VRMMORPG: LEGACY

VRMMORPG: LEGACY
Ep.11 Level 2 dan Rockhelm di Malam Hari


__ADS_3

Diperkirakan hanya 1% pemain yang punya kualifikasi bersaing di server 7, jumlahnya diperkirakan 1 juta pemain. Rata-rata mereka adalah repeater. Pemain dari server sebelumnya yang tidak bisa bersaing dengan kekuatan-kekuatan besar di sana. Mereka memilih mereset karakter mereka dan memulai lagi dari awal.


Sebagian besar dari mereka hanya tergabung dalam studio kecil seperti Frozen Anvil dengan anggota 5-20 orang. Anggota dari studio sekelas ini biasanya terdiri dari para pemain elit dan kadang beberapa pemain yang fokus pada profesi produksi, seperti Frozen Anvil.


Yang kedua adalah studio sedang, beranggotakan 20an-100an. Mereka biasanya terdiri dari pemain elit dan pemain suporter dengan beberapa profesi produksi.


Yang terakhir adalah studio besar dengan anggota sekitar 100-300 orang. Umumnya anggota mereka dibagi menjadi empat. berdasarkan jumlah dari yang terbesar adalah, pemain suporter, pemain gold miner, pemain berprofesi produksi dan pemain elit.


Pemain suporter adalah pemain berlevel sedang, biasanya berlevel 4-6, fungsi mereka adalah hunting, mining, dan menjadi kekuatan utama saat konflik.


Gold miner adalah pemain yang menghabiskan waktunya dalam game untuk membunuh monster-monster berlevel rendah, sekitar level 1-2. Kenapa monster level 1-2? Karena, monster level 1-2 banyak dijumpai di dekat desa atau kota dan respawn monster singkat karena banyak retakan dimensi di dekat kota, Mereka menjual semua hasil berburu mereka ke studio dengan uang dunia nyata.


Selanjutnya adalah profesi produksi seperti blacksmith, tailor, alchemist, enchanter seperti tim 3 di Frozen Anvil. Mereka berperan sebagai tim logistik bagi pemain suporter dan pemain elit.


Sedangkan pemain elit berlevel 7-8 dan memakai equipment dan potion terbaik, jumlah mereka biasanya tidak lebih dari 30 orang.


Studio-Studio Indonesia yang bermain di Legacy rata-rata adalah studio kecil dan sangat sedikit studio sedang. Tidak hanya Indonesia, studio dari negara-negara Asia Tenggara, Asia Selatan, Asia Tengah, Amerika Tengah, Amerika Selatan, dan Afrika biasanya adalah studio kecil.


Kebanyakan Studio sedang didominasi oleh negara-negara maju, tetapi memiliki keterbatasan SDM, seperti studio dari Korea, Jepang, Australia, Eropa dan sebagian negara Timur Tengah.


Sedangkan Studio besar biasanya didominasi oleh pemain dari Amerika Utara khususnya Amerika serikat dan Tiongkok. Ada pula Studio multinasional, Studio seperti ini biasanya disponsori Perusahaan multinasional. Pemain-pemain studio mereka menjadi brand ambassador produk-produk mereka.


Berita baiknya, Hingga sekarang, tidak terdengar berita masuknya Studio besar ke server 7. Bukan karena tidak tertarik, tapi karena tidak banyak keuntungan bagi mereka. Pengaruh mereka sudah mengakar di server mereka masing-masing.


Sudah menjadi persetujuan umum, setelah server 7 berkembang, yaitu 1 tahun dunia nyata, pemain-pemain dari server yang satu akan bersaing dengan Pemain-pemain server lain dengan membawa nama faksi masing-masing di tengah benua Sol. Seperti Aliansi Tenggara di server 7. Daripada mengirim SDM mereka untuk memperkeruh keadaan di server 7, lebih baik mereka memperkuat diri mereka sendiri dengan waktu yang tersisa. Karena lawan mereka di server lain pun juga sedang bersiap. Mengingat kekuatan tiap server saat ini berimbang.


Tentu saja menggunakan tangan lain di server 7 untuk memperkeruh keadaan di server 7 juga merupakan pilihan. Tidak dipungkiri, banyak orang di dunia ini yang suka melihat kekacauan dan kerusakan walaupun itu tidak begitu menguntungkan mereka.


Dengan banyaknya pesaing, momentum seperti menemukan spesies baru saat awal dibukanya server 7, akan sangat membantu Frozen Anvil memimpin kompetisi di server 7.


“Ok sekarang waktunya pembagian loot. Goblin spear perunggu untuk Dika untuk mengganti goblin spear besi, goblin shoes untuk Ratih dan Fiona, dan drum yang sangat istimewa ini hanya cocok untukku, ada yang keberatan?” Ron berkata sambil tersenyum bangga, bagaimana tidak, equipment tipe growth pertama di tim ini, atau mungkin di server 7 Cuma cocok untuk skillnya dan dimilikinya. Dia benar-benar menjadi pemain auxiliary yang unik.


“Tentu Ron, tidak ada yang merebutnya dari mu” Dika pertama-tama yang berkata.


“ Yup, equipment ini Cuma cocok untuk captain.” Ali menambahkan..


Yang lain mengangguk, bahkan Dino mengangguk dengan senyum, ingin bualan Ron cepat berakhir, menunggu gilirannya.


Sambil mengambil drum yang memiliki tali terbuat dari kulit dan 2 sticknya, Ron tidak berhenti tersenyum puas. Ron bergumam, 'selanjutnya belajar memainkan drum, di sepanjang jalan ini aku akan melakukannya.’ Tidak tahu pikiran Ron, 2 orang tidak sabar menantikan gilirannya mendapatkan loot.


“Selanjutnya, semua loot goblin shaman untuk Ali dan semua loot Todo untuk Dino, tentu saja untuk coin deka, setelah disisihkan setengah untuk studio, semua akan dibagi rata. Untuk sisa shadow core, semuanya akan diserahkan pada studio. Tentu kontribusi juga akan dibagi dengan sama rata.” Ron berkata. Hal ini karena shadow core merupakan komoditas strategis di Legacy, tidak mudah untuk dijual oleh studio. Karena ini menentukan perkembangan setiap anggota studio di masa depan. Karena itu kebijakan studio Frozen Anvil adalah selain equipment dan potion semuanya tidak dijual.


Ali dan Dino lalu menggunakan 5 blank shadow core untuk mengisi exp hingga 99,99%. Lalu menggunakan legacy shadow core milik goblin shaman dan Todo untuk level up ke level 2.


Ali lalu mengalokasikan free pointnya, 4 poin untuk kekuatan, 10 poin untuk fisik, 6 poin untuk kecepatan dan 20 poin untuk spirit.


Lalu Ali memakai level 2 tribal necklace (silver) menambah spirit 15 poin dan fisik 5 poin. Dan mengganti tongkat sihirnya dengan level 2 coldwood wand (perunggu), menambah spirit 7 poin.


Ali lalu melihat panel atribut.


Ares Mythcaller


Level : 2 exp: 0%


Traits:

__ADS_1


• Uncontrollable: prioritas +2


• Crippled: efek kekuatan berkurang 50%.


Profesi: Formation Master ( lvl 3)


Hp: 228


Mp: 82


Kekuatan: 4 (-4)


Fisik: 28 (+8)


Kecepatan: 12


Spirit: 62 (+22)


Prioritas: 4 (+2)


Restorasi Hp: 0,28 per detik


Restorasi MP: 0,62 per detik


Demage elemen es +30%.


Skill:


• Ice arrow lvl 2: melontarkan panah es ke 1 target. Menimbulkan damage elemen es setara dengan 100% nilai spirit . Berpotensi menimbulkan status abnormal slow. Status abnormal slow dapat ditumpuk 5x dan akan menjadi frozen. Konsumsi mana: 1, cool down: 1 detik.


• Winter aura (pasif): memancarkan gelombang udara dingin setiap 5 detik saat musuh berada di radius 20 meter dari pemilik skill, berpotensi mengakibatkan status abnormal slow. Setiap memancarkan gelombang udara dingin mengkonsumsi 2 Mp.


• Contract. Jumlah makhluk yang bisa dikontrak adalah 1 makhluk.


• Summon


• Unsummon


• Telepati


Perlu diketahui, pada pertempuran dengan para goblin, skill Ali, ice arrow level up ke level 2. Kini Demage ice arrow 100% nilai spirit. Jadi total Demage murni ice arrow adalah 80 setelah ditambahkan bonus coldwood wand +30% Demage elemen es. Jika Ali harus bertarung dengan goblin lagi, cukup 3 ice arrow dapat membunuh goblin.


Setelah selesai beristirahat, tim 2 mendekati altar. Yang perlu mereka lakukan adalah menghancurkan portal core yaitu kubus yang berotasi. Untuk menghancurkannya cukup simpel. Ali ada Fiona berjarak 10m dari portal core, mereka memborbardir kubus itu selama 1 menit. Lalu kubus itu meledak.


Tim 2 lalu mengumpulkan sisa-sisa kubus. Karena ini terbuat dari bahan yang langka, jika dileburkan, dapat digunakan untuk membuat equipment baru. Lagipula, mereka harus menunjukkan sisa-sisa portal core ini ke adventurer union, untuk menyelesaikan misi.


“Btw, guys. Sepertinya kita harus kembali dulu ke Rockhelm. Kita punya panen yang melimpah kali ini, jadi lebih baik jika kita berikan shadow core kita ke tim 1 dan 2. Agar mereka semua dapat level up ke level 2. Selanjutnya kita dapat gunakan kontrak pertama kita. Lagi pula, Ali sudah dapat winter aura, jadi keperluan kita ke Winter gate kali ini dapat dikatakan tidak urgent.” Ron berkata.


Anggota tim lain tidak keberatan. Panen kali ini sangat banyak dan semua anggota tim 2 telah naik ke level 2. Mereka tidak melihat perlunya memburu monster level 1 dan 2 lagi.


Lagipula banyak hal perlu dilaporkan ke adventurer union, seperti menemukan spesies baru dan selesainya misi goblin. Mereka juga harus membuat kontrak dengan makhluk summon.


Saat tim 2 siap berangkat ke benteng Rockhelm, tiba-tiba mata semua anggota tim tertuju pada Ron.


“Apa?” Ron bertanya, seakan menanyakan apa ada yang salah.

__ADS_1


“Apa yang akan kau lakukan? Kenapa kau mengeluarkan drummu?” Dika bertanya.


Di depan tubuh Ron tergantung drum terbuat dari kayu dan kulit hewan. Tidak seperti perlengkapan goblin pada umumnya, yang memiliki nilai estetika tidak sesuai selera manusia pada umumnya. Drum itu cukup normal dalam dalam ukuran dan bentuk. Jika kau melihatnya di toko barang antik atau toko souvenir, kau akan merasa ini drum kuno yang eksotis.


“Aku akan berlatih heroic song dan mengiringinya dengan drum. Kita akan sampai ke Rockhelm paling tidak 3 jam. Bukankah itu ide yang bagus?”


“Well, menurutku begitu. Tapi bagaimana jika itu menarik perhatian monster?” Dino bertanya.


“Bukankah itu lebih baik.” Ron mengatakan seakan itu normal.


“Ok, silahkan. Tapi bawakan dengan baik.” Dino menekankan.


“Kau kira siapa aku. Aku seorang genius. Dengan sentuhan bakatku, semua yang kulakukan akan perfect.” Ron berkata dengan nada tinggi, seakan merasa terhina karena diremehkan.


Dino hanya dapat menyerah, dan berjalan di depan tanpa berkata-kata.


“Ok, berangkat!!” Ron berkata, lalu mulai menabuh drumnya dengan 2 stick, sambil menyanyikan heroic song.


Tim 2 lalu mulai berjalan. Seperti biasa, Ratih memasuki Stealth dan menjadi scout 50 meter dari tim.


Saat Ron mulai menyanyi dengan iringan drum, walaupun belum dapat dikatakan merdu karena lagu dan drumnya belum sinkron, anggota tim menyadari bahwa mereka mendapatkan buff Demage reduction 24%. Saat Ali menanyakannya ke Ron, dia menjelaskan, ini efek drumnya. Setiap level drum, efek lagu akan bertambah 2%. Saat ini drumnya memiliki level 2, jadi penambahan 4%.


Setelah 30 menit, lagu itu sudah terdengar merdu, dan dada setiap anggota tim bergetar seiring dengan pukulan drum. Ini adalah efek menaikkan moral dari drum.


Sebelumnya mereka menganggap ini cuma penjelasan biasa. Ternyata benar, drum ini bisa digunakan untuk menaikkan moral. Ini akan sangat berguna dalam pertempuran yang melibatkan banyak pasukan.


Tanpa disadari, mereka mulai menyanyikan lagu itu. langkah tim 2 menjadi teratur dan seirama mengikuti heroic song. Seperti prajurit, mereka berjalan dengan tegap dan heroik.


Perjalanan ke benteng Rockhelm bisa di bilang lancar. Tidak ada monster yang muncul di perjalanan. Mereka justru bertemu dengan beberapa kelompok pemain yang memiliki ide yang sama dengan mereka, melintasi jalan berbukit itu untuk mencari monster.


Saat pemain lain menjumpai mereka, mereka heran dan ingin tahu siapa mereka. Tim 2 seperti prajurit yang sedang berjalan dalam parade. Tapi setelah melihat nama dan level mereka, mereka terkejut dan memilih menepi, agar tidak menghalangi parade itu.


Situasi menarik terjadi saat tim 2 bertemu dengan kelompok pemain beranggotakan 10 orang. Yang unik dari mereka adalah semua anggota mereka wanita dan penampilan mereka cukup menarik.


Saat tim 2 melintas, mereka juga memilih menepi dan memberi kesempatan tim 2 lewat.


Saat Dino melintasi mereka, Dino ingin bersikap ramah, dan tersenyum pada mereka. Tapi reaksi mereka di luar dugaan Dino. Mereka terlihat ketakutan, bahkan ada wanita diantara mereka yang berkata memelas, “maafkan kami”.


Hal ini membuat ego Dino terluka dan menangis dalam hati. Ali hanya dapat menepuk pundak Dino.


Penampilan Dino memakai helm dari tengkorak hewan buas dikombinasikan dengan perisai dari kayu yang besar dan kapak bergagang pendek, membuat penampilannya tampak seperti barbarian yang garang.


Setelah 3 jam perjalanan, akhirnya mereka sampai ke benteng Rockhelm. Saat itu hari sudah mulai gelap.


Ron pun berhenti bernyanyi. Sebagai catatan, Heroic song telah level up ke level 2. Tapi tidak ada lagu baru. Ron menduga, dia akan mendapatkan lagu baru di level 3.


Selain Ron, skill stealth Ratih juga level up ke level 2.


Rockhelm di waktu malam tidak sepi sama sekali. Lentera-lentera dipasang di atap toko-toko. Kios-kios kaki lima penjual makanan dan snack menjajakan dagangannya. Para pemain yang lelah setelah berburu monster mampir untuk menikmati kelezatan lokal yang hanya ada di dunia legacy.


Tim 2 pun beristirahat sejenak dengan membeli berbagai makanan. Ali memilih masakan bernama spicy chicken noodles dan minuman bernama cold tea di sebuah kios.


Rasa mie ini benar-benar enak, dan cold tea benar-benar beda. Tidak seperti es teh pada umumnya. Air teh ini sebenarnya tidak terlalu dingin, tapi serbuk kecil daun teh yang larut di airnya memberikan sensasi dingin tidak merata di lidah. Ini akan jadi minuman favorit Ali di legacy.


Sebenarnya jika Ali pergi ke negara lain, Ali pasti mencari halal food untuk makan. Tapi Legacy bukan dunia nyata, hanya dunia virtual. Makanan yang dimakan di Legacy tidak akan masuk tubuh pemakannya. Karena itu banyak ulama tidak melarang makan makanan virtual, walaupun kalau di dunia nyata itu haram.

__ADS_1


Sebenarnya, makan sebanyak apapun di virtual city atau legacy, tidak akan membuat kita kenyang. Saat tubuh merasa lapar, kita di dunia virtual pun akan merasa lapar. Walaupun kita makan di dunia virtual, itu tidak mengurangi rasa lapar kita.


Setelah selesai makan, tim 2 langsung pergi ke adventurer union. Mereka penasaran apa hadiah yang akan mereka dapatkan dengan menemukan spesies baru.


__ADS_2