Soul Monarch : Eclipse Feast Online

Soul Monarch : Eclipse Feast Online
Terdampar, Tersesat


__ADS_3

Aku melihat tiga opsi yang tersedia dan tidak dapat berhenti bergumam, "Aku merasa beberapa cobaan akan datang lagi."


Ya, cobaan yang agak lebih berat.


Kurasa Dark Vision adalah bentuk peningkatan yang lebih umum. Aku tidak dapat mengatakan versi terstandar sekarang karena aku tahu bahwa terdapat kemungkinan Skill sama sekali tidak dapat dikembangkan sebelum memenuhi kriteria tertentu.


Namun, varian lain dengan kata 'Eye' yang menggantikan 'Vision' di sana menunjukkan bentuk lain yang adalah jenis Skill aktif. Tidak seperti Night Vision (bentuk saat ini) yang merupakan Skill pasif.


Kurasa jalur pengembangan ini muncul karena aku acap kali menekankan sensitivitas mataku lebih dari taraf batas normal Skill.


"Dan yaa, aku akan memilih yang paling baik dari semua pilihan yang ada."


Sesuatu yang lebih cocok denganku, Dark Magic Eye.


Jika kamu bertanya padaku apakah ini terlalu baik? Aku akan menjawab 'iya' dengan lantang tapi apa yang kulakukan pada akhirnya hanya tindakan normal, oke?


Yaa, tidak mungkin seseorang akan memilih sesuatu yang lebih buruk saat pilihan yang lebih baik tersedia. Bagaimanapun, bahkan jika aku bertanya pada Manajemen tentang hal ini, mereka mungkin hanya akan memberi balasan yang sama seperti sebelumnya.


Faktor lain yang membuat Dark Magic Eye lebih cocok adalah itu mengonsumsi MP untuk mengaktifkannya. Meski nilai pemulihan SP sendiri kunilai cepat, sangat cepat. Tapi jika aku bergerak maka kecepatan pemulihannya akan berkurang.


Yaa, hampir dipotong 2/3 daripada nilai pemulihan saat aku diam. Dan dengan aku yang lebih banyak bergerak untuk menghindar atau menyerang, nilai konsumsi SP milikku cukup tinggi.


Jadi, dengan ini kuharap konsumsi SP-ku tidak akan terlalu boros daripada sebelumnya.


Apalagi kolom MP-ku sendiri telah mendekati angka 5.000 sekarang, patut difungsikan tidak hanya pada penggunaan sihir tapi juga Skill lain, terlebih Dark Magic Eye tampaknya adalah Skill aktif. Aku dapat mematikannya jika merasa butuh MP lebih dari biasanya atau saat tidak dibutuhkan.


Pada dasarnya, aku hanya menyukai Skill ini.


[Night Vision dikembangkan menjadi Dark Magic Eye.


Selesaikan Quest 'Kemajuan Night Vision' untuk merampungkan pengembangan Skill]


Quest kemajuan sendiri adalah permintaan untuk mematikan kemampuan Night Vision secara sadar, ya?


Baiklah, aku tidak memiliki petunjuk untuk melakukannya sekarang jadi sepertinya akan butuh beberapa percobaan nanti.

__ADS_1


"Dan akhirnya Basic Appraisal akan menuju ke tingkat menengah," gumamku.


Jujur saja, aku berharap Intermediate Appraisal akan lebih baik daripada Basic Appraisal dan menunjukkan informasi lebih saat aku menilai sesuatu. Terutama pada sosok makhluk hidup tapi ... yaa, jangan berharap banyak pada EFO.


[Pengembangan Basic Appraisal akan mengonsumsi 2 Potential Poin. Lanjut/Batal]


[Basic Appraisal, berdasarkan rekam jejak selama ini Skill memiliki tiga potensi pengembangan, silahkan pilih satu jalur pengembangan :


—Intermediate Appraisal (tipe magis) : Meningkatkan kemampuan penilaian pada makhluk hidup (sedang) dan berpotensi mengungkap atribut kelemahan mereka (jumlah kelemahan dipengaruhi Power Level, Luck, Charm, dll). Sementara akan mengonsumsi Health Poin (rendah) dan Mana Poin (kecil) saat diaktifkan.


—Intermediate Appraisal (tipe fisik) : Meningkatkan kemampuan penilaian pada makhluk hidup (sedang) dan akan mengungkapkan beberapa statistik dasar mereka (jumlah statistik yang dapat diungkap dipengaruhi Power Level, Luck, Charm, dll). Sementara akan mengonsumsi Health Poin (rendah) dan Stamina Poin (kecil) saat diaktifkan.


—Intermediate Appraisal (tipe spiritual) : Meningkatkan kemampuan penilaian pada makhluk hidup (keci) (besar pada diri sendiri) dan akan menunjukkan nilai kehidupan target secara permanen. Sementara akan meningkatkan konsumsi Health Poin (besar) saat diaktifkan]


Sepertinya Intermediate Appraisal hanya dibedakan berdasarkan tipe arah apa yang ingin diketahui lebih jauh.


"Baiklah, ini hanya pilihan antara tipe fisik dan tipe spiritual, ya?"


Dua itu adalah pilihan yang paling sesuai bagiku.


Maksudku, meski aku menggunakan sihir, Intermediate Appraisal tipe magis sama sekali tidak akan banyak membantu. Contoh seperti mengetahui kelemahan lawan terhadap atribut tertentu tidak akan memengaruhi pilihan seranganku, Mana Spells yang adalah mantra tanpa elemen.


Dan meski Spirit Magic mengandung atribut, tapi baik Sile dan Zile adalah pemilik atribut cahaya jadi mengetahui kelemahan untuk atribut lain yang tak kumiliki sekali lagi tak membantu.


Yaa, sistem unsur terang dan gelap berada dalam satu atribut di EFO, atribut cahaya (Light Attribute). Ini hanya masalah dua cara aplikasi berbeda berupa metode untuk meningkatkan kerapatan cahaya dan mendistorsi cahaya.


"Baiklah. Kurasa aku akan memilih tipe spiritual," kataku.


Tipe ini dapat menjadi menunjukkan nilai kehidupan, HP target yang telah kunilai secara permanen. Yaa, tidak seperti sekarang di mana aku harus melakukan penilaian ulang untuk dapat mengecek HP target secara berkala.


Selain itu, juga diterangkan bahwa bentuk ini meningkatkan kemampuan penilaian pada diri sendiri.


Yaa, walau opsi untuk dapat mengetahui statistik lawan benar-benar baik. Kurasa lebih baik mengenal diri sendiri terlebih dahulu, ini lebih cocok denganku.


Apalagi di EFO, statistik bukanlah segalanya. Hal yang lebih krusial adalah kepemilikan Skill.

__ADS_1


Sebut saja diriku yang secara statistik dasar tidak terlalu tinggi —kecuali untuk Intelligent dan Mystery. Namun dengan menggunakan mantra Enhancement Spells, aku dapat menutupi kekurangan statistik itu dan kuyakin bahwa Enhancement Spells bukanlah satu-satunya Skill yang dapat melakukan sesuatu seperti itu.


Aku agak takut membayangkan seseorang yang memiliki statistik Agility rendah, yang akan membuat orang mengira dia mudah untuk ditargetkan tapi ternyata memiliki segudang Skill jenis blink atau teleportasi.


Yaa, itu hanya membuatnya sama saja. Sulit untuk dapat menargetkannya meski menempuh metode berbeda.


[Basic Appraisal dikembangkan menjadi Intermediate Appraisal (tipe spiritual).


Selesaikan Quest 'Kemajuan Basic Appraisal' untuk merampungkan pengembangan Skill]


Uhh, sulit. Pikirku saat melihat Quest kemajuan dari Basic Appraisal.


Yaa, aku harus menilai dan terus mengamati HP target hingga dia tewas. Terlebih terdapat batas bawah berapa jumlah HP yang target itu miliki, 15.000. Benar-benar sulit karena pasti perhatian target akan terarah padaku dan ya, kamu tahu bahwa mengaktifkan Basic Appraisal akan mengonsumsi HP-ku 'kan?


Bilah HP musuh yang terlihat karena penilaian akan hilang selang beberapa detik jadi sepertinya Quest kemajuan ini memaksaku untuk terus mengaktifkan Basic Appraisal terus menerus. Itu sama saja dengan menyedot HP-ku, ya.


Menggelengkan kepalaku sedikit, aku lebih memperhatikan sekelilingku. Yaa, sekali lagi semua sisiku hanya terdapat batuan.


"Antarea, dapatkah kamu merambat di dinding dan melihat ke sekitar?" tanyaku pada Antarea saat melihat sebuah pilar batu yang tak terlalu tinggi.


"Kraklalaaa!" jawabnya sebelum turun dari tudungku dan mulai berjalan di tebing.


Dia adalah laba-laba jadi wajar saja jika dia dapat melakukannya walau tidak untuk waktu yang lama sebab jumlah SP yang dia miliki tidak terlalu tinggi. Yaa, tebing di tempat pertama kumendarat lah contoh yang tepat untuk itu.


Antarea mengatakan apa yang dilihatnya lewat Spirit Link dan tampaknya aku berada di arah yang benar, yaa tidak terlalu benar juga sih.


Sepertinya selama ini, aku telah berjalan ke arah timur laut. Tidak, sedikit lebih ke timur lagi.


Dan ... Hah ....


"Aku bertemu lagi denganmu, tebing."


Sepertinya aku bertemu dengan jalan buntu sekarang. Yaa, tentunya tidak akan terlalu mudah menemukan untuk dapat jalan yang tepat, ya.


"Semoga tempat ini tidak berakhir layaknya sebuah labirin," kataku saat mencari arah lain dengan bantuan Antarea.

__ADS_1


———


Yaa, terus dukung saia dengan memberikan like dan komentar di setiap akhir Chapter. Dan untuk favorite serta bantuan sharenya jangan lupa, oke?


__ADS_2