
Dungeon.
Yaa, itu adalah sebuah wilayah yang tak tersentuh dan tidak dapat ditinggali seberapa pun besarnya usaha dan keinginan yang dimiliki. Baik demi sumber daya di dalamnya, maupun keamanan yang ada. People hanya dapat berkunjung secara berkala ke wilayah tersebut.
Itu pun juga diperkuat dengan pengakuan Megaera bahwa alasan sebuah Dungeon tidak dapat ditinggali adalah karena Kutukan di dalamnya. Dan ya, Primal Curses • Mutation lah yang bertanggung jawab atas masalah itu.
Bahkan saat aku menggunakan Primal Curses • Mutation pada diriku, itu mengubah beberapa bagian dari tubuhku secara permanen. Yaa, sayaplah yang paling mencolok.
Yaa, itulah yang kupikirkan. Namun—
"Waaaa ...!" Mataku terbuka lebar saat melihat bola lampu hitam dengan pola retak kemerahan di depanku.
"Yaa, apakah ini benar-benar mungkin?" kataku masih tidak percaya oleh hasil penilaian.
[Core Dungeon 'Fectionous Reason' • Shattered Light
Jenis : Inti Dungeon
Rank : Khusus
Durability : 3.167 /5.000
Berat : 2.000
Inti dari Dungeon]
"Apakah benda seperti ini benar-benar ada?" Sekali lagi, aku bertanya mempertanyakan keaslian.
—Entahlah. Diri ini juga baru pertama kali menyadarinya.
Inti Dungeon, mungkin itu adalah kristalisasi dari Primal Curses dan Primal Bleses yang membentuk Dungeon. Aku menemukannya di sebuah ruang tersembunyi, berada di bawah abu mayat Infectionous Reas, induk yang melahirkan laba-laba tikus saat mencari-cari hasil drop.
Dengan perasaan penuh antisipasi, aku menyentuh bola itu dan—
[Kamu telah mengakses inti Dungeon! Silahkan pilih tindakan berikutnya :
—Menghancurkan inti : memiliki kemungkinan (sedang) menurunkan Rank Dungeon, tapi juga berkemungkinan (sangat rendah) membuatnya menjadi bidang mati (seluruh makhluk hidup yang masuk ke area Dungeon berubah menjadi Undead).
—Mengambil inti : memiliki kemungkinan (kecil) menaikkan tingkat pengalaman di bidang Dungeon terkait secara permanen, tapi juga berkemungkinan (sedang) menaikkan Rank Dungeon (meningkatkan kekuatan monster dan frekuensi mutasi).
... ]
Jujur saja ya, kedua pilihan itu tidak buruk. Dengan menurunkan tingkat kesulitan Dungeon, kamu dapat membersihkan monster secara lebih mudah. Apalagi peningkatan pendapatan pengalaman permanen di Dungeon terkait.
Yaa, keduanya datang dengan beberapa kemungkinan kerugian (?). Tapi pilihan ketiga telah merebut mataku.
[...
—Menyerap inti : berkemungkinan (sangat rendah) mengambil alih Dungeon, namun juga memiliki kemungkinan (sangat besar) menyebabkan mutasi ganas dalam tubuh (dapat menyebabkan penghapusan karakter)]
Yaa, bukankah itu artinya aku menjadi Bos Dungeon jika berhasil?!
"Sungguh ...."
Apa aku dapat menemukan ini dikarenakan kekuatan serangan (penuh?) Megaera mampu merusak beberapa bagian dari Dungeon?
Yaa, anggap saja daya tahan penuh Dungeon sama dengan daya tahan sebuah senjata. Bahkan jika daya tahan senjata masih tersisa banyak, tak tertutup kemungkinan bagian tertentu telah terkikis. Mungkin konsep yang sama diterapkan dalam kasus ini.
"Sepertinya kebebasan pemain sangat tinggi, ya."
Aku mengerang, pilihan paling aman tentu menghancurkan inti namun ...!
__ADS_1
"Ya!"
[Kamu mulai menyerap inti Dungeon!]
Itu setara dengan peluang memiliki kastil secara gratis kamu tahu! Dan bagi tujuan role play-ku, bukankah ini kriteria yang harus dipenuhi?
[Kutukan yang diserap dari inti Dungeon mulai mengalir dalam tubuhmu ...
Tubuhmu mulai bermutasi!]
Rasa sakit hebat menghantam tubuhku. Seperti ditabrak truck-kun? Yaa, aku tidak pernah mengalaminya jadi aku tidak tahu.
Tulangku serasa remuk saat suara berderak terus keluar, membuat kerangka tubuhku berubah. Seolah setiap bagian dari tubuhku, di tingkat terkecil yaitu gen bersorak bebas, menyerap segala sesuatu di sekitar mereka untuk mengubah tubuhku tanpa batasan!
Persepsiku dapat menangkap kabut merah masuk dengan gila ke seluruh tubuh. Yaa, aku pernah mengalaminya —meski tidak sebesar ini sebelumnya— jadi tidak terlalu terkejut.
Aku berkeringat dingin saat mempertahankan kesadaranku. Tapi ya, ini tidak boleh dibiarkan begitu saja. Primal Curses • Mutation, aktifkan!
Kabut Kutukan merah, si Mutation yang sebelumnya terkonsentrasi di beberapa sudut mulai menyebar ke seluruh tubuhku. Memaksanya menghentikan perubahan lebih pada tubuhku secara kasat mata.
Namun, aku merasakan bagian internal tubuhku berubah dengan margin besar.
Jantungku seolah berdetak di tangan namun secara bersamaan juga di dada, lambungku seolah naik ke atas begitupun dengan organ tubuhku yang lain! Bagian dalam tubuhku seolah tengah diaduk dengan riang oleh Primal Curses itu sendiri!
[Prasyarat khusus terpenuhi ... memulai pembentukan Spec-Skill ....]
—Dirae?!
Suara Megaera terdengar, sepertinya sedikit khawatir tapi aku tidak dapat memperhatikannya. Yaa, aku tidak untuk sekarang, aku hanya harus fokus pada usahaku mengendalikan sejumlah besar Primal Curses yang masuk ke dalam tubuhku.
Aku harus menahan itu semua agar mutasi ganas tak terjadI!
Entah berapa menit berlalu sebelum semua itu meredam, hadir bersama perasaan segar saat tubuhku basah oleh keringat dingin.
[Title Dungeon Master berhasil diakuisisi!]
[Ex-Skill, Dungeon Authority's berhasil diakuisisi!]
Pemberitahuan terdengar dan bahkan aku mendapatkan Title dan beberapa Skill! Yaa, apa dengan Title itu? Apa artinya aku telah berhasil mengambil alih Dungeon ini?
"Hahahaha!" Aku tertawa lepas, ini benar-benar menyenangkan untuk dapat menghadapi sesuatu yang baru dan tak diketahui.
—Apa dirimu benar-benar gila, Dirae?!
Dan suara protes Megaera akhirnya dapat kudengar.
"Yaa, maaf untuk itu." Aku sadar kuterkadang terlalu impulsif pada beberapa hal yang berhasil menarik perhatianku.
Yaa, karena sekarang imbas itu tidak hanya padaku, mungkin aku harus mempertimbangkan berbagai faktor sebelum berbuat seperti ini lagi, diriku.
—Huh.... Diri ini lelah. Diri ini akan beristirahat sejenak, jadi jangan panggil diri ini.
"Baiklah."
Ini juga waktu yang tepat untuk menenangkan diri sejenak dan memeriksa Skill dan Title yang kudapatkan.
"Yaa, pertama tentu adalah Title. Appraise."
[Dungeon Master
Kamu adalah tuan dari sebuah Dungeon. Meningkatkan statistik dasar (besar) saat berada di dalam Dungeon dimiliki]
__ADS_1
"Baik. Ini masuk ke daftar sesuatu yang tidak perlu diperlihatkan, ya."
Yaa, karena aku sekarang tahu bahwa Title terpasang tidak hanya untuk fashion, tapi juga memberikan efek yang lebih nyata. Jadi perlu diperhatikan.
Mudahnya saja, seseorang yang memiliki Title Prince (pangeran) akan lebih disegani daripada mereka yang memiliki Title Knight (ksatria). Yaa, itu memberikan beberapa masalah. Sungguh, untuk apa kesulitan yang selalu kualami sejak memulai EFO?!
Oke, memasukkan itu bersama dengan si Little Monstrosity, Half Vampire Bloodline, Invader, Bleses-Curses Spectator, Unconventional Luck (Bad) lalu .... Ya? kenapa aku hanya memiliki Title tidak normal?!
Lebih baik tutup mata akan hal itu, diriku. Yaa, seperti bagaimana menutup mata pada Spec-Skill.
"Kurasa itu lebih baik."
Biasanya seseorang hanya akan mendapatkan satu Spec-Skill per kenaikan Power Level, tapi aku bahkan memiliki tiga sekarang dan entah bagaimana Mental Corruption telah berada di level maksimal Spec-Skill, level 10 dan berhasil memberiku 6 Potential Poin tambahan.
"Yaa, lanjut saja ke bagian selanjutnya. Appraise."
[Dungeon Authority’s
Activation : Mind Key
Kamu adalah penguasa. Dungeon adalah wilayah kekuasaanmu. Sebagai penguasa kamu berhak mengatur segalanya di dalam wilayah kekuasaan]
"Sekali lagi penjelasan yang tidak memadai."
Lebih baik coba dan bersiap akan konsumsi pengalaman. Aku mencoba mengaktifkannya dan nilai pengalaman tidak turun, melainkan konsumsi 10 MP/detik.
Yaa, ini boros bagiku sekarang.
Tapi aku akan menarik kata itu. Aku dapat melihat proyeksi peta Dungeon dalam kepalaku. Yaa, bagian yang telah kujelajahi berwarna biru cerah mendetail, sedang yang belum berwarna abu-abu transparan.
Lebih daripada itu, aku merasa bahwa aku bahkan dapat mengubah struktur Dungeon sampai batas tertentu. Tapi, yaa, sepertinya itu akan memakan biaya lain. Bagaimanapun, 10 MP/detik hanyalah biaya dasar untuk mengaktifkan Skill, bukan menggunakannya secara praktis.
"Rasanya seperti tengah ditipu."
Yaa, ini seperti strategi marketing di mana harga barang hanya 10 Credit tapi memiliki ongkos kirim 90 Credit. Tentu pada pandangan pertama itu lebih menarik daripada harga barang 80 Credit dengan ongkos kirim 20 Credit. Ya, meski pada akhirnya hanya berakhir dengan 100 Credit total.
Menelusuri fungsi lain, aku berhenti pada saat sebuah ide yang terlintas di kepalaku.
"Bukankah aku dapat mengubah nama Dungeon?"
Jika struktur saja bisa, mengapa nama tidak?
Aku melaksanakan ide ini segera. Aku merasa telah menyentuh sesuatu yang tidak dapat dijelaskan tapi ...
[Silahkan masukan nama baru untuk Dungeon]
... Yaa, ini sukses.
"Hmm. Baiklah, pakai nama itu saja, ya," kataku saat mulai mengetiknya.
[Fectionous Reason telah berubah menjadi Areopagos]
"Itu lebih singkat."
Mungkinkah ini juga efek dari Title itu? Yaa, aku melirik Title itu sejenak sebelum log out, memikirkan bagaimana cara mengelola Dungeon dengan baik di rumah.
[Unconventional Luck (Bad)
Kamu dianugerahi keberuntungan yang tidak normal seolah mengganggu tatanan takdir dan aturan dunia itu sendiri. Meningkatkan nilai statistik Luck (maksimum) namun semakin tinggi nilai keberuntungan, semakin tinggi pula kemungkinan (buruk) mengganggu takdirmu]
———
__ADS_1
Yaa, terus dukung saia dengan memberikan like dan komentar di setiap akhir Chapter. Dan untuk favorite serta bantuan sharenya jangan lupa, oke?