
Pada bulan Juli, tanggal 2, Lotu Wong dan dua puluh wilayah sekitarnya membentuk sebuah aliansi yang kuat, dengan kekuatan gabungan mencapai 120 ribu pasukan. Mereka memutuskan untuk menyeberangi perbatasan Provinsi Jawa Barat dan melancarkan serangan ke Desa Sengkapura.
Seorang jenderal paruh baya yang misterius dari Kecamatan Bayan akhirnya muncul sebagai komandan aliansi ini. Di bawah pimpinannya, pasukan aliansi tiba-tiba muncul tepat di luar Desa Sengkapura pada pagi hari tanggal 8 Juli, pada Tahun Kedua dalam Kalender Wisnu.
Tentara Kangsa Adu Jago dan Gatutkaca Jumeneng Ratu, dibandingkan dengan pemimpin seperti Prabu Jarasanda dan Raden Kurupati, memiliki daya tarik yang lebih rendah untuk menarik banyak pasukan. Perbedaan dalam kekuatan antara pasukan pemberontak benar-benar terlihat jelas.
Pasukan Puntadewa Jumeneng Nata yang telah mengalami kekalahan sebelumnya memiliki 150 ribu pasukan. Setelah Sesaji Kalalodra mengambil alih Prefektur Sumenep dan Prefektur Ketapang, jumlah mereka bertambah menjadi 180 ribu. Sementara itu, Tentara Gatutkaca Jumeneng Ratu hanya memiliki 120 ribu pasukan, dan Kangsa Adu Jago lebih rendah lagi dengan hanya 110 ribu pasukan.
Namun, meskipun pasukan aliansi memiliki kekuatan yang lebih besar, serangan ke wilayah yang dijaga oleh 50 ribu tentara Tentara Kangsa Adu Jago sangat sulit dan berisiko tinggi. Tidak ada yang yakin bahwa mereka dapat dengan mudah merebut Desa Sengkapura, terutama karena Kangsa Adu Jago dikenal sebagai penguasa yang penuh kegilaan.
Selama tiga hari pertama perang, pasukan aliansi melancarkan serangan tanpa henti, tetapi mereka tidak berhasil menembus pertahanan Desa Sengkapura.
Desa Sengkapura tetap kokoh berdiri.
Namun, ketika semua orang mulai berpikir bahwa pasukan aliansi akan mengalami kegagalan total, peluang datang.
Salah satu yang merubah permainan adalah Tentara Bayan yang telah dilatih secara rahasia oleh Lotu Wong. Saat itu, Tentara Bayan hanya memiliki satu divisi, dengan seluruh prajuritnya adalah mantan personel militer yang sudah pensiun. Mereka mengenakan Zirah Kawaca dan pasukan mereka sangat disiplin serta terstruktur dengan baik.
Serangan pertama selama tiga hari hanyalah tipuan untuk menurunkan kewaspadaan Tentara Kangsa Adu Jago.
Pada pagi hari ke-4, Tentara Bayan yang tersembunyi akhirnya bergerak. Mereka telah melakukan penyelidikan selama tiga hari pertama perang dan berhasil menemukan kelemahan dalam jadwal dan mekanisme pertahanan Desa Sengkapura. Mereka langsung menyerang titik lemah ini.
Pasukan besar mereka menantang hujan panah dan maju menuju tembok desa dengan formasi yang rapi. Sungai-sungai yang melindungi desa telah diatasi selama tiga hari sebelumnya.
Tentara Bayan dengan cepat tiba di bawah tembok desa dengan harga yang sangat murah.
__ADS_1
Ketika mereka berdiri di kaki tembok desa, para prajurit Tentara Bayan membuka tas penyimpanan mereka, mengeluarkan lempengan batu, dan membentuk lapisan pertama di bawah tembok. Mereka melakukan ini secara terstruktur, dengan lempengan batu satu demi satu ditempatkan di kaki tembok.
Setelah lapisan pertama selesai, prajurit pertama mundur dan prajurit dari unit lain mengambil alih. Mereka mengeluarkan batu dari punggung mereka dan membentuk lapisan kedua di atas yang pertama.
Proses ini berlanjut, lapisan demi lapisan dibangun. Dalam waktu kurang dari setengah jam, Tentara Bayan telah membuat pagar manusia yang menghalangi hujan panah.
Dengan disiplin dan keberanian mereka, mereka membangun tangga yang merentang dari bawah tembok hingga ke atasnya.
Prajurit di tembok desa tercengang. Mereka tidak dapat memahami bagaimana proses konstruksi yang megah dan menakjubkan ini bisa terjadi. Rasanya seperti sihir.
Pasukan aliansi juga menyaksikan dengan mulut ternganga.
Dengan cara yang luar biasa, Tentara Bayan telah menciptakan metode pengepungan yang benar-benar baru, yang telah direncanakan dengan cermat untuk mengelabui musuh mereka.
Pertahanan tembok desa dengan mudah bisa runtuh begitu ada titik tembusan, dan itulah yang terjadi. Setelah Tentara Bayan memamerkan kekuatan mereka, moral pasukan aliansi meningkat, dan kehancuran Desa Sengkapura semakin dekat.
Setelah pertempuran sengit sepanjang sore, akhirnya Desa Sengkapura resmi jatuh ke tangan aliansi. Kangsa Adu Jago, yang terkenal sebagai seorang pengecut berpengalaman, telah mengatur pelarian dengan sekelompok pengikutnya sebelum Tentara Bayan berhasil menembus tembok.
Meskipun demikian, selama pasukan selatan masih hidup, ada kemungkinan mereka bisa bangkit kembali. Sebelum pergi, Kangsa Adu Jago menginstruksikan anak buahnya untuk membakar semua gandum di desa, mengakibatkan pasokan logistik mereka terganggu. Saat itu, pasukan aliansi tidak bisa mengejar mereka karena Kangsa Adu Jago telah memimpin beberapa pasukan yang melarikan diri.
Desa Sengkapura akhirnya dijual kepada Aliansi Sundanesia, meskipun dengan susah payah.
Kemenangan Tentara Bayan, meskipun tidak mudah, membuat mereka terkenal dalam semalam di seluruh Kepulauan Indonesia. Bangsawan-bangsawan lain yang mendengar berita ini sangat terkesan dengan taktik pengepungan yang digunakan oleh Tentara Bayan. Pemain petualang seperti mereka semakin menarik bagi banyak orang.
Seiring dengan itu, banyak bangsawan mulai mempertimbangkan untuk membentuk skuad pemain dengan kemampuan serupa. Namun, menjadi seperti Tentara Bayan yang berani dan terlatih adalah hal yang hampir tidak mungkin.
__ADS_1
Namun, euforia ini segera terhenti ketika pemberitahuan dari sistem muncul dan menghapus gagasan mereka.
"Pemberitahuan Sistem: Karena pemain menggunakan tas penyimpanan atau metode komunikasi selama masa perang untuk mendapatkan keuntungan besar, yang berdampak buruk pada keseimbangan game, game akan mendapat pembaruan."
"Pemberitahuan Sistem: Selama masa perang, pemain tidak dapat menggunakan tas penyimpanan, saluran guild, saluran aliansi, saluran global, atau metode komunikasi serupa lainnya. Pemain juga dilarang masuk ke forum."
Pemain-pemain menjadi terkejut saat mendengar pengumuman ini. Kepopuleran Lotu Wong dan Tentara Bayan mereka mengubah cara bermain game ini dengan drastis. Itu adalah kali pertama sejak peluncuran game ini bahwa seorang pemain telah mempengaruhi perubahan dalam game dengan begitu besar.
Dibandingkan dengan pemain-pemain petualang yang hanya menonton pertempuran dengan rasa antusiasme, para pemain maharaja merasa sangat frustrasi. Pembaruan terbaru yang dikeluarkan oleh Wisnu telah secara drastis membatasi keuntungan pemain selama perang. Taktik yang baru saja mereka saksikan tidak akan bisa digunakan lagi. Semua upaya mereka terasa sia-sia.
Kali ini, Wisnu benar-benar keras. Tidak ada lagi kelebihan menggunakan tas penyimpanan atau jalur komunikasi, bahkan akses ke forum pun diblokir. Ini berarti selama masa perang, pemain berada pada level yang sama dengan NPC, satu-satunya perbedaan adalah pemain dapat bangkit kembali setelah mati, walaupun hukuman mati membuatnya terasa seperti mati saja.
Ketika Heru Cokro menerima pemberitahuan dari sistem, wajahnya tampak penuh dengan kerumitan. Dia sudah menduga bahwa taktik yang digunakan Tentara Bayan akan menjadi pemicu untuk perubahan ini. Heru Cokro sudah memiliki pengalaman dengan perubahan sistem seperti ini di kehidupan sebelumnya, di mana Wisnu selalu merespons dengan cepat untuk mengatasi segala bentuk eksploitasi. Oleh karena itu, dia tidak terlalu terkejut dengan situasi ini.
Meskipun banyak hal telah berubah setelah kebangkitannya, beberapa hal tetap berjalan sesuai rencananya. Heru Cokro menyadari bahwa ada hal-hal yang di luar kendalinya yang harus dia terima.
Lotu Wong, yang merancang taktik ini, mungkin juga telah memperhitungkan bahwa hasilnya akan seperti ini. Dia tampaknya memiliki niat untuk hanya menggunakan taktik luar biasa ini pada tahap paling krusial dari pertempuran.
Tidak diragukan lagi, Lotu Wong telah meraih manfaat besar dari situasi ini. Dengan mengumpulkan poin prestasi dari membunuh tentara pemberontak, dia berhasil melampaui peringkat Wijiono Manto dan naik ke peringkat Camat III. Kenaikan status Kecamatan Bayan semakin dekat.
Namun, perubahan terbaru ini juga menandakan bahwa pertempuran keempat segera akan berlangsung. Perbaikan yang diterapkan oleh Wisnu akan memiliki dampak signifikan pada perang wilayah di masa depan. Semua penguasa yang bijak akan menyadari bahwa perbaikan ini tidak hanya menghentikan taktik terkenal tersebut, tetapi juga akan mengubah banyak aspek pertempuran di medan perang.
Sebagai contoh, Heru Cokro dan Roberto sebelumnya menggunakan tas penyimpanan untuk membawa senjata pengepungan. Namun, sekarang sistem melarang taktik semacam itu. Pembaruan ini juga menghilangkan strategi yang pernah digunakan Heru Cokro selama Pertempuran Kangsa Takon Bapa. Selain itu, pembatasan komunikasi juga akan berdampak pada penyebaran informasi selama perang.
Selama Pertempuran Jawa Dwipa, Aliansi IKN telah memanfaatkan saluran aliansi untuk berkomunikasi antarwilayah. Tetapi metode semacam itu tidak akan efektif dalam pertempuran selanjutnya. Satu-satunya cara yang tersisa adalah dengan menggunakan sistem pengirim pesan.
__ADS_1