
Arief merasa aneh dengan pemberitahuan sistem yang menyarankan untuk tidak mengganggu Ratu Lebah.
Tidak ada informasi tentang Ratu Lebah, jadi Arief harus menemukan jawabnya sendiri. "Sepertinya aku harus mencoba untuk mengganggunya," katanya pelan.
Namun sebelum Arief melangkah, Lebah Merah langsung menyerangnya. Ia tampak mengerti bahwa Ratu akan diserang oleh pemain.
Tidak ada catatan bahwa sistem dapat membaca pikiran seseorang. Namun setelah bertemu dengan Dewa Mosas dia merubah persepsinya.
Arief menghindari serangan monster lebah merah dengan sangat mudah. Kelincahannya sudah mencapai 400 poin, jadi monster lebah merah tidak akan mengenainya dengan mudah.
¬ Pemain Blue memberikan kerusakan - 2400 kerusakan kritikal.
"Sepertinya para monster memiliki pertahanan yang lebih kuat dari ruangan sebelah," gumam Arief melihat kerusakannya yang sedikit turun. Walaupun begitu, kerusakan yang diberikan tidaklah sedikit.
Setelah membunuh 10 monster lebah merah, Arief mencoba mendekati Ratu Lebah untuk memastikan keadaan.
Tepat ketika Arief menyentuh perut lebah, sebuah pesan sistem muncul di depan matanya.
Sistem : Ratu Lebah telah menganggap pemain Blue sebagai musuh. Mulai sekarang pemain Blue akan selalu di kejar oleh monster lebah.
Monster lebah merah berukuran cukup besar langsung menyerang. Arief mengerutkan kening ketika melihat informasi monster yang sangat tinggi.
Lebah Merah (Rendah)
Level : 65
HP : 500 ribu
Kondisi : Marah
Karena dalam kondisi marah, kekuatan monster tidak akan bisa dikeluarkan secara maksimal. Jadi Arief masih memiliki kesempatan untuk memenangkan pertarungan.
Setelah menghindar serangan musuh dengan langkah kecil, Arief segera melakukan serangan balasan dengan menggunakan Skill Slash.
¬ Pemain Blue memberikan kerusakan - 1400 kerusakan kritikal.
"Pertahanannya lebih kuat dari sebelumnya. Aku harus lebih waspada," kata Arief melihat kerusakan yang dia hasilkan jauh berkurang.
Lebah Merah menyerang lagi dengan menggunakan ketrampilan pamungkasnya. Serangannya sangat cepat, membuat Arief harus bersusah payah untuk menghindar. Jika tidak, dia akan langsung dikirim ke Rumah Kebangkitan.
"Blade Dance!" kata Arief menyebutkan nama keterampilan andalannya jika melawan monster tunggal.
Karena kerusakan yang dihasilkan Blade Dance berfokus kepada satu monster dengan serangan berturut-turut.
Sehingga monster tidak dapat menyerang dengan bebas, ketrampilannya sangat efektif untuk melawan monster lapangan yang mempunyai jarak serang dekat.
Tidak semua pendekar pedang ganda mempunyai skill Blade Dance, hanya beberapa kelas khusus yang memilikinya. Kelas khusus tersebut yang sangat dicari oleh guild besar.
Namun semua keuntungan pasti akan ada kerugian yang harus ditanggung. Blade Dance memiliki kerusakan tertinggi, jika semua serangan berhasil memicu kerusakan kritikal. Namun skill tersebut memiliki satu kelemahan yaitu mempunyai konsumsi MP yang cukup tinggi.
Seorang pendengar pedang tidak meningkatkan MP, jadi skill Blade Dance sangat jarang digunakan untuk bertarung. Bahkan ketika di arena, pendekar pedang tidak menggunakannya karena waktu serang yang cukup lama.
Berbeda dengan Slash yang bisa diaktifkan dengan sangat cepat. Serta memiliki waktu pendinginan yang jauh lebih pendek.
Hanya untuk membunuh satu monster lebah merah, Arief harus bertarung selama 15 menit tanpa henti. Jika terus berlanjut, Arief akan kehabisan stamina setelah 5 jam penggilingan.
__ADS_1
Sistem : Selamat pemain Blue telah berhasil membunuh monster lebah merah.
Hadiah :
- Sayap lebah (Tinggi)
- 50 koin perak
- 700 (+1890) poin pengalaman
"Lumayan untuk waktu 15 menit. Bagaimana keadaan kelompok tim penggiling," kata Arief sambil melihat layar kelompok.
Tanpa diduga semua pemain telah beradaptasi dengan sangat baik. Burhan memimpin pasukannya hingga mereka membunuh 150 monster dalam 15 menit.
Menara Petir mempunyai bahan bakar 50 Batu Energi tingkat menengah, jadi ia akan bertahan selama 5 hari tanpa berhenti menyerang.
Kemampuan Batu Bertuah sangat penting untuk pengembangan Fairy Dance saat ini. Dengan memanfaatkan Batu Energi tingkat menengah, kecepatan penggilingan monster akan meningkat.
Sebenarnya Arief berencana untuk meningkatkan Batu Energi menjadi tingkat tinggi. Namun mempertimbangkan kegunaannya, Arief memutuskan untuk menggunakan Batu Energi tingkat menengah.
Arief sudah mempersiapkan 100 Batu Energi tingkat tinggi untuk menunjang Menara Sihir di tiga Desa kekuasaan Fairy Dance.
Karena Arief masih berada dalam kelompok, dia masih menerima poin pengalaman dan koin yang di hasilkan.
Tanpa terasa dia menghasilkan 15 koin emas hanya dengan menunggu selama 15 menit. Sekarang Arief mulai menyesal karena tidak membawa banyak pemain sekaligus.
Namun nasi sudah menjadi bubur, Arief harus menyelesaikan tujuan awalnya yaitu menyelesaikan Dungeon Rahasia.
Arief mengelilingi Ratu Lebah yang tidak bisa bergerak. Tidak ada monster lain yang menyerang, padahal informasi yang beredar ada puluhan monster lebah merah.
Karena sistem yang sebelumnya selalu menjerumuskan pemain, menyuruhnya untuk tidak mengganggu Ratu Lebah. Pilihan satu-satunya adalah membunuh Ratu Lebah untuk menyelesaikan misi.
Setelah memastikan tidak ada monster yang menyerang, Arief ingin kembali untuk menggiling monster bersama kelompoknya.
Namun suara menghentikannya, "Tunggu, manusia!."
Arief langsung berbalik badan dan fokus kepada Ratu Lebah. Dia tidak mengira monster yang mempunyai kecerdasan rendah bisa berbicara.
"Apa kamu memanggilku?" tanya Arief sambil mengerutkan keningnya. Dia tidak bisa menyembunyikan kebingungannya.
Ratu Lebah menjawab, "Benar, aku telah melihatmu bertarung dengan salah satu putraku. Dengan kemampuanmu sekarang seharusnya kamu bisa mengambilkan barang milikku untuk membantu melahirkan anakku!"
Sistem : Ratu Lebah memintamu mengambil batu energi tingkat tinggi di ruang sebelah.
Hadiah : -
Arief tidak percaya dengan matanya, dia mendapatkan misi yang tidak mempunyai tingkatan. Artinya ada yang salah dengan sistem, dia harus mengambil resiko.
Jika ratu lebah adalah Dewa atau orang baik lainnya, maka Arief dan teman-temannya akan selamat. Namun jika sebaliknya ratu lebah adalah iblis atau mahluk jahat, Arief dan teman-temannya akan mengalami masa sulit.
"Aku akan memberikanmu ketrampilan yang sangat bagus jika kamu mengambil barang milikku," kata Ratu Lebah meyakinkan Arief untuk kedua kalinya.
Arief menganggukkan kepala, "Baiklah, aku akan coba mengambilnya."
Sebuah titik merah di peta penunjuk menuntun Arief menuju sebuah gua kecil yang bisa dimasuki oleh satu orang.
__ADS_1
Setelah masuk, Arief melihat ada 7 monster aneh mengelilingi batu energi tingkat tinggi. "Ternyata batu energi tingkat tingginya sama seperti punyaku," katanya pelan.
Dia berjalan pelan-pelan untuk mewaspadai serangan dadakan yang bisa saja menyerangnya. Seperti dugaannya lebah biru menyerangnya dengan kecepatan tinggi.
Sayangnya lebah biru hanya memiliki 300 poin kelincahan, sedangkan Arief memiliki 400 poin. Jadi menghindari serangan monster masih sangat mudah untuknya.
Arief hanya menggunakan Skill Slash untuk membunuh satu monster lebah biru. Tidak hanya HP yang lebih sedikit, tetapi pertahannya juga sangat rendah.
"Ini akan menjadi pertarungan yang singkat!" kata Arief dengan percaya diri. Namun siapa sanga 20 monster lebah biru keluar dari 7 pintu.
Pertarungan Arief melawan 20 monster lebah biru sangat singkat karena satu ayunan pedang Arief dapat membunuh musuhnya.
40 monster lebah biru keluar lagi dari pintu. Arief mulai mengerutkan kening karena tidak mampu menghadapi banyak monster sendirian.
Dengan tekad yang kuat, Arief ingin menyelesaikan Dungeon Rahasia apapun yang terjadi. Dia mengeluarkan Meriam Sihir Otomatis untuk memberikan kerusakan kepada lebah biru.
Namun setelah Sihir mengenai Lebah Biru, tidak ada kerusakan yang muncul. Artinya monster lebah biru tidak dapat di serang menggunakan Sihir.
Untungnya monster yang ada di ruang sebelah tidak seperti ini. Jadi Arief bisa tenang meninggalkan kelompoknya.
Dengan ketrampilan pedangnya, Arief menghancurkan segerombol lebah biru dengan sangat mudah.
80 monster lebah biru keluar untuk mengepung Arief yang sudah mulai kehabisan MP dan stamina. "Sepertinya ada cara khusus untuk menyelesaikannya," katanya pelan. Tidak mungkin pemain level 38 bisa menyelesaikan misi seperti ini.
Setelah mencari semua hal mencurigakan dalam ruangan. Arief menuju batu energi tingkat tinggi untuk mengambilnya. Namun berbeda dengan harapannya, sebuah kubah transparan mengurung Arief di sebelah batu energi tinggi.
"Jadi ini hanyalah jebakan yang disiapkan Ratu Lebah untuk menghilangkan pemain yang berpotensi." Arief menarik kesimpulan bahwa tugas yang diberikan Ratu Lebah adalah sebuah jebakan.
Namun masih ada kejanggalan lainnya ketika melihat 7 patung monster melindungi satu Batu Energi.
Dia mencoba mencari tahu dengan memegang tangan patung yang masuk kedalam kubah transparan.
Ketika tangannya menempel ke salah satu patung, kubah yang mengurungnya langsung terbuka. "Jadi ini adalah sebuah sistem untuk mencari tahu seberapa bagus potensi pemain!" kata Arief tersenyum.
Dia sekarang yakin bahwa lebah biru adalah monster penguji yang digunakan untuk mengukur kelayakan seorang pemain. Dengan memanfaatkan kubah pelindung, Arief mengurus beberapa monster untuk dikalahkan dalam kubah.
Setelah waktu 30 menit berlalu, 80 lebah biru berhasil di kalahkan. Arief melihat sekelilingnya, dia melihat sebuah keanehan karena salah satu api di sebelah batu energi.
"Jadi aku harus melewati banyak ujian untuk mendapatkan Batu Energi tingkat tinggi ini. Menarik, ayo selesaikan!" kata Arief sambil tersenyum lebar.
Dia merasa senang karena mendapat petunjuk cara menyelesaikan Dungeon Rahasia.
160, 320, 640, 1280 monster mengepung Arief terus menerus. Tanpa terasa sudah 5 hari, Arief dan kelompoknya meningkat sangat banyak.
Bukan tanpa alasan judul yang memberikan 50% pengalaman sangat membantu. Karena hanya khusus untuk monster lebah, bonus poin pengalaman tidak pernah ditunjukkan dalam sistem.
Jadi poin pengalaman akan langsung masuk kedalam status pemain.
Dalam 5 hari, Arief berhasil melompat menjadi pemain level 41. Jumlah monster yang harus di bunuh tidak sedikit. Anehnya setelah meningkat menjadi level 40, dia tidak mendapatkan skill yang seharusnya muncul.
"Mungkinkah aku harus keluar dari Dungeon Rahasia untuk mendapatkan skill dari sistem," gumam Arief melihat skillnya masih tetap.
Burhan mengirim pesan, "Bos, sudah 5 hari waktu penggiling. Sekarang kita ke titik mana?"
"Untuk sementara sesuaikan kekuatanmu dengan membunuh beberapa monster lebah merah. Jangan ada yang mati, karena bos monster mungkin akan keluar sebentar lagi."
__ADS_1
Arief merasa Ratu Lebah sangat mencurigakan. Jadi dia beranggapan bahwa Ratu Lebah adalah bos monster dalam Dungeon Rahasia.