Terima Kasih System!

Terima Kasih System!
50.Kraken


__ADS_3

"Monster!larii ada monster" Orang-orang yang sebelumnya masih banyak yang berkumpul sekarang melarikan diri karena monster bagaikan gurita tersebut tidak kunjung kembali ke bawah laut.


Tentakel raksasanya masih terlihat jelas walau ada di tengah-tengah laut hanya sebagian tentakelnya saja sudah terlihat sangat besar.


"Si_sistem apa makhluk itu adalah monster berbahaya! kenapa terlihat seperti gurita?" tanya ku bingung sambil memegang lengan sistem jujur aku sedikit takut sekarang. Di mata hewan yang besar aku dan sistem pasti menjadi santapannya.


"Dia adalah kraken, entahlah selama aku berada di tempat ini sebelum kamu pindah dunia aku tidak pernah melihat monster laut yang keluar dari dalam laut. Aku kira itu hanyalah mitos belaka, ya karena memang hewan di dalam laut itu hanya diketahui 5 persen saja selebihnya manusia tidak ada yang tahu"jawab sistem menjelaskan panjang lebar pada Marie.


"Kraken?aku masih tidak mengerti? "


"Kraken itu benar apa yang di katakan mu, semacam gurita tetapi ini berbeda. Kraken sangat besar seperti monster serta bisa memakan manusia!" sistem memperjelas ucapannya kembali.


Kraken mungkin adalah monster terbesar yang pernah dibayangkan oleh manusia. Dalam cerita rakyat Nordik, monster ini dikatakan menghantui lautan dari Norwegia hingga Islandia dan sampai ke Greenland. Kraken memiliki kemampuan untuk mengganggu kapal dan banyak laporan pseudosains (termasuk laporan resmi angkatan laut) mengatakan bahwa Kraken akan menyerang kapal dengan tangannya yang kuat. Jika strategi ini gagal, binatang ini akan mulai berenang berputar-putar di sekitar kapal, menciptakan pusaran air yang dahsyat untuk menyeret kapal ke bawah.

__ADS_1


Tentu saja, monster harus merasakan daging manusia untuk bisa disebut sebagai monster. Legenda mengatakan bahwa Kraken dapat melahap seluruh kru kapal sekaligus. Namun, terlepas dari reputasinya yang menakutkan, monster ini juga dapat membawa keuntungan: ia berenang ditemani oleh sekumpulan besar ikan yang mengalir di punggungnya saat muncul dari air. Oleh karena itu, para nelayan yang berani dapat mengambil risiko mendekati hewan buas ini untuk mendapatkan tangkapan yang melimpah.


Sejarah Kraken berawal dari sebuah catatan yang ditulis pada tahun 1180 oleh Raja Sverre dari Norwegia. Seperti banyak legenda lainnya, Kraken dimulai dengan sesuatu yang nyata, berdasarkan penampakan hewan yang nyata, cumi-cumi raksasa. Bagi para pelaut kuno, lautan sangat berbahaya dan berbahaya, menyembunyikan segerombolan monster di kedalamannya yang tak terbayangkan. Setiap pertemuan dengan hewan yang tidak dikenal bisa mendapatkan sisi mitologis dari cerita para pelaut. Bagaimanapun juga, kisah itu terus diceritakan.


Meskipun sekarang kita tahu bahwa ini bukan hanya legenda, cumi-cumi raksasa tetap menjadi hewan besar yang paling sulit dipahami di dunia yang telah memberikan kontribusi besar pada aura misterinya. Banyak orang saat ini masih terkejut saat mengetahui bahwa cumi-cumi itu benar-benar ada. Lagipula, bahkan setelah begitu banyak penelitian ilmiah, Kraken masih hidup dalam imajinasi populer berkat film, buku, dan permainan komputer, meskipun terkadang muncul dalam mitologi yang salah, seperti epik Yunani kuno tahun 1981 (dan 2010), Clash of the Titans. Representasi ini telah mendefinisikannya di benak publik: seekor binatang buas yang bersembunyi di kapal karam menunggu penyelam yang ceroboh.


"Aku juga tidak menyangka di prancis ada Kraken yang sedang melegenda di Norwegia" gumam sistem tetapi masih terdengar oleh Marie.


Aku tidak menyangka ternyata hewan ini hanyalah mitos yang melegenda di Norwegia, tetapi kenapa mitos tersebut menjadi nyata dengan kemunculan Kraken di laut prancis.


Sistem:


Mengalahkan Kraken(0/1)

__ADS_1


Misi spesial dan misterius, bisa memilih dia kotak hadiah tingkat tinggi.


Tidak wajib di selesaikan.


"Sistem lihat aku mendapatkan Misi spesial" aku memperlihatkan layar sistem kepada sistem untuk memberi tahu jika pencipta sistem kembali memberikan misi tetapi tidak wajib untuk diselesaikan.


Hanya saja kalau tidak di selesaikan hadiah yang ditawarkan oleh sistem menggiurkan, siapa tau aku bisa mendapatkan barang bagus dari sistem.


Tetapi aku juga berfikir bagaimana aku seorang perempuan bisa melawan Kraken sendirian, jika aku melawan Kraken sendirian bukankah mencari mati namanya.


"Hadiahnya tinggi sih tetapi misi ini sangat berbahaya, apa kamu ingin menyelesaikannya?" tanya sistem pada Marie yang sepertinya ingin menyelesaikan misi mengalahkan Kraken, terkadang sistem merasa bingung. Marie hanyalah seorang perempuan tetapi dia sama sekali tidak kernah menyerah ataupun takut mengambil rintangan berat.


"Aku ingin kamu harus membantuku untuk berbelanja barang di sistem shop yang berguna" ucapku bersemangat aku tidak takut akan gagal karena harapanku sudah ada di sistem shop.

__ADS_1


Sistem hanya menghela nafas tidak bisa menahan Marie untuk mengambil resiko kemungkinan jika Marie menjadi dewa bersenjata di bawah air pun belum tentu bisa mengalahkan Kraken.


__ADS_2