
Di atas keretanya, Patih Suratimantra membungkuk kepadanya dan berkata, “Kamu harus menunjukkan entitasmu sebagai anak. Ini adalah tanggung jawab dan tugasmu! Tolong jangan mengecewakan kami.”
Jaka Slewah meratap, “Tapi tanpamu, aku tidak akan pernah bisa mencapai apapun bahkan jika aku berhasil kembali hidup. Apa yang bisa kulakukan tanpamu?” Jaka Slewah muda tiba-tiba merasa tidak mengerti dan bingung tentang masa depannya.
“Di dalam negeri, kamu masih memiliki anakku, Jaka Maruta. Dia dapat membantumu dalam banyak hal. Kamu tidak boleh menyerah dan harus mewujudkan impianmu, impian anakku Jaka Maruta dan kejayaan Kerajaan Guagra!” kata Patih Suratimantra.
“Rajaku! Tolong tinggalkan kami di sini dan pulanglah dengan selamat!” tiba-tiba, tentara Jaka Slewah berlutut dan memohon raja mereka untuk melarikan diri dan tetap aman.
Meskipun Heru Cokro tidak bisa tetap tanpa emosi tentang adegan ini sekarang, dia tidak bisa berbuat banyak. Ini adalah perang dan perang selalu kejam dan berdarah. Selain itu, seseorang harus memiliki persiapan psikologis untuk kalah jika mereka memulai perang melawan seseorang.
Jaka Slewah menghela nafas panjang dan naik keretanya. Kemudian, dia dengan cepat pergi.
Setelah Jaka Slewah pergi, rasa putus asa yang kuat jelas menjerat mereka yang tertinggal.
"Kami akan bertarung sampai mati!" Beberapa tidak ingin mati tanpa mencoba, jadi mereka mengambil senjata mereka dan memutuskan untuk melawan sebelum mati.
Sementara itu, bersama Patih Suratimantra dan keretanya, Heru Cokro telah meninggalkan medan perang. Dia meminta Wirama untuk menangani sisanya. Tanpa emosi, Wirama mengangkat tangannya untuk memberi isyarat kepada para prajurit, "Tembak!"
Hujan panah luar biasa yang sepertinya bisa menutupi seluruh langit langsung mengalir ke musuh yang terkepung. Setelah beberapa saat, semua teriakan duka dan rintihan menakutkan berhenti. Tak satu pun dari mereka yang selamat. Kemudian, Wirama meminta anak buahnya untuk memeriksa mayat satu per satu untuk memastikan semuanya sudah mati. Jika mereka tidak mati, para prajurit dengan senang hati akan melakukan serangan fatal lainnya. Selain itu, mereka juga memenggal kepala musuh, menutupinya, mengikatnya ke punggung kuda, dan kembali ke Giribajra. Karena Prabu Wrehadrata secara khusus memesan ini.
Patih Suratimantra meratapi keretanya, saat dia mendengar tangisan sekarat mantan prajuritnya.
Pukul tiga sore, rombongan melewati Hutan Magada. Pada saat yang sama, pasukan utama Magada telah kembali ke Giribajra bersama jenderal mereka, Patih Jayakalana. Oleh karena itu, Heru Cokro memutuskan untuk tidak berhenti di Hutan Magada. Sebaliknya, dia kembali ke Giribajra secepat mungkin.
Setelah tiba di Giribajra dan bertemu dengan anggota lain dari Aliansi Jawa Dwipa, Heru Cokro segera bergegas ke istana. Dia perlu melaporkan situasinya kepada Prabu Wrehadrata dan mengklaim hadiahnya pada saat yang bersamaan.
Sementara itu, Kangsa Takon Bapa telah resmi berakhir, dan pengumuman kampanye terdengar.
“Pengumuman kampanye: Kangsa Takon Bapa telah berakhir. Selamat kepada faksi Kerajaan Magada karena berhasil membalikkan akhir sejarah. Setiap pemain dari faksi ini akan diberi hadiah 500 poin prestasi. Poin kontribusi pertempuran para pemain dari faksi Kerajaan Magada akan dinaikkan dengan tambahan 50% berdasarkan nilai aslinya. Pengingat: tambahan poin kontribusi pertempuran yang diberikan tidak dihitung ke papan nilai kontribusi kampanye.”
Cara Wisnu menghadiahkan pemain masih sangat masuk akal. Itu telah memberikan 500 poin prestasi sebagai penghargaan dasar kepada para pemain untuk memastikan bahwa setiap orang mendapat manfaat. Itu juga memberikan poin kontribusi pertempuran tambahan kepada para pemain yang telah berkontribusi lebih dari siapa pun. Semakin banyak kamu berkontribusi, semakin baik hadiahnya, sehingga memisahkan mereka dari pemain normal.
Terakhir, hadiah tambahan yang tidak diperhitungkan dalam papan nilai kontribusi kampanye juga memastikan keadilan bagi kedua belah pihak. Ini menghindari skenario di mana pihak yang kalah dilucuti dari peluang mereka untuk terdaftar di papan nilai kontribusi kampanye.
“Pengumuman kampanye: Kangsa Takon Bapa telah berakhir. Sekarang, pemain diberikan hadiah tambahan berdasarkan kontribusi mereka dalam mendorong momentum kampanye, kontribusi mereka pada faksi mereka sendiri, dan kontribusi lainnya.”
Tepat setelah itu, notifikasi sistem lain berdering di samping telinga Heru Cokro.
“Pemberitahuan sistem: Pemain Jendra, perwakilan pemain dari Kerajaan Magada. Dia menyumbangkan 100.000 busur untuk membentuk divisi pemanah busur silang dengan para warga sipil. Menyerang pemain musuh di pinggiran selatan Hutan Magada dan menghancurkan pos komando musuh. Komando pertempuran yang efektif, mengejar musuh yang tersisa, dan penghapusan musuh yang melarikan diri. Dengan semua pencapaian ini, kamu diberikan 80.000 poin kontribusi pertempuran.”
__ADS_1
Poin penting dari kemenangan mereka dalam Kangsa Takon Bapa adalah pembentukan divisi panah, ketidak ikutan Prabu Wrehadrata dalam peperangan, dan Heru Cokro telah menangani semua ini. Dia berhasil melakukannya, dan pembentukan pemanah busur silang memiliki hasil yang lebih baik jika dibandingkan dengan Perang Pamuksa.
Sebagai imbalannya, poin kontribusi pertempuran tambahan yang diberikan kepada Heru Cokro untuk ini telah mencapai total poin yang diperolehnya dalam Perang Pamuksa. Namun, peluang untuk acara-acara khusus seperti Kangsa Takon Bapa akan sulit didapat.
Setelah menilai nilai kontribusi dari semua pemain, daftar 10 kontribusi teratas terakhir juga telah dikonfirmasi dan dipublikasikan.
Jendra, 240.000 poin
Hesty Purwadinata,55.000 poin
Maya Estianti, 45.000 poin
Habibi, 42.000 poin
Roberto, 40.000 poin
__ADS_1
Genkpocker,32.000 poin
Abraham Moses, 30.000 poin
Upin Ipin, 25.000 poin
Wijiono Manto, 15.000 poin
Aliansi Jawa Dwipa telah meraih kemenangan besar lagi. Poin kontribusi pertempuran Heru Cokro memiliki keunggulan yang sangat besar dari tempat kedua. Setelah penilaian akhir, Heru Cokro telah mencapai 61.000 poin prestasi, dan ini sebelum penambahan 4.000 poin prestasi yang diperolehnya dengan merekrut Patih Suratimantra.
Hingga saat itu, Heru Cokro telah mencapai 102.800 poin prestasi, dan meraih gelar Bupati I. Dia hanya selangkah lagi dari mencapai 204.800 poin yang dibutuhkan untuk maju dan menjadi Bupati II.
Dengan bantuan Gajayana, Hesty Purwadinata sekali lagi berhasil mengungguli Maria Bhakti dan meraih posisi kedua. Juga, dengan poin yang mereka peroleh, Hesty Purwadinata dan Maria Bhakti berhasil naik ke Camat II. Menyapu rintangan mereka dalam satu tembakan.
Selain itu, Maya Estianti melompati gelarnya. Sumber utama kontribusi Maya Estianti dalam kampanye ini adalah dari jenderalnya, Gayatri Rajapatni.
Habibi dan Genkpocker juga masing-masing naik ke Camat I. Dengan ini, gelar dari semua anggota Aliansi Jawa Dwipa telah meroket dengan hanya dua kampanye tersebut.
Namun, mereka yang telah memilih faksi Kerajaan Guagra seperti Wijiono Manto benar-benar kehilangan kesempatan untuk memajukan gelar mereka karena kekalahan mereka dalam Kangsa Takon Bapa. Adapun untuk kemajuan gelar kebangsawanan mereka, mereka harus menunggu lebih lama atau bahkan sampai kampanye berikutnya. Sedangkan Roberto berhasil melakukannya dengan memperoleh 6.000 poin merit, namun masih belum cukup untuk melaju ke gelar berikutnya.
__ADS_1