersebar, mudah melukai teman satu tim. "
Mendengar ini, Ace tidak bisa tidak bertanya, "Kakak King, bisakah ini secara tidak sengaja melukai rekan satu timmu di game ini?"
“Tentu saja, karakter yang dikendalikan oleh pemain tidak terkalahkan. Jika mereka dipukul oleh rekan satu tim, mereka akan terluka. Jika HP mereka tidak cukup sehat, mereka akan terbunuh secara langsung!” Kata Maxim tentu saja.
"bukankah itu tidak ramah bagi pemain?" Archie tidak bisa menahan diri untuk tidak mengatakannya.
Semua game tembak-tembakan yang ada di pasaran saat ini tidak memiliki settingan “friend injury”, paling-paling akan memblok peluru rekan satu tim dan mengurangi output rekan satu tim.
Dengan setting "Friends Hurt", Archie dan Ace sudah bisa menebak bahwa setelah pemain membentuk tim, mereka akan saling menyemprot begitu mereka tidak setuju.
"Bagaimana mungkin? Tingkat kesulitan yang berbeda memiliki kerusakan yang berbeda dari luka teman. Jika kamu takut dibunuh oleh rekan satu timmu, pilihlah tingkat kesulitan terendah! Luka persahabatan pada kesulitan terendah hampir dapat diabaikan," kata Maxim dengan senyum ramah.
Meskipun senyum Maxim masih sangat tampan, Daisy tidak bisa menahan diri untuk tidak menggigil, dia juga tersenyum dan berkata, "Baiklah, Saudara King, begitu."
"Yah. Di dalam game, ada proyektil seperti bom, petasan, dan bom pembakar. Lethality, effect, dan range-nya berbeda. Oleh karena itu, kita harus melakukannya dengan baik di mesin judgement dan physical."
“Kakak King, melempar benda juga menyakiti teman, kah?” Agnes tidak bisa menahan diri untuk bertanya.
"Bukankah ini normal?” Maxim bertanya secara retoris.
"Aku sudah menulisnya!” Daisy tersenyum dan buru-buru menundukkan kepalanya untuk menulis dengan cepat, mengatakan semua yang dia pikirkan sejauh ini sehingga dia perlu menyesuaikan nilainya.
__ADS_1