Legenda Sang Pahlawan : Another World Of Venatra

Legenda Sang Pahlawan : Another World Of Venatra
39 - Perubahan diri


__ADS_3

Arnold pun di depanku dan menunjukkan jalan nya untukku.


Saat di perjalanan, aku melihat statusku dan menyiapkan segalanya,


Karena pasti ada kejadian besar yang akan terjadi.


"Status pemain"


"Ding"


Nama : Arif Raizhen


Title :


-  PENAKLUK LEGENDA


(menambah semua statistik +5)


- DI BERKAHI DENGAN SIHIR (menambah statistik mana dan kekuatan sihir sebesar 15)


Level : 15


Ras : manusia


Kekuatan : 3 6 (+8)


Kekuatan Sihir : 4 4 (+3)


Stamina : 3 2 (+1)


Kecepatan : 2 6 (+1)


Ketahanan : 2 5 (+3)


Intelijen : 4 8 (+2)


Poin Mana : 2 4 0 (+1 0)


Kesehatan : 3 2 0 (+1 0)


Poin pengalaman : 2 0 9 0 /5 1 2 0 0


Rentang kehidupan : 2 tahun.


Skill :


- tebasan pedang level 4 : menggunakan pedang dan menebas musuh dan mengalahkan musuh. tanpa cooldown, kerusakan sewajarnya. kemahiran (1 1 7 0 9/ 1 0 0 0 0 0).


Tambahan opsi : kemungkinan 5 persen membuat musuh terkena stun selama 3 detik.


- regenerasi level max: memulihkan kesehatan perlahan ke poin penuh. cooldown 6 jam.


- so bleed level 3 : melukai musuh dan membuat pendarahan, setiap pendarahan akan mengurangi kesehatan 5 poin selama 5 detik. cooldown 1 menit. kemahiran (7 3 7 0 / 1 0 0 0 0)


- tebasan pedang sihir level 3 : mengsontrasikan mana ke pedang dan menebas musuh dengan barbar dapat memberi kerusakan 3 kali lipat dari tebasan pedang biasa. Cooldown 3 menit, kemahiran (7 7 2 0/1 0 0 0 0), biaya mana : 3 mana.


- tebasan pedang raksasa level 3 : menebas musuh dengan barbar, dapat memberi musuh kerusakan 2 kali lipat dari tebasan biasa. cooldown 1 menit, kemahiran (7 6 2 0/ 1 0 0 0 0). biaya mana : 1 mana


- tebasan pedang sihir raksasa level 3 : menebas musuh dengan sihir dengan kekuatan penuh, memberikan musuh kerusakan sampai 5 kali lipat dari tebasan biasa. cooldown : 5 menit, kemahiran (4 4 8 0 / 1 0 0 0 0). biaya mana : 5 mana.


- tidur level max: memejamkam mata selama beberapa menit dapat memulihkan mana dan kesehatan ke poin penuh.


Cooldown 1 hari


- menghitung domba level 3 : saat anda menghitung domba, 10 persen memungkinkan membuat musuh bingung selama 7 detik


Cooldown 1 menit... Kemahiran (1/1 0 0 0 0)

__ADS_1


- Run Run level 3 : mempercepat kecepatan lari 2 kali dari kecepatan asli dengan pengonsentrasian mana ke pergerakan kaki, tanpa cooldown.  jika ada mana anda masih bisa terus menggunakan skill ini. kemahiran (2 0 6  0 /1 0 0 0 0).


-Amarah level 2 : dapat membuat semua statusmu berlipat ganda kecuali untuk mana dan kesehatan akan berkurang 2 kali lipat sebagai pengaktifan skill. Kemahiran (3 6 / 1 0 0 0). Cooldown : 5 jam


- tendangan instan kill level 3 : Tendangan yang mengarah ke kepala atau titik vital lawan dengan cara mengkonsentrasikan mana ke kaki, kemungkinan membunuh instan dengan tendangan sebesar 25 persen. Kemahiran (2 1 0 / 1 0 0 0 0). biaya mana : 1 mana, cooldown : 25 detik.


- Menciptakan Sihir tanpa level : Kemampuan yang dapat menciptakan sihir apapun sesuai keseimbangan antara tubuh dengan sihir yang akan di ciptakan, tak bercooldown dan tak ada batasan mana, tergantung pengguna nya dalam menggunakan nya (esperimen).


- Sumber Kehidupan level 1 : Kemampuan yang dapat menyerap sumber kehidupan orang lain dan menjadi sumber kehidupanmu dan rentang hidupmu bertambah atau dapat memberiken sumber kehidupanmu kepada orang lain tapi rentang hidupmu berkurang. biaya mana : 50 persen dari total mana pengguna, kemahiran ( 1 / 1 0 0 ). cooldown : 1 hari penuh


- Tubuh baja level 1: Kemampuan yang membuat tubuhmu lebih padat dan memungkinkan untuk membuat manamu tak bocor kemana mana.


(Mengatasi dalam kebocoran manamu yang meluap luap). biaya mana tergantung penggunaanya dan tanpa cooldown.


Kemahiran ( 2 0 / 1 0 0 ),


- pertahanan pusaran air level 1 : Kemampuan bertahan yang menciptakan pusaran air di sekitar pengguna yang dapat memblokir serangan sihir dan serangan fisik


Bonus poin statistik: 14 (dapat di distribusikan kedalam statistik)


Bonus poin skill : 0 ( di distribusikan kedalam poin skill)


Belum di klaim : tidak ada


Kemitraan : 1/3


                   - raisa - ratu vampir (level 15)


Peralatan :


- Pedang sihir (bintang lima ☆☆☆☆☆ )


 Kekuatan + 4 kekuatan sihir +3 dan inteligen +2


- kaos tangan raja kelinci (bintang dua ☆☆)


Stamina + 1 dan kekuatan + 2


Ketahanan + 1


- Armor celana pemula (bintang satu ☆)


Ketahanan + 1


- helm pemula (bintang satu ☆)


Ketahanan + 1


- sepatu pemula (bintang satu ☆)


Kecepatan + 1


Peralatan yang tak digunakan :


- tombak raja tutorial  (bintang 2 ☆☆) kekuatan +2 , Kecepatan + 1


- item permata kecepatan level 5 (dapat menambah 2 - 5 poin status ke kecepatan saat item ini di gunakan. efek nya permanen)


Aku mengamati panel hijau transparan di depanku, statusku sudah banyak berubah setelah peningkatan level ke 15.


Aku menggunakan item permata kecepatan yang masih tergeletak di inventarisku.


"Ding"


"Kecepatan anda bertambah 4 secara permanen"


"Kecepatan anda akan di tambah di status anda"

__ADS_1


Sistem memberitahuku, aku tersenyum sambil berjalan mengikuti arnold.


"Sistem aku ingin menambahkan poin statistik bonusku ke ketahanan + 4 dan kecepatan + 2 sedangkan ke kekuatan + 5 dan sisanya ke kekuatan sihir ku." Aku bicara pada sistem dan agar segera mendistribusikan nya akhirnya perubahan diriku sudah sangat terlihat.


"Ding"


"Perintah di terima"


"Status anda sekarang berubah"


"Ding"


Nama : Arif Raizhen


Title :


-  PENAKLUK LEGENDA


(menambah semua statistik +5)


- DI BERKAHI DENGAN SIHIR (menambah statistik mana dan kekuatan sihir sebesar 15)


Level : 15


Ras : manusia


Kekuatan : 4 1 (+8)


Kekuatan Sihir : 4 7 (+3)


Stamina : 3 2 (+1)


Kecepatan : 3 2 (+1)


Ketahanan : 2 9 (+3)


Intelijen : 4 8 (+2)


Poin Mana : 2 4 0 (+1 0)


Kesehatan : 3 2 0 (+1 0)


Poin pengalaman : 2 0 9 0 /5 1 2 0 0


Rentang kehidupan : 2 tahun.


Saat aku melihat ulang status pemainku, aku melihat level raisa yang ternyata sama denganku di level 15.


Dan aku baru menyadari juga bahwa rentang kehidupanku yang awal nya 2 tahun + + sekarang sudah tidak ada + + nya.


"Setidaknya rentang kehidupan ku masih 2 tahun" Gumamku dalam hati, aku mungkin merasa panik tapi mau gimana lagi, biarkan segalanya mengalir.


"Semoga aku bisa dapat ramuan itu secepatnya, jika aku tak mendapatkan ramuan itu, aku pasti benar benar akan mati" Tambah ku dalam hati sambil menggelengkan kepala ku.


"Kita hampir sampai tuan" Ucap arnold dengan sedikit gemetar.


Bebarapa saat kemudian.


Di depanku dan arnold ada sebuah pintu yang mengarah ke area bawah tanah.


Aku dan arnold pun memasuki nya.


Aku hanya tersenyum sinis saat mengikuti si arnold menuruni tangga yang menuju area lantai bawah.


Diam diam aku menyiapkan mentalku atas apa yang akan terjadi.


__ADS_1


beri saya saran atau kritik yang lebih membangun cerita ini agar kedepan nya lebih baik dan lebih baik.


 


__ADS_2