
Sihir.
Penggunaan sihir umumnya perlu konsumsi energi magis. Energi sihir biasa disebut dengan 'mana' yang dapat meregenerasi. Setiap mage memiliki kapasitas mana point dan kemampuan mana regen berbeda.
Magic di universe ini umumnya memiliki tiga tingkatan.
Spellcaster : sihir biasa yang mage lepaskan untuk bertarung. Pada umumnya punya daya rusak yang berbeda-beda. Tergantung magic power yang dimiliki seorang mage.
Mana point.
Sihir ofensif membutuhkan mana yang dapat di regenerasi tubuh. Regenerasi mana bisa cepat kalau stat supranaturalnya tinggi.
Mana alam.
Energi sihir yang diserap dari alam untuk melakukan buff pada sihir. Dengan energi alam daya ofensif serangan sihir akan berlipat ganda.
Biasanya untuk mendapatkan buff sihir es yang kuat maka menyerap mana dari alam yang disebut frost energi. Frost energi hanya dapat diserap pada musim winter. Lain cerita kalau berada di dataran yang dekat dengan kutub utara dimana sepanjang tahun musim winter, frost energi tersedia setiap saat.
Mana alam untuk sihir api hanya dapat diserap saat siang. Mana alam yang tersedia dalam kondisi alam apapun adalah petir, angin, tanah, dan air. Sementara cahaya maupun kegelapan tak ada mana alamnya.
Mana roh.
Biasanya dimiliki oleh pengguna teknik spirit. Elemental spirit itu dibuat dengan ritual fel. Elemental spirit termasuk roh minor, mereka tidak bisa meregen mana. Minor spirit diberi mana oleh mage dan kemudian dikonversi menjadi yang disebut mana roh. Elemental spirit dapat diperkuat daya magisnya dengan ritual fel. Sebenarnya gel tidak harus menumbalkan manusia. Bahkan rusa dapat digunakan tuk ritual fel ini.
Orbs.
Partikel energi metafisik diudara, Mage berbakat dapat menghisap nya. Energi metafisik nya bisa dikonversi menjadi regenerasi mana instan. Kepekatan orbs disetiap tempat berbeda-beda.
Ability.
Mage biasanya punya statistik kekuatan berbeda-beda.
Stat.
Strength : Stat yang berpengaruh kepada serangan fisik, pertahanan fisik, health point dan health regen.
Agility : Stat yang berpengaruh kepada keterampilan senjata dan dodge rate.
Supranatural : Stat yang berpengaruh pada magic power, mana point dan mana regen.
Mastery : Penguasaan dibidang senjata utama. Magic caster tidak melatih stat ini tetapi close combat mage melatihnya.
Reflek : Reflek adalah gerakan tubuh yang dilakukan tanpa sadar. Berpengaruh pada dodge rate dan critical rate. Atau disebut kecerdasan motorik. Dapat dilatih dengan gerakan pengulangan seperti olahraga.
Condition.
Ada beberapa kondisi yang berpengaruh dalam proses sihir.
__ADS_1
Magic gate : Gerbang pesudo penghubung antara roh dan fisik. Gerbang sihir sebagai pusat metafisik, bentuknya seperti roda. Gerbang sihir yang besar berarti mana regen nya cepat, mana point nya banyak. Gerbang sihir bisa lelah setelah pemakaian yang banyak. Gerbang sihir yang lelah, kalau dipaksa menggunakan sihir terus bisa saja rusak. Biasanya terjadi pada penyihir yang terus menerus memakai potion pemulih energi sihir tanpa henti. Ada teknik yang memperbesar gerbang sihir. Dampaknya menaikan mana cost pada sihir untuk menaikan daya ofensifnya, efek samping teknik itu membuat gerbang sihirnya cepat rusak. Gerbang sihir yang rusak membuat kekuatan mantra jadi lemah, atau tidak bisa melepaskan sihir lagi.
Magic circuit : Jaringan pseudo syaraf yang mengalirkan energi magic. Persyaratan tuk memiliki Magic circuit yang besar adalah melalui darah keturunan. Penyihir yang lahir dari keturunan penyihir maka circuit magic miliknya akan besar. Kekuatan circuit magic akan terus berevolusi apabila penyihir terus mempertahankan garis keturunan penyihir.
Note : semakin besar magic circuit maka semakin cepat proses melempar mantra.
Rule.
Magic memiliki cara mainnya, atau biasa disebut dengan build. Mantra juga bisa dikelompokkan berdasarkan kekuatan perusak nya.
Burst damage : Sihir dengan daya rusak sangat dahsyat. Tapi waktu cooldown dari mantra ini sangatlah lama.
Sustainable damage : Sihir dengan daya rusak menengah. Cooldown skillnya juga tidak lama dan tidak cepat.
Poke damage : Sihir dengan daya rusak cenderung kecil. Tapi cooldown skillnya sangat singkat. Beberapa skill jenis ini bahkan ada yang cooldown nya hanya satu detik saja.
Build.
Mage memiliki role nya masing-masing tergantung build.
MVP killer : Menguasai mantra sihir type burst damage. Magic power tinggi, equip selalu lengkap. biasanya type ini punya mantra pengekang. Juga disebut nuker. penyihir type ini adalah spesialis pemburu monster. Biasanya ditemani knigth tanker beserta beberapa kru cleric. MVP killer banyak membawa item pemulihan MP.
Pro ; Kuat terhadap boss monster.
Contra ; lemah terhadap assassin dan spesialis anti-mage.
Pro ; kuat terhadap assassin.
Contra ; lemah terhadap mage dengan kemampuan sihir burst damage.
Damage dealer : Mengandalkan sihir type sustainable, damage tingkat menengah dengan cooldown sedang. Mage build ini biasanya berada disatu regu yang akan melesatkan sihir serempak. misalnya saja pertempuran melawan monster, mereka menyerang bersama-sama. Ada regu yang bergantian selama regu sebelumnya masih dipulihkan oleh kru cleric.
Pro ; efektif dalam jumlah banyak.
Contra ; lemah secara individual, tidak bisa melakukan tugas secara solo.
Close combat mage : Mengandalkan sihir teleport jarak dekat dan memiliki agility.
Pro ; efektif melawan magic caster.
Contra ; lemah terhadap monster.
Speall breaker : Mengandalkan self buff defend. Memiliki banyak sihir pertahanan terhadap magic. Mereka mengaliri energi sihirnya untuk memperkuat perisai. Resist terhadap sihir negatif dan ofensif.
Pro ; efektif diduetkan dengan pasukan kesatria atau senjata api.
Contra ; daya serangnya kurang bisa diandalkan, tidak bisa menjalankan misi secara solo.
__ADS_1
Griffin ryder : Penunggang Griffin sangat diandalkan dalam pertarungan terhadap dragon. Griffin ryder adalah unit anti udara yang dimiliki kementerian sihir kerajaan.
Pro ; satu-satunya unit yang efektif untuk melawan wyvern.
Contra ; unit paling boros sumber daya.
Sumoner : Mereka mengandalkan Golem, binatang sihir, ataupun artificial spirit saat pertempuran. Semua senjata andalannya disembunyikan disuatu dungeon, ketika diperlukan akan di sumoned oleh scroll.
Pro ; dapat memanggil pasukan sihir yang bahkan lebih kuat dari sumoner.
Contra ; rentan terhadap penyerapan.
Sorceress : Penyihir wanita biasanya tak diijinkan pergi berperang. Penyihir wanita biasanya berfokus pada mengoperasikan menara observasi, menara turret, magic sentry, dan pengelola benteng penyihir. Terkadang diperlukan sebagai pembuat ramuan dalam tim produksi item sihir.
Pro ; memperkuat zona defensif.
Contra ; bukan kelas pejuang.
Cleric : Mage type support, berfokus pada pemilihan health point dan mana point. mereka spesialis sihir air dan white magic.
Pro ; support yang krusial.
Contra ; tidak bisa bertarung.
Teleporter : Mage type hard support yang perannya paling penting. Mereka sangat terspesialisasi dalam skill teleport. bahkan mereka mempelajari teleport pada tingkat dimana mereka bisa mengirim puluhan sekaligus. Teleporter juga dapat mengirim barang ketempat yang jauh.
Pro ; support yang berguna.
Contra ; hanya berfokus pada keahlian teleportation. Bukan kelas pejuang.
White mage : Mage yang terspesialisasi dengan white magic. Sihir ini mayoritas adalah sihir pertahanan dan penyembuhan terhadap kutukan. Lainnya adalah sihir restorasi dan duplikasi.
Pro ; efektif untuk menghadapi sihir gelap. Diperlukan untuk membuat zona defensif bukan bangunan ataupun diarea terbuka.
Contra ; daya ofensif rendah.
Black mage : Mage yang terspesialisasi dengan black magic. Sihir ini mayoritas tentang sihir kutukan. Punya aneka mantra dengan efek disable.
Pro ; efektif untuk dipadukan dengan unit penyerang.
Contra ; lemah terhadap white magic.
Red mage : Mage yang bergantung pada aliran sihir fel, yaitu menumbalkan mahluk hidup. Ras yang identik dengan ini biasa disebut sebagai blood elves. manusia yang mendalami aliran sihir ini disebut sebagai the witcher.
.
.
__ADS_1
~>