Metaverse World

Metaverse World
Rencana Berlayar Ke Pulau Kalimantan


__ADS_3

Dalam perang di masa depan, seseorang perlu menggunakan ratusan atau bahkan ratusan ribu pasukan. Bahkan jika seseorang memiliki semua barong di Gresik, itu juga tidak akan cukup. Oleh karena itu, Heru Cokro telah memutuskan untuk membangun kandang kuda untuk merencanakan masa depan.


Tentu saja, itu hanya solusi cadangan. Itu membantu meringankan masalah tetapi tidak menyelesaikannya. Metode terbaik adalah menemukan tunggangan lain.


Untuk metode ini, Heru Cokro punya beberapa ide. Dalam kehidupan terakhirnya, dia mengingat beberapa area produksi tunggangan yang unggul. Selama waktunya tepat, dia bisa mengatasi kekurangan tunggangan di ketentaraan.


Untuk saat ini, sulit baginya untuk membuat keputusan.


Gayatri Rajapatni memahami situasinya yang sulit. Ia mengatakan pergantian tunggangan perang bisa diperlambat karena Benteng Maya Estianti menjadi prioritas utama. Sehingga, mereka menyelesaikan masalah ini untuk saat ini.


Hal lain yang mengkhawatirkan Heru Cokro adalah Galangan Kapal Pantura.


Ketika Heru Cokro memberikan panduan pembuatan kapal kepada mereka, dia menginstruksikan mereka untuk segera membuat kapal, karena dia sangat membutuhkan kapal.


Mereka memenuhi harapannya. Pada tanggal 15 Januari, setelah ratusan pandai besi dan pekerja di galangan kapal bergegas siang dan malam, mereka membangun kapal menara pertama, yang siap masuk air.


Ketika Heru Cokro menerima berita tersebut, dia secara pribadi bergegas ke Pantura untuk menyaksikan momen tersebut.


Selain Heru Cokro, penasihat khusus Galangan Kapal Heryamin, Wakidi, dan Joko Tingkir semuanya ada di dermaga. Raden Partajumena dan Gajah Mada sibuk dengan urusan tentara, jadi mereka tidak bisa ikut. Kalau tidak, mereka pasti tidak akan melewatkan kesempatan ini.


Galangan Kapal Pantura berada tepat di sebelah Dermaga Pantura. Ada dua dermaga skala besar dan lebih dari sepuluh dermaga berukuran sedang.


Kapal menara pertama berada di salah satu dermaga berskala besar, saat menunggu untuk memasuki air.


Perahu raksasa itu tingginya lebih dari lima lantai dan dapat membawa tiga ribu orang. Tidak hanya memiliki penampilan luar yang mengancam, perahu itu juga memiliki tombak dan bendera. Itu memiliki kemampuan untuk menyerang dan bertahan seperti kastil di atas air. Kepala perahu memiliki ujung besi yang bisa digunakan para pelaut untuk menabrak kapal lain. Itu juga memiliki kemudi yang keras sehingga tidak akan pernah keluar jalur.


Seperti yang diharapkan, kapal menara kecil juga memanfaatkan teknologi sekat kedap air.

__ADS_1


Di kedua sisi kapal menara kecil, ada enam tiang genta.


Tiang genta digunakan untuk memukul kapal musuh. Panjangnya sekitar lima lengan dan terdiri dari pilar, tiang salib, dan batu raksasa serta tembikar yang diikatkan di kepala. Pilar membantu menopang tiang salib dan membiarkannya berayun dan memukul kapal musuh dengan batu raksasa. Tali menghubungkan pembuat tembikar ke tiang salib. Dengan demikian, seseorang dapat memutarnya secara manual untuk menarik tiang salib dan mengangkat batu raksasa.


Senjata penghancur seperti itu adalah mimpi buruk kapal musuh sebelum lahirnya meriam.


Jika bukan karena kendala waktu, Heryamin pasti ingin memodifikasi kapal menara kecil agar lebih menakutkan. Berhasil membuat kapal tua tentu saja membuat spesialis kapal seperti Heryamin menjadi emosional.


Adapun efisiensi Heryamin, Heru Cokro sangat senang.


Tentu saja, kapal menara kecil itu tidak sempurna dan tanpa cacat, itu juga memiliki kelemahan.


Kelemahannya adalah terlalu tinggi dan tidak stabil, sehingga kemampuannya menahan gelombang lemah. Oleh karena itu, cocok untuk pertempuran di sungai atau laut terdekat, tetapi tidak cocok untuk perjalanan jarak jauh.


Jika tidak, badai bisa membalikkan seluruh menara kapal.


Wakidi yang berada di samping Heru Cokro, memutuskan untuk menguji air ketika dia melihat Bupati sangat senang, "Bupati, tolong beri nama kapal menara!"


Heru Cokro sebenarnya sangat senang, jadi dia tersenyum, "Simbol wilayah itu adalah matahari, jadi perahu pertama ini akan disebut Vahana Surya."


“Nama yang bagus!” Heryamin ikut campur dan tertawa, "ini menguntungkan!"


Heru Cokro mengangguk. Vahana Surya akan menjadi andalannya, dan mengikutinya ke laut, “Kapten Wakidi, segera selesaikan fungsi dan fitur yang relevan dari Vahana Surya. Beberapa hari kemudian, aku akan berlayar.”


"Baik Baginda!" Wakidi membeku, dia tidak berharap Bupati begitu terburu-buru. Sepertinya dia perlu membuat para pandai besi bekerja lembur selama beberapa hari. Orang harus tahu bahwa sejumlah besar fitur dan fasilitas harus ditambahkan ke kapal skala besar.


Heru Cokro memandang Joko Tingkir, "Laksamana Joko Tingkir, Armada Pantura akan mengikuti kita ke laut."

__ADS_1


"Apa tujuanmu?" Joko Tingkir merasa bingung.


Heru Cokro tersenyum misterius, "Pulau Kalimantan."


Pulau Kalimantan dalam permainan adalah sebuah utopia dan juga merupakan lokasi strategis lain yang direncanakan oleh Heru Cokro.


Setelah peta permainan diperluas sembilan kali lipat, ukuran Pulau Kalimantan mencapai 6.689.970 kilometer persegi, hampir 6 kali lebih besar dari Pulau Jawa yang memiliki luas 1.154.511 kilometer persegi. Pulau Kalimantan merupakan pulau terluas ke-2 di Indonesia dan merupakan pulau terluas ke-3 di dunia.


Sebagian pulau di bagian utara, adalah tanah milik Malaysia dan Brunei Darussalam, di sebelah baratnya adalah Kepulauan Riau, Singapura dan Malaysia, di sebelah timurnya adalah Pulau Sulawesi.


Memilih Kalimantan merupakan risiko besar bagi Heru Cokro.


Ini karena di Pulau Kalimantan hiduplah Suku Dayak, Ras Raksasa, Suku Banjar, Suku Agabag, Suku Punan, Suku Kutai, Suku Kutai serta banyak suku-suku kecil lainnya, di antaranya Suku Dayaklah yang memiliki sejarah terpanjang. Penduduk asli ini kebanyakan berkumpul di Kalimantan Selatan, Kalimantan Tengah, Kalimantan Barat dan Kalimantan Utara.


Memilih Kalimantan berarti dia harus segera menghadapi ancaman penduduk asli.


Dalam kehidupan terakhir, berdasarkan apa yang diperoleh Heru Cokro dari forum, para pemain beruntung yang selamat di pulau itu membangun wilayah mereka di utara dan timur pulau, karena di sanalah Suku Kutai berkumpul.


Tanggal 16 Januari tahun kedua Wisnu, Manor Bupati.


Heru Cokro mengumpulkan 4 direktur dan Raden Partajumena untuk rapat.


“2 hari kemudian, aku akan memimpin Resimen Paspam dan armada Angkatan Laut Pantura ke laut, aku memperkirakan bahwa hanya akan kembali sekitar malam tahun baru Imlek atau tepat sebelum malam tahun baru Saka. Adapun masalah wilayah, aku akan menyerahkan kepada kalian semua untuk berdiskusi dan menyelesaikannya bersama.”


Saat Heru Cokro mengucapkan kata-kata itu, mereka semua terkejut.


Direktur urusan militer Gajah Mada yang baru saja diangkat, bingung. Situasi padang rumput semakin serius dan intens, perang bisa pecah kapan saja. Dalam situasi seperti ini, tuan masih ingin pergi, bagaimana tidak membuatnya gila?

__ADS_1


Raden Partajumena tidak terpengaruh. Ketika dia berada di Kerajaan Dwarawati, dia terbiasa mengendalikan segalanya, dan selama tuan memberinya kekuatan yang cukup, dia akan mampu melakukan pekerjaan dengan baik dalam memimpin pertempuran.


__ADS_2