Second Chances : Indonesian Football Player

Second Chances : Indonesian Football Player
Chapter 97


__ADS_3

"Sistem, tunjukkan statistik saya saat ini," Nero berkata sambil duduk di salah satu sofa di ruang tamu apartemennya. Dia baru saja pulang dari Lotto Park Stadion. Dia menyadari bahwa sudah hampir pukul 6 sore, dia memutuskan untuk memeriksa atributnya sebelum melanjutkan menyiapkan makan malam.


"DING"


Pemberitahuan sistem terdengar tepat setelah dia selesai menyuarakan perintahnya.


"Menghasilkan data statistik pengguna saat ini," suara feminin sistem AI terdengar langsung di benak Nero. "Data pengguna telah dimuat. Silakan ikuti menu tarik-turun untuk menavigasi antarmuka dan melihat data Anda saat ini."


Nero senang sistem akhirnya mewujudkan AI dengan fungsi komunikasi mental/suara setelah peningkatannya. Dia tidak perlu lagi khawatir tentang rekan satu timnya yang meragukan kewarasannya setiap kali dia menggunakan ujung jarinya untuk menavigasi menu sistem. Sistem menjadi lebih mudah digunakan karena dia bisa memanggil AI dengan pikirannya.


Seperti lapisan gula pada kue, itu adalah kecerdasan buatan yang sangat canggih. Itu mampu menjelaskan sebagian besar data pada antarmukanya. Itu berperilaku seperti ensiklopedia berbicara tentang ilmu olahraga, kebugaran, dan informasi sepak bola.


Dengan AI, Nero dapat dengan mudah merancang rejimen pelatihan yang efektif agar sesuai dengan kebutuhannya saat ini. Dia tidak perlu repot menyewa pelatih kebugaran fisik untuk beradaptasi dengan fisiknya yang sedang tumbuh. Sistem tersebut telah merancang misi untuk mengatasi masalah percepatan pertumbuhan tiga bulan sebelumnya. Dia telah mencegah Bella untuk menyewa seorang pelatih karena dia sudah memiliki sistem yang sangat mampu.


"Saya harus membuat keputusan ke arah mana untuk mengembangkan keterampilan saya sebelum pelatihan tim dimulai pada hari Senin," gumam Nero, bersandar ke kenyamanan sofanya. Dia memusatkan pandangannya pada antarmuka sistem kebiruan transparan yang familiar yang muncul di hadapannya.


****


SISTEM Mastery Football


Level Sistem : 3 (2700/10000 exp poin untuk naik level)


PENGGUNA: Nero Juniar


USIA: 18 tahun


PENILAIAN BAKAT: Grade-A


POIN JUJU: 2700


(Evaluasi: Pemain profesional muda yang menjanjikan)


----


MENU PENGGUNA


*STAT PENGGUNA


*MASTERY QUEST


*SISTEM SHOP (1 msg)


*LOTERI SISTEM


*Analysis Tool


----


NB: Tolong tingkatkan sistem untuk membuka lebih banyak fungsi.


****


Nero menyeringai melihat stok poin exp nya. Dia telah mendapatkan sebagian besar dari mereka setelah memenangkan Piala Riga dan Piala Pemuda Belgia tahun sebelumnya. Meskipun pengeluarannya sangat besar untuk elixir dan pelatihan di dungeon simulator sistem, Nero masih memiliki 2700 poin exp yang tersisa. Dia telah menyisakan mereka untuk membeli keterampilan baru setelah bergabung dengan tim senior Anderlecht. Karena dia akhirnya menandatangani kontrak dengan Anderlecht, dia bisa melanjutkan pembelian.


"Sistem," Nero menginstruksikan dalam hati. "Keluarkan data statistik pengguna saya."


"DING"


"Data statistik pengguna muncul di antarmuka," suara feminin AI terdengar di benak Nero saat konten antarmuka biru transparan berubah untuk menampilkan atribut utamanya.


****


*STAT PENGGUNA


->Kebugaran Fisik: A+


->Teknik Sepak Bola: A+


-> Kecerdasan Game: A+


->Kemampuan Mental dan Pola Pikir: B+

__ADS_1


-> Faktor-X: B+


-> Keterampilan KAMBING: 5


****


Nero telah menggunakan ramuan pengkondisian fisik untuk memperkuat fisiknya selama tahun sebelumnya. Berkat mereka, atribut kebugaran fisik, teknik sepak bola, dan kecerdasan permainannya berada di peringkat A+. Hanya kemampuan mental dan statistik faktor-X-nya yang masih tertinggal di belakang yang lain pada penilaian B+.


Nero berharap untuk meningkatkan semua atribut ke peringkat A+ sebelum bergabung dengan tim senior Anderlecht. Namun, dia merasa bukanlah tugas yang mudah untuk mendorong kedua atribut tersebut melampaui penilaian B+. Sepertinya dia telah menemukan hambatan yang tidak dapat ditembus, mencegahnya dari menerobos ke kelas berikutnya, terutama untuk kemampuan mentalnya.


Di sisi lain, faktor X adalah atribut yang paling menantang untuk dikembangkan. Itu semata-mata tergantung pada bagaimana dia tampil di pertandingan kompetitif. Dia harus berpartisipasi dalam permainan kompetitif secara teratur sambil tetap konsisten sebagai pembuat permainan timnya dan memenangkan pertandingan. Hanya dengan begitu faktor pemenang pertandingan, konsistensi, dan supernormal akan meningkat secara glasial dan meningkatkan faktor X-nya.


Nero berunding sebentar sebelum memeriksa sisa statistiknya. Dia perlu memiliki pemahaman yang komprehensif tentang kemampuannya sebelum memilih keterampilan baru mana yang akan dibeli dari toko sistem. "Sistem," katanya. "Bawa saya melalui semua data statistik saya."


"DING"


"Statistik pengguna muncul," suara sistem saat isi layar di depan Nero berubah menjadi data kebugaran fisiknya.


****


*STAT PENGGUNA


->Kebugaran Jasmani (Peringkat Rata-Rata: A+)


Keseimbangan dan Koordinasi: A+


Kelincahan: A+


Kekuatan: A+


Stamina: A+


Poin Daya Tahan: 9495/9500 (A+)


----


****


Nero telah melanjutkan jadwal pelatihannya yang ketat selama setahun terakhir. Dia telah berlatih keras dan meningkatkan semua atribut kebugaran fisiknya ke peringkat A+ dengan bantuan dari elixir yang disediakan oleh sistem.


Dia merasa tidak berdaya karena sepertinya ada hambatan besar yang menghalanginya untuk mencapai nilai S. Dia telah mencari bantuan dari sistem tentang masalah ini. Sebaliknya, AI telah memberitahunya untuk fokus meningkatkan kemampuan mental dan pola pikirnya terlebih dahulu. Itu bersikeras dia harus terus meningkatkan aspek mentalnya sebelum mencapai nilai-S di atribut lainnya. Nero bingung dengan saran AI. Menurut pemahamannya, perkembangan pikiran seharusnya sama sekali tidak berhubungan dengan kebugaran fisiknya.


Nero mendorong kekhawatirannya ke belakang pikirannya setelah beberapa detik. AI telah mengalihkan konten tampilan antarmuka ke data teknik sepak bolanya. Dia berkonsentrasi sekali lagi untuk menilai keterampilan inti sepak bolanya.


****


*STAT PENGGUNA


->Teknik Sepak Bola: (Peringkat Rata-Rata: A+)


Kontrol Bola: A+


Keterampilan Menggiring Bola: A+


Akurasi passing: A+


Kontrol Tubuh: A+


----


****


Nero menyeringai saat dia membaca data skillnya. Dia telah berhasil mendorong keterampilan menggiring bola dan kontrol tubuhnya lebih jauh setelah mengonsumsi dua dosis ramuan peningkat kelincahan, ditambah dengan pelatihan intensif di lapangan dan di simulator selama tahun sebelumnya.


Selain itu, penguasaannya terhadap Cruyff Turn dan Elastico Dribble hingga penyelesaian seratus persen telah membantunya mencapai prestasi jauh lebih awal dari yang dia harapkan. Nero cukup senang dengan dirinya sendiri.


Setelah meningkatkan dribblingnya, Nero bisa menggerakkan bola ke arah yang berbeda dengan kecepatan yang berbeda dengan kedua kakinya lebih baik daripada yang dia bisa tahun sebelumnya. Dia bisa berhasil bermanuver melalui banyak lawan tanpa kehilangan kepemilikan bola hanya dengan mengandalkan gerak kaki yang gesit.


Dia sampai pada pemahaman bahwa keterampilan dribbling yang luar biasa sangat penting untuk mencapai kesuksesan dalam sepak bola, terutama di lini tengah, setelah menghadapi Real Madrid di Piala SIA. Dalam pertandingan itu, kecepatannya gagal membantunya mengalahkan pemain muda Valencia yang berteknik tinggi. Lawan telah memberinya waktu yang sulit, terutama di bagian akhir permainan, karena dribblingnya kurang. Dia akhirnya tampil di bawah performa sejak para bek berhasil menghentikan gerakan tanda tangannya di lini tengah.


Setelah kekalahan di semifinal itu, Nero bertekad untuk meningkatkan kemampuan dribblingnya. Dia telah berlatih di Cruyff Turn dan Elastico Dribble ribuan kali baik di lapangan fisik maupun di Dungeon Virtual simulator. Dia juga melakukan latihan yang dirancang oleh Pelatih Marcel untuk meningkatkan kontrol dan kelincahan tubuhnya.

__ADS_1


Dia sekarang memahami pentingnya kontrol tubuh dan pengaruhnya terhadap dribbling setelah berkonsultasi dengan pelatihnya. Body control adalah kemampuan atlet untuk menggerakkan tubuhnya dengan lancar untuk mengoptimalkan keseimbangan dan koordinasi. Ini diterapkan pada bentuk yang benar yang terdiri dari sifat langkah, bentuk lari yang benar, dan pengelolaan pusat gravitasi rendah untuk dribbling yang lebih baik.


Saat kontrol dan kelincahan tubuh Nero meningkat, begitu pula dribbling dan kecepatan juga meningkat, dengan meningkatkan body control dia juga dapat meningkatkan dua keterampilan. Hanya dalam tiga bulan, dia telah menaikkan dua atribut ke peringkat A+.


"Aku ingin tahu kapan aku bisa meningkatkan kemampuanku ke kelas S," gumam Nero, mengembalikan perhatiannya ke antarmuka sistem. AI baru saja mengganti konten antarmuka ke data kecerdasan permainan dan kemampuan mentalnya.


****


*STAT PENGGUNA


-> Kecerdasan Game: (Peringkat Rata-Rata: A+)


Kesadaran Spasial: A+


Pengetahuan Taktis: A+


Penilaian Risiko: A+


----


****


->Kemampuan Mental dan Pola Pikir: (Peringkat Rata-Rata: B+)


Gairah Sepak Bola: A+


Ketenangan dan Kekuatan Mental: C+


Kepelatihan: B -


Motivasi Diri: A+


----


****


Atribut kecerdasan permainan Nero tidak banyak berubah selama setahun terakhir. Dia hanya meningkatkan pengetahuan taktisnya dari penilaian A ke penilaian A+. Dia hanya selangkah lagi dari kecerdasan permainan sebagian besar pelatih dalam atribut itu.


Dia bisa menganalisis risiko dan membuat keputusan yang tepat sendiri di lapangan. Keuntungan yang diperoleh dari itu telah membantunya memenangkan sebagian besar pertandingan dalam karir mudanya. Dia tidak bisa tidak bertanya-tanya apa yang akan mampu dilakukan oleh kecerdasan permainannya jika itu menembus ke peringkat-S.


Terakhir, AI mengalihkan konten antarmuka ke statistik faktor-X-nya. Nero mencondongkan tubuh ke depan untuk melihat atribut dengan lebih baik.


****


STATUS PENGGUNA


->X-Factor (Peringkat Rata-Rata: B+)


Faktor Konsistensi: A-


Faktor Keberuntungan: A-


Faktor Supernormal: D-


Faktor Pemenang Pertandingan: A+


----


catatan:


*Faktor Keberuntungan tidak konstan. Ini bervariasi tergantung pada keadaan pengguna. Pada hari yang baik, itu bisa menjadi nilai S, sementara pada hari yang buruk, dapat dengan mudah jatuh ke nilai F.


----


****


Nero mengerutkan kening saat dia meneliti atribut faktor-X-nya. AI telah menjelaskan kepadanya berbagai statistik di bawah faktor-X. Faktor konsistensi terkait dengan bagaimana ia mempertahankan performanya di banyak pertandingan. Dia harus bermain sebaik mungkin di setiap pertandingan untuk memiliki faktor konsistensi yang tinggi. Nero telah berhasil mencapai nilai A untuk stat itu karena dia hanya kalah dua game sejak tiba di Belgia. Dia pernah kalah sekali melawan tim senior senior Anderlecht dan sekali lagi melawan Real Madrid di Piala SIA.


Di sisi lain, faktor pemenang pertandingan mengacu pada peringkat kontribusinya terhadap kinerja timnya. Itu adalah evaluasi yang berasal dari detail kinerja pertandingan pemain seperti gol yang dicetak, assist yang dibuat, tembakan tepat sasaran, upaya dribble yang berhasil, umpan akurat vs rasio total umpan, dll.


Nero memiliki faktor pemenang pertandingan tingkat A karena dia bermain seperti superstar di akademi. Pada sebagian besar kesempatan, ia berhasil mencetak gol atau membuat assist kunci bahkan ketika anggota tim lainnya sedang dalam performa yang buruk.

__ADS_1


"Sistem," Nero melafalkan setelah membaca dengan teliti data faktor-X-nya. "Bagaimana saya bisa meningkatkan atribut faktor supernormal saya?"


"Pengguna 'hanya' harus meningkatkan atribut mental dan kecerdasan permainannya," suara feminin dari AI sistem menjawab dengan apatis. "Ketika kemampuan mental mencapai ambang batas tertentu, pengguna akan secara otomatis membuka lebih banyak aspek dari faktor supernormal. Pengguna tidak perlu khawatir karena dia telah membuka kunci kondisi supernormal dua kali."


__ADS_2