Metaverse World

Metaverse World
Kirab Budaya


__ADS_3

Serangkaian pesanan membuat semua orang kewalahan. Darah Direktur Divisi Persenjataan baru Empu Supo Mandrangi mendidih. Jelas bahwa dengan pengaturan seperti itu, masalah yang dia daftarkan pada sore hari akan mudah diselesaikan, dan dia semakin dekat dengan hari di mana baju besi tanpa lengan Krewaja akan diproduksi secara massal.


Setelah menyelesaikan Divisi Persenjataan, Heru Cokro kembali ke ruang belajar dan keluar dari permainan sesuai dengan rencana.


Dalam dunia nyata, itu sudah hari ke 10 tahun baru, sehingga liburan tahun baru akan segera berakhir. Mulai besok, sekolah juga akan dimulai. Selama liburan, Rama hanya akan tidur, belajar dan makan banyak, sehingga menyebabkan wajahnya menjadi gemuk, sangat menggemaskan.


Kemarin, Dia Ayu Heryamin menelepon dan mengatakan bahwa dia akan kembali ke Surabaya hari ini dan menghabiskan kirab budaya bersama mereka. Heru Cokro pergi ke pasar untuk membeli beberapa bahan untuk makan malam.


Pada jam 3 sore, Dia Ayu Heryamin telah sampai di rumah tepat waktu dan membawa banyak makanan khas, dimana dia melakukan kuliah lapangan. Setelah lama tidak bertemu dengannya, tentu saja itu dimulai dengan sapaan. Rama memberikan hadiah yang dia beli di pameran sebelumnya kepada Dia Ayu Heryamin, kemudian memperkenalkan Hanoman kepadanya.


Ketika Dia Ayu Heryamin melihat Hanoman, dia terkejut. Dia mengenali hewan peliharaan yang cerdas itu dan tahu bahwa harganya sangat mahal. Dia berbalik dan menatap Heru Cokro. Dia tidak menyangka akan begitu baik kepada adiknya, tiba-tiba membeli hadiah yang begitu mahal kepadanya.


Dia menyadari bahwa dia tidak bisa melihat melalui Heru Cokro. Dia menghabiskan sepanjang hari memainkan The Metaverse World dan tidak bekerja. Seolah-olah ditutupi oleh selubung misterius yang menyebabkan orang tidak dapat melihatnya.


Kemarin, kakeknya yang merupakan seorang profesor di Universitas Sains Indonesia, menyebutkan The Metaverse World kepadanya. Ketika dia mengatakan kepadanya bahwa dia tahu tentang permainan itu, kakeknya benar-benar merekomendasikan dia untuk memainkan permainan itu, dan membelikannya kapsul metaland.


"Kakak, kenapa kamu tidak mendengarkan Rama?" Rama cemberut dan berkata dengan sedih.


Dia Ayu Heryamin tercengang, dia keluar dari lamunan dan berkata, "Ah, haha, kakak menganggap Hanoman terlalu imut, aku sangat terkejut."


“Ya, Rama juga berpikir begitu, dia sekeren Rama.”


"Kakak!" Bocah kecil itu melompat ke pelukan Dia Ayu Heryamin.


Heru Cokro, melihat mereka berdua bermain-main di ruang tamu, tiba-tiba memikirkan Maharani. Sejak hari itu, dia terus berhubungan dengan Maharani, meneleponnya sekali atau dua kali. Adapun perasaannya, Heru Cokro tidak bisa mengatakan dengan pasti. Teman sekelas atau sesuatu yang lebih?

__ADS_1


Setelah makan malam, Dia Ayu Heryamin tersenyum dan berkata, "Hey, besok aku juga akan mulai bermain The Metaverse World, apakah ada yang ingin kamu beri tahu kepadaku?"


Heru Cokro terkejut, “Kenapa tiba-tiba? Bukankah kamu begitu bertekad untuk tidak bermain?”


“Heh, siapa tahu, kalian semua sangat misterius. Kakek aku merekomendasikannya.”


"Kakekmu?"


“Ya, dia adalah spesialis desain dari DAO, aku tidak tahu dari mana dia mendapatkan beritanya. Dia tidak mau menjelaskan, hanya memintaku langsung memainkannya. Dia juga memberiku uang untuk membayar kapsul metaland.”


Heru Cokro menganggukkan kepalanya. Sepertinya kebenaran di balik permainan tersebut telah terungkap ke beberapa kelas menengah. Tak lama lagi, permainan ini akan menyambut sejumlah besar pemain baru. "Terakhir kali, aku memberi tahu kamu bahwa permainan ini memiliki mode raja dan mode petualang, mana yang akan kamu pilih?"


Dia Ayu Heryamin bahkan tidak memikirkannya dan berkata, "Tentu saja aku memilih mode petualang, aku tidak bisa menangani urusan kepemimpinan wilayah."


"Jika itu adalah mode petualang, itu dipecah menjadi profesi prajurit dan profesi poduksi, apakah kamu membutuhkanku untuk menjelaskannya?" Adapun pilihannya, Heru Cokro tidak mau ikut campur.


Heru Cokro terguncang, tetapi dia tidak menunjukkannya dan berkata dengan tenang, “Jika ini adalah profesi produksi, aku pikir seorang arsitek akan sangat cocok untukmu dan juga masih relevan dengan apa yang kamu pelajari sekarang. Permainan ini sangat nyata dan di bagian akhir permainan, arsitek akan memiliki peluang besar untuk memamerkan keahlian mereka.”


“Ya, kenapa aku tidak memikirkan itu sebelumnya? Oke, aku akan mendengarkanmu dan memilih arsitek. Beri tahu aku ID kamu, aku akan menghubungimu ketika aku memasuki permainan.”


Wajah Heru Cokro berubah karena dia tidak menyangka dia akan menanyakan hal ini. “Batuk, aku tidak tahu bagaimana menjelaskan ini padamu. Bagaimanapun, aku tidak bisa memberi tahumu ID aku. Jika kamu mempercayaiku, maka pilihlah titik awal kamu untuk berada di Gresik. Pokoknya salah satu dari kami adalah penguasa dan yang lainnya adalah petualang, jadi kami tidak akan banyak bertemu. Ketika saatnya tiba, aku akan menjelaskannya kepadamu.”


Bukan karena Heru Cokro tidak mempercayainya, tetapi identitasnya terlalu istimewa dan sensitif, sehingga dia harus sangat berhati-hati. Jika dia membocorkannya, bukan hanya dia, tapi juga Rama dan Dia Ayu akan mendapat banyak masalah.


Dia Ayu Heryamin cemberut dan berkata dengan sedih, "Jangan bilang, kalau begitu jangan bilang! Kenapa begitu misterius."

__ADS_1


Heru Cokro tidak menjawab apa pun dan suasana menjadi sedikit tegang.


“Oh ya, kamu tidak perlu khawatir tentang Rama. aku bukan maniak permainan seperti kamu dan tidak akan masuk sepagi ini setiap hari.” Kata Dia Ayu Heryamin sebelum kembali ke kamarnya.


Heru Cokro mengangguk dan kembali ke kamarnya untuk masuk ke dalam permainan.


Setelah menyelesaikan sarapan, Heru Cokro bersama Kawis Guwa, Witana Sideng Rana, Bahauddin Nur Salam, Ainun Nadjib, Zudan Arif, Siti Fatimah, Laxmi dan seluruh pejabat Jawa Dwipa memimpin jalannya karnaval kirab budaya.


Kirab budaya perdana ini bertajuk Nyawiji Tunggal Rasa yang mengusung semangat kebersamaan masyarakat yang bergotong royong untuk bekerja dan berkarya penuh dengan semangat dan etos kerja yang tinggi, dan harmoni bersama alam.


Kirab budaya ini terdiri atas empat segmen kegiatan, yakni Ritus Bangun Tuwuh di Kuil Anala, Dandan dari Kuil Anala menuju Candi Borobudur, Sedhekah Bumi di Taman Candi Borobudur, dan Parade Seni yang diarak melewati jalan utama Jawa Dwipa dan dua wilayah afiliasinya.


Ritus Bangun Tuwuh adalah simbol harapan seluruh masyarakat Jawa Dwipa untuk sebuah awal yang baru.


Biji tanaman yang didoakan dibawa pulang dan ditanam, dengan harapan agar dapat tumbuh subur bersamaan dengan kesejahteraan mata pencaharian masyarakat.


Ritus doa bersama itu menjadi pembuka rangkaian kegiatan kirab dan dilakukan oleh perwakilan dari penguasa Jawa Dwipa dan dua penguasa anak wilayahnya.


Kirab budaya Dandan adalah gerak kirab massal yang melibatkan seluruh warga Jawa Dwipa, Pantura dan Kebonagung yang bergerak dari Kuil Anala ke taman Candi Borobudur.


Kisah Jataka yang terpahat dalam relief Candi Borobudur digunakan sebagai tema kirab budaya yang menginspirasi warga dalam penciptaan karya instalasi ragam fauna dan flora, yang diusung dalam gerak bersama barisan kirab.


Menurut Bahauddin Nur Salam, langkah itu bisa menjadi cara warga untuk melestarikan dan merayakan kearifan lokal, sehingga nilai filosofi dan nilai spiritual yang dimiliki ikon fauna dan flora tersebut menjadi bagian dari kehidupan warga untuk menjadi budi yang lebih baik.


Selain itu, warga juga mempersiapkan berbagai makanan dan produk andalan untuk ikut diusung pada saat kirab dan disajikan pada saat Kembul Bujana atau upacara makan bersama.

__ADS_1


Sementara itu, Sedhekah Bumi sebagai bentuk rasa syukur kepada Sang Maha Kuasa karena telah memberikan bumi tempat kita tinggal dengan segala rezeki melimpah berupa hasil bumi untuk keberlangsungan hidup manusia.


Setelah menyelesaikan seluruh rangkaian kegiatan kirab budaya, sudah jam 8 malam dan Heru Cokro dengan cepat keluar dari permainan.


__ADS_2