Monster Labil

Monster Labil
Efek Enchanter


__ADS_3

Dalam keseharianku tentulah aku memakai karakter asliku untuk menanggapi aktivitas biasa. Tak selalu aku harus memakai karakter lain.


Emangnya memakai karakter lain sama seperti halnya menekan tombol on/off ya?


Gak, gak juga sih.


Ingat dari episode sebelumnya, kalau karakter lain bisa bangun karena ada yang memicunya bagitu juga dengan kebangkitannya. Seperti Beater yang bangkit karena rasa bersalah dan Zheill.. em gak tau?, Zheill itu misterius!


lanjut..


Karakter lain yang muncul dalam kehidupanku memang bertujuan untuk membantuku, membantu menyelesaikan berbagai permasalahan hidup. Itu isyarat untukku bahwa tak selamanya aku bisa bahagia terus menerus. Rasa sakit dan dikhianati juga harus aku rasakan agar aku bisa menerima kenyataan. Intinya aku harus bisa menerimanya. Sifatku yang kekanakan perlu dipaksakan untuk bisa bertahan sendiri dengan kemampuan sendiri pula. Jadinya karakter lain hanya bisa muncul ketika berhadapan dengan masalah sesuai jenisnya. Bukan disengaja melainkan karena terpicu oleh perasaan.


Pada dasarnya semua karakterku itu satu dan sudah ada di dalam diriku. Hanya saja aku menjabarkannya agar mudah dikenali. Aku harus mengikuti instingku untuk bertindak demikian karena perasaan aneh saat itu begitu kuat.


yang harus disempurnakan


Untuk memperbaiki diri, meningkatkan kemampuan, kemudian menyatukannya kembali.


Aku suka sekali dengan kuis psikologi yang bisa menebak kepribadian seseorang dengan memilih jawaban sesuai apa yang dikatakan hati kita. Bisa dibilang untuk mengenali diri. Beberapa pertanyaan dari kuisnya memang sangat menarik perhatianku. Namun seringnya aku menjawab tiap pertanyaan ada perasaan kurang puas yang aku rasakan. Entah kenapa jawabanku ujung-ujungnya selalu baik, ataukah memang semua jawaban dari kuisnya sama baik. Gak juga, pernahku dapati ada yang berkomentar tidak setuju. Lahh itu sih salahnya sendiri, seharusnya menjawabnya berdasarkan ungkapan hati kalau enggak yaa pasti berlawanan dengan diri sendiri. Sebab hati itu bagian dari sifat kita yang asli.


Alasan kenapa jawabanku selalu baik? overproud melulu.. yaahh wajar sih kebanyakan sifat asliku bawaannya selalu kebanggaan.


Tapi.. itulah yang membuatku merasa tidak puas. Jelas dengan mudah aku bisa menjawabnya dengan mendengarkan ungkapan hati lalu aku tinggal tekan pilihanku, menunggu manis loading di layar hp. Coba jika, misal aku bertemu langsung dengan psikolog beneran dan mengajukan pertanyaan kepada ku. Ketika.. aku.. lagi.. dalam mode Beater!!! hah!


Terjadilah perang membaca kepribadian.


Yahh sangat membosankan kalau jawabannya ujung-ujungnya selalu bagus dan baik karena aku bisa berpikir jernih menjawab pertanyaan di layar hp. Beda lagi dengan kondisi yang berbeda, aku membutuhkan beragam kondisi pengalaman. Yang ku maksudkan adalah seperti yang aku bilang tadi bertujuan untuk mengenali diri. Soalnya masih banyak sisi diriku yang belum aku ketahui. Sebagian besar adalah keraguan yang menggangguku. Aku tidak ingin salah langkah akibat ketidak tahuan pada diri sendiri.


Saat masih kecil aku sering sekali bermain tak kenal waktu, makan pun jarang. Sumpah lihat fotoku pas kecil badannya kurus banget, sekarang juga sama sih. Anehnya badan kurus begitu aku bisa punya tenaga yang banyak. Seharian penuh diisi bermain. Jika dibandingkan dengan aku yang sekarang jelas beda banget. Sekarang aku mudah lelah dan tak terlalu bersemangat seperti dulu. Yaa aku bukan bocah lagi sih dan sebagian dari karakter lain sudah meresap dalam diriku. Merubah penampilan dan kepribadian.


Aku menyelidiki apa rahasia dari kemampuan kharisma ku dulu dengan mengingat masa lalu. Aku butuh kemampuan yang bisa memanipulasi tenaga. Apapun itu yang pastinya harus bisa berguna untuk kedepannya.


Kemampuan Last Breath aktif disaat aku kehabisan tenaga. Kemampuan ini sifatnya merusak diri dengan menghabiskan tenaga sampai mengurangi nilai kehidupan hingga tujuan bisa tercapai. Setelah pemakaian Last Breath kalau gak sakit atau butuh istirahat penuh untuk mengembalikannya, memulihkan diri.


Di Anime Kuroko no Basket yang bercerita tentang pemain generasi keajaiban yang muncul tiap 10 tahun sekali di sekolah SMP Teikou. Di kisahkan ada 5 pemain berbakat yang tiap pemain memiliki kemampuan berbeda-beda.


Ada yang memiliki kemampuan bisa melihat masa depan, fisik yang kuat, kelincahan yang tinggi, akurasi yang hebat dan bisa meniru gerakan dengan sekali lihat.


Aku sangat menyukai anime ini. Dulunya sumpah aku gak suka sekali sama permainan basket, apaan kata gua main rebutan bola gak jelas gitu sama kayak main bola. Sampai anime ini ku tonton jadi lupa diri apa yang telah aku ucap dulu wkwk. Ahh asyik juga rupanya soalnya aku tipe orang yang sangat bersemangat(Hapis) yang suka habiskan tenaga.

__ADS_1


Masih tentang anime tadi, diantara lima pemain generasi keajaiban tersebut tentu saja diantaranya pasti ada yang aku suka. Ketertarikan diri tentang kepribadian tokoh pemain.


Coba tebak siapa ya kiranya yang aku suka?


Apakah pemain yang bisa melihat masa depan? Fisik yang kuat? Kelincahan yang tinggi? Akurasi yang hebat? ataukah yang bisa meniru gerakan dengan sekali lihat?


Yaa ini semacam pertanyaan psikologi mungkin ahaha..


Melihat kepribadianku yang labil yang memiliki 3 karakter. Pertama Hapis tipe kelincahan, bersemangat, ceria, kekanakan dan pecinta alam


Kedua Beater tipe kekuatan, pemarah, selalu ingin menyendiri, hati yang baik dan suka bela diri.


Terakhir Zheill tipe pemikir, kalem, cuek, logis dan menyukai musik.


Jawabannya adalah..


Pemain yang bisa meniru gerakan sekali lihat.


Kenapa kenapa kenapa? bukannya sifat asliku kan Hapis tipe kelincahan(Agility)? Kenapa aku malah memilihnya?


Awalnya aku juga menyukai pemain yang lincah, sebut ia Aomine dan Kise adalah pemain yang ku pilih.


Suka memang suka karena dasar dari sifat asliku adalah Hapis. Namun entah kenapa rasanya ada yang kurang. Naluriku serasa belum setuju dengan pemikiranku. Jadinya belum ada tokoh yang benar-benar ku suka.


Sampai..


Di season akhir, Kise menujukkan seluruh kemampuannya dengan skill barunya. Awalnya bisa meniru gerakan lawan(biasa) meningkat jadi bisa meniru gerakan pemain keajaiban lainnya. Melihat masa depan, skill kelincahan, fisik, akurasi menembak dan lainnya.


Perfect Copy!!!


Woah!! keren gila.. jauh melebihi Aomine.


Kise melawan tim tokoh utama mati-matian karena cidera. Tapi tekad Kise sangat kuat. Kise ingin membawa timnya menang dan ingin membanggakan kaka kelasnya, bukan karena dirinya.


Lima menit terakhir Kise mengamuk dengan mengerahkan seluruh tenaganya. Segala macam kemampuan dari seluruh pemain yang ia telah kuasai dipakainya tanpa sadar, mengikuti ritme sifat asli dan insting. Teknik bertahan, menyerang, bantuan dan lainnya. Tanpa celah.


Aku merinding karena sangat meresapi tokoh Kise yang mendominasi pertandingan seorang diri.


Ini dia ucapku..

__ADS_1


Tokoh yang aku suka sesuai sifat asliku.


Karena pada dasarnya semua karakterku itu adalah satu dan telah ada dalam diriku.


Aku.. entah kenapa insingku membawaku ke sosok tokoh yang kuat dan bisa membalikkan keadaan sendiri. Apakah karena tujuanku yang memang ingin menyempurnakan karakter?


Kalau itu benar.. aku jadi takut, masalah seperti apa dimasa depan nanti yang akan aku hadapi.


Aku butuh tekad yang kuat..


~


~


~


~


Hehehe.. Akhirnya..


Aku telah mempelajari cukup banyak kemampuan dasar dari karakter Beater ku. Membuka ruang inspirasi baru untuk meningkatkan daya pembaharuan karakter.


Karakter Hapis dan Beater bisa aku gabungkan.


Woah jadi apa?


Aku menamainya Enchanter karena.. Hapis itu punya kharisma yang bisa membuat orang suka dengannya dan Beater identik dengan penggunaan tenaga sekala besar. Hal ini dalangnya dari insting juga.


Gimana sih cara kerja insting?


tanpa sadar ('_' )


bahhaaha..


Yahhh begitulah.. Lanjut..


Nah teringat olehku mengapa tenagaku pas jadi bocah lambat habis.


Itu karena efek Enchanter..

__ADS_1


__ADS_2