Metaverse World

Metaverse World
Pembagian Kubu Perang Pamuksa


__ADS_3

Adapun Maya Estianti dan Genkpocker, Genkpocker membawa 100 prajurit perisai pedang. Sisi Maya Estianti adalah 100 pemanah yang dipimpin oleh Gayatri Rajapatni.


Oleh karena itu, 2000 pasukan kuat memiliki 500 kavaleri, 50 kavaleri lapis baja berat, 1500 infanteri, di mana 100 di antaranya adalah infanteri lapis baja berat, 600 prajurit perisai pedang, 500 pemanah, dan 300 panah otomatis. Sebagai orang yang memimpin pasukan ini selain Jenderal Giri, Gayatri Rajapatni dan Gajayana, masih ada Ki Ageng Pemanahan si ahli strategi.


Saat mereka berjalan keluar dari gerbang kota, pemberitahuan sistem terdengar.


“Pemberitahuan pertempuran: Perang Pamuksa, total 105 wilayah berpartisipasi, total 18 ribu orang. Kamp Prabu Pandu Dewanata memiliki 40 wilayah dengan 8.000 prajurit, sedangkan Kamp Prabu Temboko memiliki 65 wilayah dan 10.000 prajurit.”


Seperti yang diharapkan, sebagian besar pemain mengejar hadiah untuk mengubah sejarah, sehingga Sebagian besar memilih kubu Prabu Temboko. Jika bukan karena Heru Cokro memilih kubu Prabu Pandu Dewanata, perbedaan kekuatan akan semakin besar.


Yang lebih menarik adalah dari TOP 12 di Indonesia, masing-masing pihak memiliki 6. Di kubu Prabu Pandu Dewanata adalah Heru Cokro, Roberto, Maria Bhakti, Jogo Pangestu, Hesty Purwadinata dan Abraham Moses. Sedangkan di kamp Prabu Temboko adalah Wijiono Manto, Prakash Lobia, Lotu Wong, Prabowo Sugianto, Nadim Makaron dan Habibi.


Sekilas, sepertinya kedua belah pihak terikat. Namun, di kubu Prabu Pandu Dewanata, sudah terpecah menjadi Aliansi Jawa Dwipa dan Aliansi Hartono Brother. Sedangkan di sisi lain, masih ada kemungkinan aliansi mereka saling bekerja sama satu sama lain.


Jadi baik itu jumlah atau kekuatan, kubu Prabu Pandu Dewanata berada pada posisi yang kurang menguntungkan.


"Pemberitahuan pertempuran: kubu Prabu Pandu Dewanata, karena jumlah yang lebih sedikit, agar adil, telah memperoleh efek peningkatan pertahanan sebesar 10%."


Pemberitahuan ini membuat banyak pemain dari kubu Prabu Pandu Dewanata menghela nafas lega.

__ADS_1


Ini adalah metode penyeimbangan sistem, hanya ketika kedua belah pihak memiliki kekuatan yang sama, pertarungan dapat dimulai. Jika perbedaannya terlalu besar, itu mungkin menyebabkan perang di masa depan menjadi sepihak dan bukan itu yang diinginkan sistem.


Dalam keadaan normal, kompensasi oleh sistem akan didasarkan pada perbedaan kekuatan. Kompensasi ini bisa berupa peningkatan pertahanan, kekuatan tempur atau kecepatan gerakan. Selain itu juga bisa berupa penurunan kekuatan, pertahanan, atau kecepatan gerakan kepada pihak yang lebih kuat.


“Pemberitahuan Pertempuran: Mengikuti aturan pertempuran, pemain dengan peringkat tertinggi akan diberikan gelar perwakilan. Dia memiliki kekuatan untuk melihat pemimpin kamp dan mendengarkan pertemuan militer. Jika peringkat pemainnya sama, itu akan ditentukan oleh poin prestasi.”


“Pemberitahuan Pertempuran: Berdasarkan peringkat dan poin prestasi, perwakilan kubu Prabu Pandu Dewanata adalah Jendra yang memiliki gelar kebangsawanan Camat I. Perwakilan dari kamp Prabu Temboko adalah Wijiono Manto, Kepala Desa III.”


Saat notifikasi keluar, para pemain gempar. Gelar perwakilan, meski tidak memberi pemain kekuatan untuk memimpin kamp, masih memberikan dua keistimewaan yang didambakan semua pemain.


Untuk bertemu langsung dengan pemimpin kamp, perwakilan dapat bertemu orang-orang inti di kamp dan membuatnya lebih mudah untuk mengaktifkan pencarian perekrutan orang-orang bersejarah.


Mendengarkan pertemuan militer, perwakilannya pasti sudah masuk ke inti kamp, bisa mempelajari taktik dan rencana biro pertempuran. Intelijen ini akan sangat berguna bagi pengguna dan sekutunya dalam perencanaan pertempuran di masa depan. Selain itu, jika ada kesempatan, pemain bahkan bisa memberikan pendapatnya dalam rapat dan mendapatkan lebih banyak peluang dan keuntungan.


Dapat dikatakan bahwa kedua izin dan kekuatan ini telah merangkum manfaat paling inti dari sistem perang. Bagaimana tidak membuat pemain iri? Setiap pemain dengan otak akan mengerti bahwa perwakilan pemain, jika tidak ada yang salah, menjadi pemimpin di antara semua pemain dan mengikuti dia akan menjadi keputusan yang baik.


Seperti yang mereka katakan, akan selalu ada orang yang bahagia dan ada yang sedih.


Setelah Heru Cokro terpilih sebagai perwakilan dari kubu Prabu Pandu Dewanata, itu merupakan keuntungan yang luar biasa bagi Aliansi Jawa Dwipa. Di sisi lain, Aliansi Hartono Brother yang dipimpin oleh Roberto, perbedaan perasaan dan suasana hati seperti siang dan malam. Dua aliansi yang awalnya memiliki kekuatan yang sama telah langsung diayunkan untuk mendukung Heru Cokro.

__ADS_1


Di tempat pendaftaran, beberapa pemain yang melihat Maria Bhakti bergabung dengan kamp Aliansi Jawa Dwipa, telah mencoba menghubungi Heru Cokro dengan harapan mereka dapat bergabung juga.


Saat pemberitahuan pertempuran dirilis, para penguasa yang belum bubar menjadi lebih cemas. Mereka tidak peduli apakah Heru Cokro akan setuju atau tidak dan membawa pasukan mereka untuk mengekor di belakang Heru Cokro.


Adapun para pemain ini, Heru Cokro tidak mau langsung menolak mereka. Untuk memenangkan pertempuran ini, hanya mengandalkan kekuatan Aliansi Jawa Dwipa tidak mungkin. Jika dia bisa menyatukan semua pemain di kamp ke sisinya, niscaya itu akan meningkatkan peluang mereka untuk menang.


Jelas, hal-hal tidak mungkin berjalan semulus yang dia pikirkan. Pertama, dengan Roberto memimpin Aliansi Hartono Brother, mereka pasti akan menolak bekerja sama dengan Heru Cokro. Selain itu, Aliansi Hartono Brother telah mencoba menyusup ke wilayah lain. Jadi di kubu Prabu Pandu Dewanata, akan ada beberapa pendukung atau orang yang akan bersekutu dengannya demi keuntungan dan tidak akan mudah bergabung dengan pihak Heru Cokro.


Kedua, dalam keadaan normal, pemain dalam mode penguasa biasanya lebih sombong. Kebanyakan dari mereka adalah pewaris atau anak dari keluarga besar yang telah terbiasa memerintah orang lain, sehingga membuat mereka sulit untuk mengikuti orang lain.


Jika tidak, mereka adalah pemain petualang kelas atas yang telah mencapai puncak dalam mode permainan tersebut. maka dengan demikian memutuskan untuk beralih ke mode maharaja. Sehingga mereka juga tidak punya alasan atau keinginan untuk tenggelam dan mendengarkan perintah pemain lain.


Oleh karena itu, bagi semua pemain di kamp untuk bersatu adalah hal yang hampir mustahil. Heru Cokro juga tidak memiliki harapan seperti itu dan dalam rencananya, selama dia mampu memimpin 5.000 pasukan, maka itu akan dianggap sebagai kesuksesan.


Jadi, bagi para pemain yang secara proaktif menunjukkan niat baik, Heru Cokro tidak menolaknya. Tentu saja, tanpa memahami niat mereka yang sebenarnya, dia juga tidak akan menerima mereka ke dalam sayapnya.


Dia mengisyaratkan bahwa setelah menemukan lokasi yang cocok untuk membangun kemah dan menetap, barulah dia akan berbicara tentang kerja sama. Dengan itu, sekelompok pemain melenggang keluar dari Hatinapura. Pemandangan liar seperti itu adalah sesuatu yang dilihat para pemain untuk pertama kalinya saat mereka memandang dengan kagum.


Sekarang adalah musim panas, musim paling bersemangat dan energik sepanjang tahun. Melihat dataran yang luas dan tak berujung, rerumputan liar tumbuh dan pepohonan berakar. Rerumputan liar tanpa nama itu tumbuh hingga menutupi lutut orang dewasa. Saat angin musim panas berhembus, di dalam rerumputan tinggi, ratusan raungan binatang terdengar, tampak sangat berbahaya.

__ADS_1


__ADS_2